長い間、呪術廻戦の登場人物はアニメや漫画界で注目の的でした。特に、呪いの王、両面宿儺が最後の戦いに挑み、登場人物が一人ずつ倒されていく、漫画の中の激しい新宿の対決がその理由です。
芥見下々の最高傑作『呪術廻戦』は、その多彩な登場人物にもかかわらず、登場人物がシリーズのファンに与えた影響により、信じられないほどの人気を博しています。登場人物の多くは、一般に「七つの大罪」として知られる、時代を超えた人間の本質の典型を反映しており、物語に深みと複雑さを加えています。
これを念頭に置いて、私たちは今、その特徴と行動を通してこれらの古代の悪徳を体現する『呪術廻戦』の7人のキャラクターを調べていきます。
注: この記事で表明されたすべての意見は著者が責任を負います。
呪術廻戦の7人のキャラクターは七つの大罪を完璧に体現している
1) 高慢の罪 両面盗賊団
傲慢の罪は、一般的にすべての罪の中で最も深刻な罪であると考えられています。これは、自分の能力や優位性を過大に信じることであり、その結果、他人への配慮が欠如し、自己重要感を抱くようになり、傲慢さ、利己主義、思いやりの欠如につながる可能性があります。
五条悟が傲慢の罪を体現しているという説得力のある主張にもかかわらず、両面宿儺は、この罪を真に体現するための要件をほぼすべて満たしている存在です。
スクナは、歴史上最も強力で、誰も敵わない呪いの王として認められていることに大きな誇りを持っています。彼は自分の衝動だけで生き、自分の願いに従い、他人をほとんど気にしません。
スクナは自尊心が強く、敗北した世界で生きるという考えを死と同義とみなし、考えることすらできない。彼の傲慢さと視点は、敗北の可能性を理解できず、異なる信念を持つ人々を軽蔑するほどに彼を孤立させている。
憤怒の罪 – 虎杖悠仁
憤怒の罪は、他者に対する抑えきれないほどの激しい敵意を特徴とし、報復や仕返しへの渇望につながり、しばしば攻撃や破壊行為につながります。
当初は道徳的に高潔で慈悲深いキャラクターとして描かれていたにもかかわらず、虎杖悠仁は真人や宿儺などのキャラクターとの絶え間ない戦いの結果、怒りと復讐への執拗な渇望に飲み込まれることが多かった。
故意に人の命を奪うなど考えたこともなかったユージだが、目の前で悪意ある二人の悪党が友人を残酷に殺害するのを目撃した後、考え方が変わった。この経験が彼の中に根深い怒りを燃え上がらせ、初めて他人の命を奪う決断を下すきっかけとなった。この激しい怒りは、友人の仇討ちをし、敵の命を奪うまで消えることはないだろう。
Sin of Greed – Hajime Kashimo
貪欲の罪とは、自己中心性を助長する何かに対する抑えきれない渇望や過度の憧れを指します。
呪術廻戦でこの罪を最も体現しているキャラクターは、加子茂一です。しかし、この罪は加子茂だけでなく、転生した淘汰ゲームのプレイヤー全員に帰属する可能性もあります。加子茂を含め、彼ら全員が過去の時代から生まれ、より長く生き、欲望を満たす機会を与えられたからです。
色欲の罪 剣雀
色欲の罪は、道徳的限界を無視した抑制されない快楽への過度の渇望を伴い、搾取的な行為につながる可能性があります。
『呪術廻戦』に登場する古代の魔術師、猗窩座はこの罪を完璧に体現しており、彼の飽くなき欲望がこれまでの物語全体の原動力となってきた。
剣雀が自らの計画に深く関与していたことは、呪いの王でさえ嫌悪するほど、親密で不快なものでした。彼の快楽に対する歪んだ認識は、彼自身の死にも表れており、彼の唯一の関心事は、自分の意志を他人に引き継ぐことだけでした。
嫉妬の罪:禪院直哉
嫉妬という悪徳は、他人の幸運や業績に対する強い嫉妬の感情として定義されます。間違いなく、禪院直也は、この罪を最もよく体現したキャラクターです。
直也は、過度の自信と、自分が正当な地位であると信じていた一族の長になることへの強い願望を持っていたにもかかわらず、恵がその役割に選ばれたことにひどくショックを受けた。激怒した直也は、恵を殺して自分がその地位を奪おうと企んだ。
真希には呪われた力がなかったにもかかわらず、直哉は真希に対して根深い憎悪と軽蔑を抱いていた。真希が伏黒刀二と同様の身体能力を獲得したとき、直哉は反発し、五条と刀二を自分のものにしようと試みた。しかし、彼の努力は無駄に終わり、長い間恨んでいた相手の手によって最終的に敗北した。
6)暴食の罪 – 石郡竜
暴食とは、節度を超えた過度の飲食を指します。
ウロ・タカコやオッコツ・ユウタとの戦いの中で、リュウ・イシゴリは、戦いへの情熱を表現するために、食べ物や最後のデザートへの渇望を比喩として頻繁に使用しました。これは、彼が、戦いへの深い愛情を共有する古代の多くのカリングゲームプレイヤーの転生者の一人として紹介されたためです。
他の多くのキャラクターと同様に、リュウが戦う唯一の動機は、彼自身の楽しみでした。この欲求の結果、彼は最終的にスクナと対峙し、急速に没落しました。
7) 伏黒恵の怠惰の罪
怠惰の概念は、やる気の欠如、または義務や責任を果たせないこととして定義できます。
シリーズ全体を通して、めぐみは将来的には五条悟、さらには呪いの王をも凌駕する可能性を秘めたキャラクターとして描かれてきました。しかし、このように準備が進められているにもかかわらず、めぐみは物語の中でまだ重要なことを成し遂げていません。十影の術の真の力が明らかになったことで、めぐみがこの能力で本当に何を成し遂げたのかという疑問が湧いてきます。
さらに、めぐみは最近のマンガの章の後にファンから大きな批判を受けました。これらの章では、彼は戦いに参加せず、スクナから自分の体を取り戻すことを選択しませんでした。しかし、これは、彼の精神を打ち砕くためにあらゆる手段を講じた呪いの王によって彼に課された、めぐみの現在の壊れた状態の結果として理解できます。
最終的な考え
前述のリストから明らかなように、「呪術廻戦」に登場するすべてのキャラクターは、人間の本質である七つの大罪を正確に体現しています。
しかし、これらの罪はこれらの特定のキャラクターに限ったものではないことに注意する必要があります。呪術廻戦の他のキャラクターも、物語の過程で同様の特徴を示しています。
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