Nintendo Switch のバットマン アーカム ナイトはクラウド版ですか?

2023 年 6 月の最新の Nintendo Direct ショーケースでは、多くの驚きが発表されました。その中には、すべて Rocksteady が独自に開発した 3 つの象徴的なオープンワールド アクション アドベンチャー ゲームを収録したバンドルであるバットマン アーカム トリロジーも含まれていました。この完全なパッケージは今年後半に Nintendo Switch に登場し、バットマン アーカム アサイラム、バットマン アーカム シティ、バットマン アーカム ナイトの 3 つのゲームが含まれています。後者のゲームは、現時点で 10 年近く前のものであるにもかかわらず、視覚的なハイライトです。

さらに、PC での発売が悲惨だったため、ファンはこの演出がどうなるのか疑問を抱いています。実際、多くの人がアーカムナイトがNintendo Switchでクラウドベースのバージョンになるかどうか疑問に思っています。

Switch のバットマン アーカム ナイトはクラウド バージョンですか、それともネイティブですか?

Nintendo Switch のクラウド ゲームは基本的に、公式クライアントを介してインターネット経由でプラットフォームにストリーミングされる PC バージョンです。通常、出版社はこのようなストリーミング サービスを専門とする会社と協力してこれを可能にします。Nintendo Switch のクラウド ゲームの例には、Control Ultimate Edition、Hitman 3、Resident Evil Village などがあります。コンソールのポータブルな性質と必須のインターネット要件により、これらの演出はほとんどのユーザーにとって魅力的ではありません。

懸念にもかかわらず、今回はそうではありません。このゲームは、古い 2 つのエントリと同様にネイティブ移植です。これは、マーケティング資料にクラウド バージョンについての言及がないことから確認されています。第二に、三部作のうちの 1 つのゲームが非ネイティブであるのは確かに奇妙です。最後の断言は、移植スタジオ Turn Me Up Games です。

このあまり知られていないアメリカのスタジオは、さまざまなプラットフォームにゲームを提供する責任を負い、Nintendo Switch に関する豊富な経験を持っています。It Takes Two および Borderlands Legendary Collection Switch のポートを担当します。両方のタイトルが驚くほどうまく移行したことを考えると、アーカム三部作は順調に進んでいます。

どちらかと言えば、Arkham Knight は Unreal Engine 3 ゲームであり、比較すると古いタイトルであるため、It Takes Two よりもうまくいくはずです。一方、Hazelight Studio の協力アドベンチャーは、より要求の厳しいUnreal Engine 4に基づいています。

それぞれのゲームは何についてのものですか?

バットマン アーカム アサイラムは、アーカム シリーズの最初の作品で、2009 年にリリースされました。この物語では、バットマンが宿敵ジョーカーと対決し、前者が危険なアーカム アサイラム施設をナビゲートして、ジョーカーの支配権を奪おうとする試みを阻止します。

2011 年には、多くの人がシリーズ最高の作品とみなされている『バットマン アーカム』が続きました。ダークナイトがタイタンの公式によって突然変異したジョーカーを含むさまざまな悪役と戦うにつれて、その規模と範囲は名高いアーカムシティの通りや路地にまで拡大します。

最後のメインラインエントリーはバットマン・アーカム・ナイトです。2015 年にリリースされたこの作品では、バットモービルに乗ってマントを着た十字軍としてゴッサム シティを探索する幕が開きます。

3 つのゲームはすべて、3D アクション アドベンチャー ゲームと同じゲームプレイの基本を共有しています。垂直性は、主人公が屋根の間を滑空して敵に急襲する際に、ステルスと戦闘の両方で使用されるレベル デザインの重要な側面です。Marvel’s Spider-Man のようなゲームではよくあるカタルシスのある白兵戦、カウンターベースの戦闘は、ロックステディによってこれらのアーカム ゲームで普及しました。

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