Cyber​​punk 2077 1.63 パッチノート: クエストの修正、ゲームプレイの調整など

『サイバーパンク 2077』の誇大広告が再び勢いを増す中、CD Projekt Red はゲームプレイの問題、バグ、グリッチなどに対処するパッチをリリースし続けています。最新のパッチ 1.63 でも同様のことが行われ、クエストの修正とゲームプレイの調整に重点が置かれています。タイトルの悲惨な発売を考えると、開発者がリリースから 2 年以上経っても一貫してさまざまな問題に対処するためのアップデートを提供しているのを見るのは素晴らしいことです。

早速、サイバーパンク 2077 のアップデート 1.63 について確認してください。

サイバーパンク2077パッチ1.63公式パッチノート

https://twitter.com/Cyber​​punkGame/status/1671127176614223872

最新のサイバーパンク 2077 アップデートの公式パッチノートは次のとおりです。

クエスト

  • ミッチに 2 回電話をかけているときに青いダイアログ オプションを選択すると、通話が画面上で永久にスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • 監視塔に沿って – V が国境を越えた後にフラットラインになる問題を修正しました。
  • Chippin’ In – 検出される前に、Ebunike 上のすべての手がかりを調べることが可能になりました。
  • Gimme Danger – ジャーナルに目標が残されていなかった問題を修正しました。
  • I Walk the Line – クエスト中にランダムに V がフラットラインになる可能性がある問題を修正しました。
  • Lightning Breaks – Cyber​​punk 2077 でパナムがガレージの前に存在せず、代わりにモーテル内にスポーンする問題を修正しました。
  • マシンガン – 50 キルを実行してもスキッピーとの会話がアクティブにならず、スキッピーの装備を解除できない問題を修正しました。
  • Never Fade Away – アトランティスのソファからローグがデスポーンし、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • Only Pain – 警官が目的の場所にいなかったため、「警官を倒す」という目標を完了できなかった問題を修正しました。
  • Play It Safe – Cyber​​punk 2077 でオートセーブがロードされた後、パレードのホログラムとプラットフォームが消える問題を修正しました。
  • 安全にプレイ – 竹村がパレードミッションを開始するために電話をしなかった問題を修正しました。
  • ピラミッドソング – ジュディが教会に入った後に地下にテレポートする問題を修正しました。
  • サーチアンドデストロイ – 竹村はアラサカの攻撃中に部屋の真ん中に立つのではなく、隠れ場所に移動するようになります。
  • Sex on Wheel – Quadra Turbo-R V-Tech が地下で生成され、進行が妨げられる問題を修正しました。
  • Small Man, Big Mouth – 敵とバンが正しくスポーンするようになりました。
  • The Heist – ジャッキーが死後の世界の前に存在しなかった問題を修正しました。
  • 友達からのちょっとした助けを借りて – Cyber​​punk 2077 でノマドが駅にいなかった問題を修正しました。

オープンワールド

  • 一部のギグが「Undiscovered」ステージでスタックし、エリアに近づいても開始されないいくつかのインスタンスを修正しました。
  • ランチョ・コロナドの一部の群衆NPCでオーバーヘッド字幕ではなく通常の字幕が表示される問題を修正しました。
  • ギグ: Bloodsport – Cyber​​punk 2077 の道場のバスルームで鏡を見るときに、V が後ろ向きに立っているように映らなくなりました。
  • Gig: Last Login – クエストアイテムがアクティブ化される前に拾うことができ、ミッションフローが中断されてしまう問題を修正しました。
  • Gig: Going-away Party – Flavio と一緒に車に乗れない問題を修正しました。
  • ギグ: モルモット – ホテル内のすべてのセキュリティ ロボットが適切に戦闘に参加するようになりました。
  • ギグ:オン・ア・タイト・リーシュ – サイバーパンク 2077 でギグを完了した後、目標がないとギグがスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • Gig: Serial Suicide – 完了後にクエストが再びアクティブになり、「CCTV 映像を盗む」という目標でスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • 報告された犯罪: Blood in the Air – 木箱を検索した後でもクエストが「木箱を検索する」目標でスタックする問題を修正しました。
  • 報告された犯罪: 同志レッド – 隠し場所の検索が不可能だった問題を修正しました。

UI

  • Cyber​​punk 2077 でお金やデータの転送中に UI に「敵のハッキングが進行中」というテキストが表示される問題を修正しました。
  • マップを開いた後にデバイスが使用できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 動的解像度スケーリングを使用してゲームを再起動した後、FSR トグルがグレー表示されない問題を修正しました。

ビジュアル

  • Cyber​​punk 2077 でパス トレーシングが有効になっているときに、一部のサーフェスにカラー アーティファクトが発生する問題を修正しました。
  • DLSS が有効になっているときに、特定のオブジェクトの端に明るくカラフルなフラッシュが表示される問題を修正しました。

PC固有の

  • Razer Chroma 使用時に起動時に発生するクラッシュを修正しました。
  • フォト モードのスクリーンショットが空のファイルとして表示され、元のフォルダーに戻される問題を修正しました。
  • AMD CPU での DLSS フレーム生成のパフォーマンスが向上しました。

コンソール固有の

  • Xbox で利用可能なセーブ スロットの数を、手動セーブの場合は 20、Point of No Return セーブの場合は 10 に変更しました。新しい保存制限を超える保存がいくつかあるプレイヤーは、新しい保存を作成できるようにするために一部の保存を削除する必要があります。
  • 長時間プレイした後の Xbox Series X|S のパフォーマンスに影響を与える問題に対処しました。

その他

  • フォトモードのステッカーとフレームがスクリーンショットに正しく表示されるようになりました。
  • パドレはイントロのホロコールでコルポとノマド V を認識するようになります。

レッドモッド

  • リストファイルから MOD をデプロイできるようになりました。
  • コマンドのヘルプテキストを更新しました。

『サイバーパンク 2077』のファンは現在、2023 年 9 月 26 日に予定されている『ファントム リバティ』のリリースに向けて準備を整えています。最近、Xbox ゲーム ショーケースで大量の情報が明らかになりました。

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