史上最高のサバイバル ゲーム 17

史上最高のサバイバル ゲーム 17

サバイバル ゲームは、ジャンルが常にある程度ニッチである可能性が高いにもかかわらず、近年かなり人気が高まっています。これらのプロジェクトには、Dysmantle のような漫画的なグラインド フェストから、The Long Dark のような地獄のようなオープンワールド プロジェクトまで、さまざまな形、サイズ、トーンがありました。基本的に、サバイバル ゲームは誰にとっても楽しめるものであるべきであり、このジャンルの仕組みは、『ブレス オブ ザ ワイルド』や『デイズ ゴーン』などの代表的ではないタイトルにも時折登場します。

インディーズ リリース、トリプル A 作品、およびいくつかの真にユニークなタイトルがサバイバル ジャンルに進出し、過酷な世界に挑戦したいプレイヤーに力を発揮する場所を提供しています。 最高のサバイバル ゲームとなると、候補は数多くあります。

17 ヴァルハイム

メタスコア: N/A

ヴァルハイム・ウルフ

『Valheim』は、間違いなく、2021 年にリリースされるインディーズ リリースの中で最も魅力的なものの 1 つでした。これにより、プレイヤーは、Terraria や Minecraft などのリリースで知り、気に入ってきたすべてのものにアクセスできるようになり、同時に、渇望しているゲーマーをなだめるために難易度が上がります。もっと挑戦です。 Valheim では圧倒されるのが非常に簡単で、準備ができていない人にはボスが徹底的に罰を与える可能性があります。

大群の敵、強力なボス、さらには自然との戦いを強いることによって自分のサバイバル スキルに挑戦する、ハードコアな冒険を求めているプレイヤーは、Valheim が提供するものを気に入るはずです。 .

16 いかだ

メタスコア: N/A

少し変わったものを探している人は、Raft をロードすることをぜひ検討してください。このサバイバル リリースでは、プレイヤーは島々に直面し、海で漂流する旅を始めることになります。物事が始まると、プレイヤーはラフトを使って生き残るために戦っていることに気づき、ラフトを使用して近くの島に移動することができます。

探索的なリリースではありますが、プレイヤーは生き残るために人食いサメを打ち負かさなければならないため、Raft は依然としてサバイバル ゲームです。最も素晴らしい点は、Raft を一人で楽しむことも、友人と一緒に魅力的な協力モードで楽しむこともできることです。

15 接地

メタスコア: 83

昆虫の隣に立ってトーチと斧を持っているグラウンデッドのマックス

Grounded は、ここ数年の最もユニークなサバイバル タイトルの 1 つです。このハニー、キッズ スタイルのアドベンチャーでは、プレイヤーは郊外の裏庭に放り込まれます。プレーヤーが自分自身が極小サイズに縮小していることに気づかない限り、裏庭にいることが特に怖いことはありません。

このひねりにより、ゲーマーは巨大なアリやクモ、その他の危険に立ち向かいながら、基地を建設し、「通常サイズ」の人にとってはまったく脅威にならない風景の中で生き残ろうとします。Grounded はソロでもとても楽しいです。しかし、その最大のセールスポイントの 1 つは、オンラインで他のプレイヤーと一緒に楽しめることです。

14 フロストパンク

メタスコア: 87

フロストパンクのスクリーンショット

一部のサバイバル ゲームは、他のゲームよりもはるかに「現実的」です。このジャンルのタイトルの多くは、プレイヤーが「生き残る」ために従わなければならない仕組みを備えていますが、そのうちのいくつかは歪んでいるか、単に存在していません。 Minecraft では空腹度メーターが煩わしい人もいますが、プレイヤーが完全に死ぬわけではありません。それが、Frostpunk のようなゲームを夢中にさせる、難しい体験にしている理由です。このトップダウン戦略のサバイバル ゲームにおけるサバイバルの側面は、「サイド メカニクス」として存在するのではなく、実際に重要です。

食料貯蔵庫、燃料供給、その他のさまざまな物資を正しく割り当てられない人々は、内戦に夢中になって人口が死につつあることに気づくでしょう。 Frostpunk はただ生き残ることが目的ではなく、全員が確実に生き残ることを目的としていますが、それは非常に困難なタスクになる可能性があります。このゲームでは、プレイヤーは物資を集めるだけでなく、生き残るために難しい質問に答え、難しい決断を下さなければなりません。

13 マインクラフト

メタスコア: 93

マインクラフト プレイヤーはサバイバル モードで地球全体を作成します

Minecraft は、おそらく過去 10 年間に市場に登場した最も影響力のあるオープンワールド サバイバル ゲームです。好き嫌いは別として、このマルチプレイヤー ビルド フェストが現在の「サバイバル」ジャンルの形成に貢献したことは否定できません。

確かに、Minecraft のサバイバル メカニクスは非常にシンプル (食べてもあまりダメージを受けない) ですが、それでも素晴らしい (そしてすべての年齢層に非常にアクセスしやすい)冒険。このゲームでは、プレイヤーは基地を建設し、材料を集め、想像力を働かせながら、モンスターの大群や時には他のプレイヤーと戦います。

