『僕のヒーローアカデミア』の個性パワーシステムの最も興味深い点の 1 つは、能力を磨き、訓練する人によって能力がさまざまな方法で使用できることです。このシリーズの無数の能力のいくつかはさまざまな方法で使用できるため、それぞれがどのように実装されているかを見るのは常に興味深いことです。
それぞれの個性の有用性と実用性は異なりますが、総合的に見て他の個性より明らかに優れている個性がいくつかあります。ここでは、著者兼イラストレーターの堀越耕平のマンガシリーズ『僕のヒーローアカデミア』に登場する最も多用途な個性 10 選を紹介します。
Momo Yaoyorozu, Fumikage Tokoyami, and more boast My Hero Academia’s 10 most versatile Quirks
1) フロート
一般的な用途という点では、僕のヒーローアカデミアの漫画シリーズに登場する志村菜々のフロートほど多用途な個性はおそらくないでしょう。最も平凡な状況から最も異常な状況まで、この個性は日常生活のあらゆる側面で常に何らかの用途を見つけることができます。
最も便利なのは通勤や旅行用で、ユーザーは何も苦労せずに浮いて職場まで行くことができます。割れたガラスが部屋中に散らばるといったちょっとした煩わしさも、Float Quirk があれば解消できます。
2) オール・フォー・ワン
オール・フォー・ワンの名を冠した個性は、それ自体は驚くほど多用途というわけではありませんが、他人の個性を強制的に奪うことができるという事実が、この個性に創造的な可能性を与えています。この意味では、オール・フォー・ワンは他のすべての多用途な個性を吸収できるため、僕のヒーローアカデミアで最も多用途な個性であると言えるでしょう。
3) 弾力性
僕のヒーローアカデミアのジェントルクリミナル、別名飛田段十郎が使用する弾力性という個性は、使用者が触れるものすべてに適用できるため、非常に多用途です。ジェントルがシリーズを通して実証しているように、その可能性は無限であり、この個性は使用者が触れる空気の塊にさえ影響を与えることができます。
Quirkには、何でもトランポリンに変えられるなど「楽しい」使い方もありますが、他のより生産的な分野でも使用できます。高すぎて届かないものがある場合は、弾力のある空気のポケットを作って跳ねて必要なものをつかみます。落下して地面にぶつかりそうになったら、まず地面に触れて弾力性を持たせ、ダメージを最小限に抑えます。
4) セメント
プロヒーローセメントスが僕のヒーローアカデミア全体で示しているように、セメントの個性は基本的に、ユーザーがセメントから想像できるあらゆるものを作ることを可能にします。 1 つの材料に限定されていることは、非常に汎用性が高いわけではありませんが、個性とセメントで何でも作れるというアイデアは非常に汎用性があります。
この Quirk のおかげで、コートハンガー、椅子、テーブルなど、いくつかの家庭用品を無料で作成または修理できます。想像力を自由に働かせて、ヒーロー、悪役、または怪物のような生き物のデザインを、手間をかけずにコストをかけずに実現することもできます。
5) ワープゲート
おそらくこのリストの中で最も説明の必要がないエントリである黒霧は、彼のワープゲートの個性がいかに多用途であるかを簡単に示しています。これは基本的に、特定の場所の座標を知っていれば、世界中のどこにでも行けるチケットであり、現代では非常に簡単に入手できます。
日常生活のさまざまな側面も大幅に改善され、たとえば郵便物を受け取るためにドアを開ける必要がなくなります。通勤も過去のものとなり、ワープ ゲート クィークを起動して目的地までの経路を瞬時に作成するのにかかる時間が、職場への移動に要する時間と同じだけになります。
6) 硬化
切島鋭児郎の個性は日常生活ではこのリストの他の個性ほど多用途ではないかもしれませんが、戦闘では間違いなく最も多用途なものの 1 つです。切島は何度も、彼の個性によって、状況に応じて、侵入不可能な盾にも圧倒的な槍にもなれることを証明してきました。時には、その両方になったり、切り替えたりすることもできます。
戦闘に適しているとはいえ、日常生活にもメリットがあります。ただし、これらは主に日常的なものであり、何かを割ったり、Quirk によって強化された皮膚を使用して何かをこすったり、何かを削ったり、外したりする必要があるなどです。
7) オーバーホール
オーバーホールは、その機能の性質上、僕のヒーローアカデミアでこれまでに紹介された個性の中で最も汎用性の高いものの 1 つです。集中力と繊細さに関するこの個性の限界はシリーズでテストされていませんが、使用者の気まぐれで物質を分解して再構築できると言われています。
同様に、時間をかけて訓練すれば、Quirk は電子機器、おもちゃ、さらには家宝やその他の貴重品などの壊れた物を完全に修理できるようになると推測されます。Quirk にこの可能性があると仮定すると、Quirk は間違いなくシリーズで最も多面的で便利な Quirk の 1 つになります。
8) 創造
八百万百の創造は、戦闘では時間がかかることと彼女がすでに持っている知識によって制限されますが、日常生活では間違いなくシリーズで最も用途の広い個性の 1 つです。時間の問題は、日常生活で使用することで本質的に解消され、ユーザーはそれに応じて計画を立てるだけで済みます。
知識も問題ではありません。ユーザーは、思いついたときに作りたいものの原子構造を見ることができます。エネルギー源も同様に問題ではありません。現代社会では、手軽で高カロリーの食品に簡単にアクセスできることは問題ではありません。基本的に、Creation を持つ平均的な人は、事前に適切な計画を立てれば、何でも作りたいものを作ることができます。
9) 旋風
僕のヒーローアカデミアでは、夜嵐イナサの旋風の個性は主に、強烈な突風や突風を作り出し、制御するために使われてきました。しかし、この個性をより細かく繊細なタッチで制御できると仮定すると、間違いなくシリーズ全体で最も汎用性の高い個性の 1 つになります。
ドアを閉める必要があるが、そのために立ち上がるのが嫌な場合は、風を少し吹かせてドアを閉めるだけです。別の部屋から紙を拾う必要がある場合は、Quirk を使って気流を作り、紙を自分のところまで導くことができます。同様に、必要な繊細さが保たれる限り、これらの概念はより重い物体にも適用できます。
10) ダークシャドウ
最後になりましたが、常闇踏陰のダークシャドウの個性は、日常生活で最も邪魔になるとはいえ、間違いなくシリーズで最も用途の広い個性の 1 つです。そうは言っても、ダークシャドウは依然として大きな恩恵であり、実質的にユーザーに 2 組目の手と腕を与えます。
これらの作業は単純なものでなければなりませんが、ダーク シャドウの知能の高さを考えると、それでも役に立ちます。ダーク シャドウがコンロで何かをかき混ぜている間に、必要な材料を切ることができます。同様に、建設、修理作業、その他の単純な作業に余分な手が加わると大きな違いが生じる状況でも役立ちます。
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