7 Strategies to Defeat Sukuna Faster in Jujutsu Kaisen

呪術廻戦第269話では、生き残った呪術師たちが両面宿儺との戦いで戦略を話し合っていました。禪院真姫は、この争いをより迅速に解決するためのさまざまな選択肢を指摘しました。これは、作者の芥見下々がこの物語の特定の筋書きの穴に対処するための戦術であると多くの人が解釈しています。しかし、この戦いで呪術師たちがもっと積極的に行動できたことは明らかです。

「呪術廻戦」では、呪術師たちが呪いの王に対して特定の呪術術を駆使し、より少ない犠牲で戦いを終わらせることができた場面が何度もありました。これはストーリー展開上、あまり劇的ではない選択のように思えるかもしれませんが、より実用的なアプローチを採用した方が、ストーリーの論理上、はるかに理にかなったものだったでしょう。

免責事項:この記事にはシリーズのネタバレが含まれています。

呪術廻戦で宿儺をより早く倒すための代替戦略

1. 五条、宿儺と仲間と交戦

五条はおそらく援助があれば勝利していただろう(画像はMAPPAより)。
五条はおそらく援助があれば勝利していただろう(画像はMAPPAより)。

新宿編が始まったとき、多くのファンは五条悟が宿儺を倒せる唯一の魔術師だと信じていました。五条の能力と強大な力を考えると、この評価は正しいように思えました。しかし、彼の傲慢さと自尊心が最終的に彼と仲間たちの邪魔になりました。

人類の運命がかかっている戦いで、五条は一人でスクナに立ち向かうことを選択し、一人で戦う方がうまくいくと主張した。この実用主義の欠如は致命的であった。彼は虎杖悠仁、乙骨憂太、はかりきんじなどの仲間の助けを借りて、スクナを集団で打ち負かし、より効率的に紛争を解決すべきだったのだ。

2. 東堂が日車に呪いの技を駆使する

東堂葵の呪いの技はもっと早く使うべきだった(画像はMAPPAより)。
東堂葵の呪いの技はもっと早く使うべきだった(画像はMAPPAより)。

日車ひろみの領域拡張は、特定の罪を犯した個人を裁く能力を彼に与え、有罪とみなされた者は彼自身の呪いのエネルギーから作られた剣によって処刑される。この能力はスクナを倒す上で極めて重要だった可能性があり、東堂葵のサポートがなぜ重要だったのかを強調している。

ターゲットと入れ替わる藤堂の力は、マヒトのような敵に対して効果的であることが証明されており、彼が日車と相乗効果を発揮して呪いの王を攻撃できたことは明らかです。日車の領域拡張の確実性を考えると、この戦いでそれを優先しなかったのは不合理に思えます。

3. ウラウメを早く倒してハカリの援護を可能にする

この戦いはもっと効果的に実行できたはずだ(画像は集英社とMAPPAより)。
この戦いはもっと効果的に実行できたはずだ(画像は集英社とMAPPAより)。

はかりと裏梅の戦いは、呪術廻戦の最低点の一つとして広く考えられており、主に画面外で起こったため、芥見下々の脚本上の重大な過失である。呪術師たちが裏梅を素早く倒し、はかりが宿儺との戦いを支援できれば有利だっただろう。

五条が宿儺との決闘に夢中になっていたことを考えると、他の魔術師は浦梅を効果的に管理できたはずだ。特に、ハカリは物語を通して無敗を保っていた。ハカリのような並外れたスキルを持つキャラクターがいれば、戦いに大きな影響を与えることができただろう。

4. ユウタ、狗巻、ラルーが宿儺を拘束して日車の攻撃を許可する

樋車はもっと早く戦いを終わらせることができたかもしれない(画像は集英社より)。
樋車はもっと早く戦いを終わらせることができたかもしれない(画像は集英社より)。

前述のように、日車は物語全体の中で宿儺を排除する最も効率的な手段の 1 つを持っており、魔術師たちがこの戦略を成功させることに力を注ぐべきだった理由を強調しています。特に、ラルーと狗巻棘が宿儺を一時的に拘束し、他のキャラクターがダメージを与えることができたときです。

狗巻と乙骨憂太が連携して、ラルーのハートキャッチと合わせて呪いの言葉を使えば、日車が宿儺に決定的な打撃を与えるのに必要な注意をそらすことができたかもしれない。この戦略は、最終的に魔術師によって無駄にされた、主な敵を倒す最も効果的な方法だったかもしれない。

5. 野薔薇の呪いの技を繰り出す勇太

野薔薇の呪いの技は最終対決で決定的な役割を果たした(画像はMAPPAより)。
野薔薇の呪いの技は最終対決で決定的な役割を果たした(画像はMAPPAより)。

釘崎野薔薇の復帰はファンの間でさまざまな反応を引き起こしましたが、彼女が覚醒してスクナの指に共鳴を使用するタイミングはあまりにも都合が良すぎるように感じました。虎杖悠仁がスクナに黒閃攻撃を放とうとしたまさにその瞬間に彼女が目覚めたことで、なぜ悠太が彼女の呪いの技を再現しなかったのかという疑問が生じました。

野薔薇がいつ目覚めるかは不明だが、彼女を計画に含めることは本質的にリスクを伴う。より論理的なアプローチは、勇太が彼女の呪いの技をコピーして重要な瞬間に実行し、それを日車の領域拡張と統合して、スクナを制圧する高い成功率を確保することだっただろう。

6. 宿儺に対して2つのヤコブの梯子を利用する

ハナの「ジェイコブス・ラダー」は、対決を素早く終わらせることができたかもしれない(画像は集英社より)。
ハナの「ジェイコブス・ラダー」は、対決を素早く終わらせることができたかもしれない(画像は集英社より)。

選抜ゲームの結末では、来栖花のジェイコブス・ラダーが、両面宿儺に本当にダメージを与えることができる数少ない攻撃の 1 つであることが明らかになりました。実際、呪いの王は花の攻撃を回避するために伏黒恵に成りすまさなければならなかったため、この技術は魔術師からより一層の注意を払う必要があることが示唆されています。

もし複数のキャラクターがスクナを拘束することができれば、ユタとハナがジェイコブス・ラダーで攻撃すれば呪いの王を素早く倒すことができたかもしれない。このシナリオではメグミの立場が重要な疑問として残るだろう。

7. ユウタがスクナにタックルできるよう、マキに剣雀と対峙するよう力を与える

マキはユウタと同じようにケンジャクと戦うこともできただろう(画像は集英社より)。
マキはユウタと同じようにケンジャクと戦うこともできただろう(画像は集英社より)。

禪院真希自身も『呪術廻戦』第269話でこの可能性を強調し、呪いのエネルギーを持っていないので、鷹羽が古代の魔術師の注意をそらした後に乙骨憂太がやったように、禪院真希は禪院にこっそり近づいて彼を排除できたはずだと主張している。

この戦略により、ユタは最初からスクナと交戦することができ、有利になる可能性があった。問題は、マキがスグル・ゲトーの体内に宿るさまざまな呪いと戦う必要があることだ。しかし、スクナに対する彼女の影響力が限られていることを考えると、彼女の能力のこの代替使用法の方が効果的だったかもしれない。

最後に

結論として、呪術廻戦の主人公たちは、より早く宿儺を倒すためのさまざまな戦略を持っていました。いくつかの戦術はプロットの穴とみなされるかもしれませんが、他の戦術はシリーズのクライマックスの戦いに内在するドラマチックな緊張感を弱めてしまうかもしれません。

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