12

メタスコア: 83

洞窟に入るプレイヤー

The Forest が初めて Steam に登場したとき、「プレリリース」タイトルと同じ多くの問題に悩まされました。素晴らしいシェルといくつかのユニークなゲームプレイ要素を提供していましたが、コンテンツはほとんどありませんでした。ストーリーはボロボロで、意図どおりに機能しないメカニズムがたくさんありました。これはどのゲームにとっても争いを引き起こすには十分ですが、The Forest の開発者はプロジェクトにこだわり、3D 一人称サバイバル アドベンチャーを磨き続けました。

「完成品」は本当に楽しくプレイでき、史上最高の協力型ホラー サバイバル体験の 1 つです。また、Sons of the Forest はまだ早期アクセスの段階ですが、それ自体が素晴らしいサバイバル ゲームです。

11 グリーンヘル

メタスコア: 81

カピバラに弓矢を向けるプレイヤー

Green Hell は、どちらも似たような場所を舞台としたサバイバル ゲームであり、前者はアマゾン ジャングルを選択しているため、The Forest と比較される傾向があります。 2 つのタイトルのうち、Green Hell は戦闘などよりもサバイバルの仕組みに重点を置いていると考えられ、この議論においては Green Hell がわずかに有利です。濃密な世界を舞台にしたこの 2019 年リリースでは、プレイヤーを美しいながらも常に危険なエリアに引き込むのに優れており、探索がキャンペーンの中心部分です。 Green Hell には、サバイバル モードに加えて、感情的な重みのあるかなり長いストーリーが付属しています。

サバイバル要素に関しては、Green Hell にはこのジャンルに期待される基本的な要素がすべて備わっています。プレイヤーはバイタルを監視する時計にアクセスでき、食べ物やクラフト用の資源を見つけるために狩りに出かける必要があります。後者はこのゲームのハイライトの 1 つです。

10 病理学的

メタスコア: 76 (クラシック HD バージョン)

病的なクラシックHD

確かにホラーなイメージが満載ではありますが、Pathologic は主にサバイバル ゲームであり、このジャンルの中でも最も難しい作品の 1 つです。 2005 年にリリースされ、クラシック HD バージョンの形式で利用できるこのロシアのプロジェクトでは、プレイヤーは孤立した村に送られます。村では病気が蔓延し、すぐに人口が猛威を振るい始めます。 3 人のキャラクターのうちの 1 人であるプレイヤーは、病気の原因を解明するまでに 12 日しか与えられておらず、生存が保証されているわけではありません。

『Pathologic』には、文字通りサバイバルに関する中心的なストーリーがあることに加えて、飢えや疲労など、このジャンルの代名詞となるメカニズムもたくさんあります。しかし、特にお金や食べ物などを手に入れるのが非常に難しいため、息を続けるために必要なものを稼ぐのは非常に困難です。プレイヤーは常に、1 つの領域での犠牲を必要とする決定を下すことになります。核となる仕組みを超えて、Pathologic は不安で予測不可能な NPC を通じて緊張感と容赦のない雰囲気を構築します。

9 テラリア

メタスコア: 85

メクドゥーサボス戦

Minecraft は好きですが、2D 横スクロール ゲームの方が好きですか?そうであれば、Terraria が理想的な選択肢です。これら 2 つのタイトルは互いに愛されており、友好的であるため、実際にタイトル画面で (ランダム化されたウェルカム メッセージを通じて) 相互に参照し合っています。

実際、「ゲームプレイの観点」から見ると、Terraria には Minecraft よりも多くのものが提供されています。より構造化された冒険を渇望している人は、そのすべてのボス、ダンジョン、その他の「クエスト」を楽しむでしょう。エンドゲームの存在がないと言っているわけではありません。 Minecraft でも、Terraria は 2D 世界にさらに多くの要素を詰め込んでいます。

8 飢えないで

メタスコア: 87

ヴォルフガング・ドント・スターブ

Minecraft と Terraria の関係と同様に、The Forest と Don’t Starve にも同様の関係があると主張できます。 1 つは野生の人食い人種があふれる 3D アドベンチャーで、もう 1 つはあらゆる種類の漫画のようなホラーが満載の 2D 見下ろし型サバイバル ゲームです。

Don’t Starve はばかばかしく、ティム バートン風に見えるかもしれませんが (これは正直、私たちの目にはセールス ポイントです)、Don’t Starve はサバイバルの仕組みと「村の建設」の点で多くのことを提供します。Don’t Starve Together もまた、友達と遊びたい人にとっては素晴らしいオプションです。

7 ダイイング ライト

メタスコア: 75

ダイイングライトに感染した敵

多くのサバイバル ゲームには、プレイヤーの好きなときに完了できる、微妙に脇道に逸れたストーリーが特徴です。 『Dying Light』はほとんど同じですが、ほとんどのサバイバル リリースよりもはるかに幅広く深いストーリーを持っています。プレイヤーはオープンワールドを自由に探索し、必要に応じて物資や武器を収集し、ゲーム内に点在する一連のサイド クエストを完了することができます。広大な街並み。

