100 Thievesが2024年の世界選手権でRainbow7に惨敗、LCSの衰退を浮き彫りに

100 Thievesが2024年の世界選手権でRainbow7に惨敗、LCSの衰退を浮き彫りに

100 Thievesは、2024年の世界選手権の初戦でMovistar R7に敗れ残念な結果に終わりました。これは、リーグ・オブ・レジェンドのアメリカ大陸再編の中で唯一生き残ったLLAチームとなる可能性が高いと思われます。この敗北は、潜在的な欠点があるにもかかわらず、ライアットゲームズがLCSを解体するという重大な決断を下したことを強調しています。

まず、削減されたチームに関連する雇用の喪失、特にCBLOLとLLAから除外されるチームの数に関しては残念です。eスポーツ業界は生計を維持するのが非常に難しいことで有名であり、Riotが両リーグを大幅に削減したことで、この困難はさらに悪化するでしょう。

状況がここまで来てしまったのは残念なことであり、LCSの失敗により自国のリーグが不当に罰せられたと感じている南米のファンの感情はもっともだ。

しかし、3 つの地域をより広範囲な南北アメリカ カンファレンスに統合すると、視聴者数が大幅に増加し、競争が激化する可能性が高い。南米のほとんどのチームは Team Liquid や FlyQuest などのチームに苦戦するかもしれないが、LCS は最終段階までに主に 2 チームによる競争になった。

LCS フライクエスト チームリキッド 2024 夏季決勝
コリン・ヤング・ウルフ/ライアットゲームズ

Immortals は在籍期間の大半を LCS の下位に留まっていたため、惜しまれることはないだろう。Dignitas と Cloud9 はどちらも才能豊かなメンバーを抱えていたが、最終的には相乗効果を発揮できなかった。Shopify Rebellion のデビューは期待外れが続き、NRG の離脱は、 2023 年の成功にもかかわらず、常に計画されていたと報じられていることを考えると、予想されていた。

100 Thieves は若いメンバーで構成されており、国際トーナメントの経験があるのは River 選手だけです。彼らが成熟するには時間がかかりますが、メンバーは効果的に成長しています。彼らは成績が振るわないわけではなく、単に経験を積む必要があるだけです。

対照的に、Rainbow7 は経験豊富なベテラン選手で構成されたチームを誇っています。当然のことながら、Summit はレーニング スキルの点では世界トップクラスのレーナーの 1 人であり続けています。Ceo と Lyonz は LLA 史上最も手強いコンビの 1 つを構成しており、2023 年の初めから活躍を続けています。

2013年にキャリアをスタートしたオディは、ジャングラーに不可欠なベテランのリーダーシップを持ち、Fakerのような有名プレイヤーと並んで長年のキャリアを誇ります。

サミット&オディワールド2024 レインボー7
コリン・ヤング・ウルフ/ライアットゲームズ

サミット(左)とオディ(右)。

ミッドレーナーのKeineは当初、2024年の前半にチームに所属していなかったため弱点と見られていたが、Lavaに代わってR7のスター選手として台頭してきた。LCSで見られる傾向と同様に、SummitとKeineはどちらも韓国からの輸入選手であり、Lavaは彼の代わりとなる前から輸入選手だった。

LCS だけが輸入選手に大きく依存しているリーグではない。

この 2 チームの LCS と LLA というラベルを無視すれば、100 Thieves が Movistar R7 に敗れたことは大番狂わせには思えなかったでしょう。新人選手が揃ったチームが、地域の頂点に立つベテラン チームに負けたのです。では、なぜこれが予想外の大きな結果とみなされているのでしょうか。

実際、多くのアナリスト、クリエイター、そして一般のファンでさえ、100T が勝利を収めると予想していました。これは、100 Thieves と比較した Rainbow7 のチーム構成によるものではなく、主要地域のほうが強いと認識されるという固有の偏見によるものです。

LCSの終焉は長い間待ち望まれていた

厳しい現実は、LCS がしばらく衰退しているということです。何年もソロキューでこの地域を支配していたにもかかわらず、Srtty がフリーエージェントのままである状況と、Cloud9 が相乗効果のないロースターに過剰に投資している状況は、LCS を悩ませているより深刻な問題を明確に示しています。2024 年の初めに、C9 が Jojo だけに費やしたと思われる金額の半分以下で、LCS のトップ 4 ロースターを構築できたはずです。過剰な支出の文化により、リーグのトップ チームが自滅しています。

念のため言っておきますが、私は 100 Thieves の将来の才能を育成する戦略は正しいアプローチだと考えています。有名選手に過剰にお金を使うという現在の傾向は、現在の苦境に大きく影響しています。e スポーツ環境がこの危機に陥ったのは、複数の組織が勝利を目指して競い合っているのに、トロフィーは 1 つしかないからです。このような状況でリーグはどうやって存続できるのでしょうか。

1 年以上前に Disguised Toast が私に教えてくれたことは、今でも心に響くものがあります。LCS チームは一般的に、コンテンツの作成と選手の効果的なマーケティングに関する知識が不足しています。e スポーツで収益を生み出し、ファン層を構築するには、勝つだけでは不十分です。

スナイパー 100 盗賊ワールド 2024
コリン・ヤング・ウルフ/ライアットゲームズ

スナイパーは、100 Thieves が長年にわたって育ててきた才能の持ち主で、リフト内外で価値を高める活気に満ちた個性を持ち、チームを編成する上で中心となるタイプの選手です。

南米のファンは、北米の観客に欠けていることが多いeスポーツへの情熱を披露します。南米のチームはこれを認識しており、南米のいくつかの主要組織は、北米のチームを凌ぐファン層を誇っています。この地域は、生き残るだけでなく繁栄するために、情熱的なファン層を活用することを深く理解しています。

この新しい構造への移行に関する大きな懸念の 1 つは、北米のチームが南米のチームを圧倒し、一方的な競争につながるのではないかという懸念でした。しかし、Americas Challengers 2024 をフォローしていた人たちは、LLA と CBLOL のティア 2 チームが NA チームと同等の立場で競争し、さらには NA チームを上回る成績を収めることができ、paiN Gaming のアカデミー チームが Fear x Starforge の北米代表チームに勝利したことに気づきました。

LCS は 2024 年を通じて大きな前向きな変化を遂げてきたため、その閉鎖は痛ましい損失です。とはいえ、この移行はリーグ・オブ・レジェンドの競技シーンにとって極めて重要な瞬間となる可能性があります。残ったチーム間の新たなライバル関係に火をつけ、南北アメリカ大陸全体で視聴者数の増加と競争レベルの強化につながる可能性があります。

多くの LCS ファンが 100 Thieves の敗北に絶望を感じたかもしれないが、私は希望を感じた。

Mark Zimmerman 氏と Riot チームの他のメンバーがこの変更をうまく実施して、より良い結果をもたらすことを願っています。生き残ったチームのために、より持続可能なエコシステムを確立することは、強固な基盤となり、両地域がこれまで経験したものよりも優れたものへと進化することを可能にします。

結局のところ、進歩を遂げるためには、LCS を終わらせる必要がありました。

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