Diablo 4 とその前作の 5 つの主な違い

Diablo 4 は、信じられないほどのゲームプレイ、魅力的なストーリー、印象的な世界構築を約束します。Blizzard Entertainment による待望の ARPG シリーズは、ついに今年 6 月に第 4 弾をリリースする予定です。しかし、多くのファンは、次回作が前編とどのように異なるのかまだわかりません。最近のディアブロ ゲーム (私たちはディアブロ イモータルに注目しています) についてファンは心を痛めていますが、第 4 作目ではついにファンが求めていたものを提供できるようです。

そうは言っても、シリーズの 4 番目のゲームが前作と何が違うのかを確認してみましょう。

Diablo 4 は前作とどう違うのか

1) グラフィックス

アップグレードされたグラフィックスは多かれ少なかれ期待されていましたが、実際にはこのリストで言及しているものではありません。キャラクター モデル、環境、スキル/能力の明らかなグラフィックの改善は別として (10 年も経ちました。何を期待していましたか?)、Diablo 4 は実際にそのルーツに戻ります。Diablo 3 の明るくカラフルな環境と比較して、このゲームはより暗く、より陰鬱な雰囲気を目指しています。

シリーズのこれまでのタイトルとは異なり、ディアブロ 4 のオーバーワールド マップはランダムに生成されません。これにより、プレイ中に他のオンライン プレーヤーがゲームにポップアップ表示されるようになります。ただし、ダンジョン マップは依然として半ランダム化されており、ダンジョン愛好家のプレイヤーは探索に関して両方の利点を享受できます。

このタイトルは、プレイヤーが初期のゲームから絶対に愛した公式を明らかに遵守し、それを 100 倍改良しました。

2) 授業

Diablo 4 のさまざまなクラス (Blizzard 経由の画像)
Diablo 4 のさまざまなクラス (Blizzard 経由の画像)

Diablo 3 と Diablo 3: Reaper of Souls では、バーバリアン、クルセイダー、デーモン ハンター、モンク、ネクロマンサー、ウィッチ ドクター、ウィザードという合計 7 つの素晴らしいキャラクター クラスをプレイすることができました。彼らはそれぞれ独自の能力とスキルを持っており、時間の経過とともにレベルアップしました。どうやら、2012 年当時、スキル ツリーは Tristram の雰囲気に合わなかったようです。

Diablo 4 には、バーバリアン、ローグ、ソーサラー、ネクロマンサー、ドルイドの 5 つのキャラクター クラスがあります。いくつかは新しいものですが、残りはすでに以前のゲームで見られたものです。それぞれが異なるダメージタイプを与え、特定のクラスメカニズムを備えています。その結果、さまざまなプレイスタイルが奨励されます。

スキル ツリーも復活し、プレイヤーはスキルや属性を選択する際に、より詳細な体験が可能になります。最後に重要なことは、回避能力です (すべてのキャラクターに対して 1 回の回避)。スキルとしてロックを解除する必要はありません。これで、敵の群れから誰も取り残されることはなくなりました。

3) ジェムとアスペクト

キャラクターの装備に宝石を取り付ける (出典: Blizzard)
キャラクターの装備に宝石を取り付ける (出典: Blizzard)

神々が讃美されますように!アイテムのソケット化はランダム化されなくなりました。つまり、ディアブロ 3 のように、ギアに追加のジェムソケットを取得するためだけに面倒なステータスを再ロールする必要はもうありません。代わりに、ディアブロ 4 では、ジェムソケットを任意のピースにクラフトできるようになります。装備(もちろん、適切な量の材料、金、そしてオカルティストからのほんの少しの助けが必要です)。

この素晴らしい新しいメカニズムにより、プレイヤーは必要なリソースを獲得する意欲がある限り、自分で選んだ宝石を積み上げることができます。一方、Codex of Power Aspects は、ゲームを変えるパッシブを付与するので、伝説のギアに取り付けることができる効果または属性です。

ロックを解除できるアスペクトは 114 個あります。それらをすべて入手するには、多くのダンジョンをクリアしてロックを解除する必要があります。ただし、メイン ゲームをプレイする必要があるものもあります。

4) 時限ワールドボス

Diablo 4 のベータ版をプレイしたことがある方は、手に大鎌を持つ巨大なドラゴンのような悪魔、Ashava に遭遇したことがあるでしょう。一人で探索しているときに、寒くて凍った地形から出現するのを見ても、命がけで逃げたくないと思うなら、私はあなたに拍手を送ります。

時間制限のあるワールドボスは強力で恐ろしい敵であり、倒すにはプレイヤーの大隊が必要です。この機能は、以前の Diablo ゲームでは利用できませんでした。

プレイヤーにはこれらのボスを倒すのに 15 分の時間が与えられ、成功するとゲームが提供する最高の戦利品の一部が与えられます。他のプレイヤーと協力して、反射神経を鋭く保ち、これらのワールドボスをすぐに倒すことができるようにしてください。

5) 追加のカットシーン

Diablo 4 のもう1 つの大きなクオリティ オブ ライフの改善は、映画のようなカットシーンが追加されたことです。これにより、プレイヤーは、限られたナレーション付きアニメーションを通じてイベントの発生をただ眺めるのではなく、ゲームの世界により深く没入できるようになります。

鮮明なキャラクター デザインや綿密なアート ディレクションから驚くべき声優のパフォーマンスに至るまで、ディアブロ 4 のカットシーンは間違いなく優れています。トレーラーやベータ中に見たように、Blizzard はシリーズ史上最高のカットシーンを制作するために全力を尽くしました。

シリーズ 4 作目については、シリーズの忠実なプレイヤーが気に入る点がたくさんあります。前作との類似点にもかかわらず、Diablo 4 はほぼ独自のゲームです。一番良いところ?Diablo Immortal とは異なり、このシリーズの最新ゲームは勝つためにお金を払うわけではありません

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