Honkai Star Rail の一部のキャラクターは、1.2 アップデートの前にバフの恩恵を確実に受けられるため、少しの愛を使うことができます。このゲームではパワークリープは避けられないため、可能であれば回避することが最善です。miHoYo は原神のような他のゲームでキャラクターをバフすることでは知られていませんが、希望的観測は決して誰も傷つけません。
以下の Honkai Star Rail キャラクターはいずれも、ゲーム内で特に悪いキャラクターや使用できないキャラクターではないことに注意してください。彼らは、多くの関連する状況で単に優れているだけです。ほとんどの場合、より良い選択肢が存在します。これは、選択肢が限られている場合を除き、より弱い選択肢を検討する理由がほとんどないことを意味します。
バージョン1.2以降でバフを使用できる本界スターレール 5キャラクター
5) ナターシャ
ナターシャは、Honkai Star Rail プレイヤーが簡単に入手できる無料の 4 つ星であるため、メタを定義する可能性は決してありません。ただし、すでにバイルを持っているプレイヤーには、一部の敵に対してライトニングユニットではなく物理ユニットが本当に必要でない限り、彼女はあまり役に立ちません。
ナターシャの名誉のために言っておきますが、彼女は順調に回復しています。ただ、彼女はおそらく現時点でゲーム内で最も弱いヒーラーであり、この特性は将来のアップデートで成長することが期待されています。E6 ナターシャは物理ダメージ ディーラーとしてはかなり面白いかもしれませんが、彼女については他に言うことはあまりありません。
4) アーラン
Honkai Star Rail の最もユニークなプレイスタイルの 1 つは、Arlan です。基本的に、健康状態が低いほど、より多くのダメージを与えます。問題は、効果を発揮するには HP が非常に低くなければならないことです。残念ながら、敵が彼の上のシールドを突破した場合、彼はKOされる可能性が高くなります。
他の多くのダメージディーラーはアーランよりもはるかに使いやすく、彼をより価値のあるものにするためには何らかのバフが必要ですが、できれば彼のユニークなアイデンティティを失わないものが望ましいです。
3) 姫子
Honkai Star Rail プレイヤーの多くは、特に多くの困難な敵が単独で攻撃する傾向があるため、フックが何らかの形でヒメコを上回っていることをよく耳にします。したがって、単一ターゲットへのダメージが優先されることがよくあります。ヒメコは星5のユニットですが、フックは星4なので、入手が難しいヒメコの方が活躍してくれると期待されます。
現在利用可能なコンテンツでは彼女のスキルセットがそれほど必要とされないため、彼女がゲーム内で最悪のスタンダード バナー 5 つ星キャラクターであるという主張もあります。強力な敵の大群に焦点を当てたコンテンツを増やすなどの間接的なバフは、彼女の印象的な AOE 能力を引き出す可能性があります。
2) 先駆者 (物理)
Trailblazer の Fire フォームは、敵を攻撃するように簡単にリダイレクトしたり、自身の防御力を強化したり、さらには自分自身にシールドを適用したりできるため、非常に優れています。ただし、物理的なバリエーションには、比較してほしいことがたくさんあります。
Trailblazer (物理) は物理ダメージを与えることに重点を置いています。その属性に弱い敵と戦う場合は大丈夫です。ただし、それ以外の点では、残りのキャストができること(このキャラクターの前述の火のバリエーションを含む)と比較すると、目立ったものではありません。
1) ヘルタ
ハータはおそらく、バージョン 1.2 以前の Honkai Star Rail で最悪のキャラクターであり、現在のメタゲームではあまり得意分野がなく、悪名高いほど平凡です。彼女のアルティメットは一般的なダメージを与えるだけで、潜在的に敵を凍結させることができますが、彼女のスキルはほぼ同様です。ここでの主な違いは、彼女のスキルが HP 50% を超える敵に対してわずかに効果的であることです。
ハータは、Honkai Star Rail の他の多数のダメージ指向のキャラクターと比較して、特に注目に値するものではありません。たとえば、Seele と Jing Yuan は敵を倒すのがはるかに優れています。
ハータのキットは主に平凡なダメージを中心に展開しているため、Honkai Star Rail の増え続けるキャラクター名簿と比較して彼女を価値のあるものにするためには、ある種の重要なバフが必要になるでしょう。
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