Honkai Star Rail は、開発者 HoYverse による最新のターンベース アクション RPG です。このタイトルは、2023 年 4 月 26 日に PC およびモバイル プラットフォーム向けにリリースされて以来、世界中のファンの心を掴んでおり、その理由は簡単にわかります。風変わりな会話、楽しい戦闘、エキサイティングなキャスト、そしてアニメスタイルの美学が、このタイトルの成功の重要な柱です。
ただし、ゲームをさらに改善できる領域はたくさんあります。この記事では、Honkai Star Rail がより良いゲームになるために取り組むべき 5 つの重要な改善について詳しく説明します。
Honkai Star Rail をより良いゲームにするための 5 つの変更
1) Trailblazer の音声セリフを追加する
Honkai Star Rail の主人公は「原神症候群」を患っており、ほとんどの場合口がきけません。寡黙な主人公を評価する人もいるかもしれないが、戦闘以外の先駆者にセリフを一切提供しないのは絶対に無駄に思える。
このナレーションの欠如は、ゲームの嫌味で楽しい会話のほとんどがトレイルブレイザー専用に存在するという事実によってさらに悪化します。HoYverse が将来のパッチで主人公をより表現力豊かにするよう努めることを願っています。
2) 毎日のトレーニングにスキップ機能を追加
Star Rail には、比較的簡単に完了できる一連のデイリー ミッションが用意されていますが、それぞれを手動で進めるのはすぐに面倒になってしまいます。HoYverse が面倒な作業を完全に省略する方法を考案すれば、すべてのプレイヤーにとって非常に有益となるでしょう。
ボタンをクリックするだけで毎日のミッションを完了できる、崩壊 3rd のようなシステムが理想的です。実際の戦闘からリザルト画面までの時間を短縮するために、スキップチケットシステムも非常にありがたいです。
3) 平面オーナメントの農業をシームレスにする
Planar Ornaments はすべてのビルドに不可欠であり、Simulated Universe からのみ入手できます。残念ながら、シミュレーテッド ユニバースを探索するのは非常に面倒な作業であり、プレイヤーは対話プロンプトだらけの長い戦闘に参加する必要があり、プロセス全体の速度が低下します。
HoYverse は代わりに、これらのオーナメントを栽培するための代替手段を追加するか、蓄積された報酬とともに最後のボスの戦いに直接スキップする方法を導入することができます。
4) よりエンドゲーム指向の永続コンテンツ
Honkai Star Rail の現在の「メタ」は、主に比較的新しいため、この記事を書いている時点では比較的未開発です。ゲームのコンテンツのほとんどは、ランダムなビルドを使用してスチームロールできます。ただし、オプションのチャレンジを試みると状況は変わります。これらのオプションのチャレンジはほとんどなく、上位層を完了するための大きなインセンティブはありません。
HoYverse が、挑戦を求めているプレイヤーを満足させるために、より規模の高い競争力のあるランクなしのエンドゲーム コンテンツをリリースすることが期待されています。ウィークリーチャレンジやリーダーボードなどの追加も歓迎されます – もちろん、寛大な報酬が提供されます。
5) キャラクターのレベルアップに必要な時間と素材を削減
Honkai Star Rail の現在のバージョンでは、キャラクターを完全にレベルアップするには、驚異的な量と種類のリソースが必要です。プレイヤーはキャラクターの成長のために複数のアイテムを調達するために貴重な Trailblaze Power を消費する必要がありますが、これは比較的時間がかかります。
農業プロセスは、すべてのユニットに対して普遍的に互換性のある、選択された少数のアイテムを調達するように簡単に合理化できます。同様のアプローチはHonkai Impact 3rdでも採用されているため、将来のアップデートでHoYverseがStar Railでも同じことを行う可能性は十分にあります。
Honkai Star Rail は、2023 年 4 月 26 日に PC およびモバイルデバイス向けに基本プレイ無料のタイトルとして世界中でリリースされました。PlayStation 5 への移植は現在開発中であり、今年後半にリリースされる予定です。
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