それでも、プレイヤーがストーリーに没頭したいときは、黙示録的なゾンビの発生の中で、見事に実行された闘争と困難の物語を見つけることになります。

6 衰退の状態

メタスコア: 79

Xbox 360 サバイバル ゲーム ステート オブ ディケイ

ゾンビは多くのサバイバル ゲームの題材になっているようですが、ほとんどの人は貪欲なアンデッドの大群から逃げるスリルを楽しんでいるように見えるので、これは問題ありません。あまりにも多くの危険に囲まれるということは、非常に刺激的なものであり、『State of Decay』では、終末後の計画と生存に関してプレイヤーが運転席に座ります。

このタイトルは伝統的な清掃と世界構築を組み合わせたもので、生存者は基地を設立し、できるだけ多くの生存者を安全に保つ必要があります。結局のところ、数には力があるのです。 State of Decay 2 は前作を基に構築されており、もう 1 つの楽しいサバイバル オプションです。

5 ARK: Survival Evolved

メタスコア: 70

Ark: Survival Evolved でティラノサウルスに弓矢を向ける

ARK: Survival Evolved では、プレイヤーはまったく何も持たずに冒険を開始し、文字通り夜を乗り切るために木を殴ったり、最低限の必需品を作ったりする必要があります。すぐに基地を設立し、身を守るための武器を作ることができる人は、可能性と恐竜に満ちた世界を見つけるでしょう。

そうです、ARK ではプレイヤーが恐竜を狩り、飼いならし、それを自分専用のパックラバに変えることができます。 ARK は、プレイヤーが冒険の過程で原始的なツールから本格的な装甲銃を振り回すティラノサウルスライダーになるという意味でもユニークです。

Ark: Survival Ascended は、ベース ゲームを Unreal Engine 5 に変身させ、現在 Steam で早期アクセス中です。

4 DayZ

メタスコア: 56

DayZ NatureOverhole Mod

『The Forest』と同様、『DayZ』にもリリース前には相応の苦難があった。数年が経ち、DayZ はさらに洗練され、ギザギザのエッジを丸くする作業が行われました。この体験はまだ完璧ではありませんが、市場で最も魅力的なサバイバル体験の 1 つを提供することは否定できません。

DayZ は、終末世界における脅威はゾンビだけではないと強く信じています。他のプレイヤーも同様に危険でサディスティックである可能性があり、このゲームではユーザーが好きなようにプレイするオプションが提供されました。 2023 年の現在、DayZ はおそらくこれまでよりも優れており、その PvP の側面はおそらく依然としてサバイバル ジャンルで最高の部類にあります。

3

メタスコア: 69

トラックを運転する錆びたキャラクター

DayZ が数年前に普及した「ハードコアサバイバル」方式の開始に貢献した場合、プレイヤーはそれを洗練するために Rust を指摘することができます。 Rust はゾンビの大群を排除し、代わりにまっすぐに生き残ることに焦点を当て、特定のエリアを支配するためにプレイヤーを他のプレイヤーとの戦いに放り込みます。一貫したサーバーワイプのおかげで、プレイヤーは「強くなりすぎる」ことを防ぎ、インターバルごとに最初からやり直す必要があり、これらの重要な時期に飛び込むプレイヤーの競争条件を平準化する必要があります。

Rust は、サバイバルの物語であると同時に、欺瞞と過酷な意思決定のゲームでもあります。危険を回避し、平静を保ち、より強くなることができる人だけが真に頂点に立つことができます。

2 ノーマンズ スカイ

メタスコア: 83

ノーマンズスカイ

No Man’s Sky がゲーム界全体の絶対的な笑い者だった時代がありました。これは、プレイヤーが Kickstarter の流行にあまり深くはまってはいけない理由を示す典型的な例であり、このゲームが目を丸くして希望に満ちたファン層に約束をすべて果たすことができずに大失敗したことは否定できません。

しかし、開発者は自分たちの創作にこだわり、あらゆる批判や反発を平然と受け止めました。数年後、No Man’s Sky は市場で最高のサバイバル ゲームの 1 つとして開花しました。今でははるかに優れたリリースになっており、友達と一緒にプレイすると絶対に楽しいものになるでしょう。これは間違いなく、世の中にある最もユニークなオプションの 1 つであり、何よりも美しいものです。

1 サブノーティカ

メタスコア: 87

サブノーティカ ツイスティブリッジ

宇宙と同じように、最も深海の中には人間が触れず、飼い慣らすこともできず、さらには探検することさえできない領域や水路が存在します。未知への恐怖は非常に現実的なものであり、海はそれを如実に表します。

Subnautica は、プレイヤーに広大な水生世界で生き残ることを強制することで、これらの恐怖を利用しています。一見すると、これは幸運なダイビング アドベンチャーのように見えますが、この世界のベテランは、このリリースがサバイバル ホラーの領域に傾いていることを証言するでしょう。

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