Warframe の透明アビリティ トップ 5

Warframe の透明アビリティ トップ 5

透明化は、Warframe における単なるステルス ソリューションではありません。非表示にすると、足音が聞こえなくなるため、ゲーム内のすべての勢力があなたを追跡できなくなります。しかし、はるかに大きな利益は、敵の注意を完全に回避することによってもたらされます。このゲームでは、アコライトの攻撃と漂流ステータス効果のハザードを除いて、透明化は無敵です。

条件付きのシェードセンチネルバフからウィスプのパッシブまで、タイトルで透明化を引き起こす方法は十数種類あります。すべてが同じユーティリティを備えているわけではなく、同じ持続時間があるわけでもありません。このバフを与える Warframe の能力に関しては、信頼性の程度はさまざまです。

以下にリストするのは、おそらく最も信頼性の高い 5 つのオンデマンド偽装ソリューションです。

Warframe における最高の透明化アビリティ 5 をランキングする

5) イバラ – 徘徊

Ivara Warframe をプレイするには、ある程度の慣れが必要です (画像は Digital Extremes より)
Ivara Warframe をプレイするには、ある程度の慣れが必要です (画像は Digital Extremes より)

このリストにあるすべてのシングルキャスト迷彩能力と同様、プロールはイヴァラを潜在的に無限の期間透明化します。

このリストにある他のすべての能力とは異なり、プロールはイヴァラにいくつかの移動制限を課します。彼女は歩くことしかできず、ローリング以外のパルクール操作を行うと、透明性が即座に消えます。

ここでのトレードオフは 2 つあります。まず、Ivara に維持費を相殺するエネルギー経済がある限り、これはゲーム内で唯一の単一キャストの永久透明化です。これは、この能力の他の部分であるスリと対になります。

プロールは、敵を殺さずに敵から追加の戦利品を生成するゲーム内で唯一の方法です。つまり、1 人も殺さずにサバイバル ミッションを無期限に継続できる可能性があります。

4) アッシュ – 煙幕

Ash は Warframe で最も致命的なキットの 1 つを持っています (画像は Digital Extremes 経由)
Ash は Warframe で最も致命的なキットの 1 つを持っています (画像は Digital Extremes 経由)

Ash には、ゲームの最初のクローズド ベータ ビルドに同梱されていた 2 つしかない非表示メソッドのうちの 1 つが備わっています。煙幕は多くの点でロキの透明性に似ています。かなりの高速キャスト速度で空中にキャストできます。

2 つの間の微妙な違いは、Smoke Screen が付与する追加のユーティリティです。エクスカリバーは Warframe の看板選手ですが、Ash はその「忍者は無料でプレイ」のチラシにぴったりです。アッシュの忍者のテーマに合わせて、スモーク スクリーンは発動時に効果範囲内の敵を一時的に気絶させます。

ただし、このスタンはすぐに期限切れになるため、ほとんど注目に値しません。これは割り込みとして処理するのが最適であり、基本的に Smoke Screen は Loki の透明化の短縮版にすぎません。ただし、スモーク シャドウ オーグメントを使用すると、範囲内の味方に同じ迷彩を与えることで、サポート スキルに変えることができます。

3) ヴォルナ – ダイナールの聖骸布

Voruna は 51 番目のユニークな Warframe です (画像は Digital Extremes 経由)
Voruna は 51 番目のユニークな Warframe です (画像は Digital Extremes 経由)

このリストにあるものの中で最も新しい Warframe である Voruna は、カモフラージュ能力の候補としては考えにくいです。彼女のキットの多くは、耐久性のある近接格闘家のプレイスタイルを中心に展開しています。しかし、Shroud of Dynar の能力により、純粋に透明性に基づいたプレイスタイルに大きな柔軟性が与えられます。

これをタップすると、ヴォルナが透明化され、攻撃すると無効になります。この攻撃が近接スイングの場合、確実な出血効果を伴う強化されたクリティカル ダメージを与えます。ここで意図されているコンボは、近接攻撃を使用して透明性を突破し、彼女の他の能力を利用してはるかに大きなダメージ出力を実現することです。

純粋に透明化要素として使用される Shroud of Dynar は、基本能力持続時間で Voruna に 14 秒間の迷彩を与えます。これはアッシュの煙幕に匹敵し、目に見えない間は移動速度が 2 倍になるという追加の利点があります。

2) オクタヴィア – メトロノーム

Octavia はサポート Warframe として使用できます (Digital Extremes 経由の画像)
Octavia はサポート Warframe として使用できます (Digital Extremes 経由の画像)

Octavia は、Warframe のすべての領域で理論上無限のスケーリングを備えた唯一の Warframe です。当然のことながら、彼女の装身具は何らかの形で透明化されなければ不完全になります。これも彼女のマンダコードの旋律に織り込まれています。

このリストの残りの部分とは異なり、オクタヴィアの透明化は単純な呪文の発動では実現できません。むしろ、それは彼女のメトロノーム能力の一部です。メトロノームのビートに合わせてしゃがむタイミングを合わせると、能力の持続時間に応じて透明化が得られます。

期間は試練を繰り返すことでいつでも更新できます。射撃、近接攻撃、コンソールの操作など、あらゆるアクションから中断されることはありません。メトロノームの範囲内にいる味方も同じ透明性を利用できます。彼らがしなければならないのは、あなたの曲に合わせて踊ることだけです。

1) ロキ – 透明化

Loki は Warframe で大量のユーティリティを提供します (画像は Digital Extremes 経由)
Loki は Warframe で大量のユーティリティを提供します (画像は Digital Extremes 経由)

ロキは、ゲームの発売当時、初心者に優しい透明度の王であり、今日に至るまでその王座を保持し続けています。Octavia のパーティー全体の透明化の影響は、2023 年には Loki の基本キットを上回ると主張する人もいるでしょう。これは基本的なものではありますが、最も純粋な形での透明化であることに変わりはありません。

ロキの透明化は、ゲーム内で自分自身をカモフラージュするための最も効果的な方法です。他のフレームには、カモフラージュ指向の能力に前提条件と追加の付加機能が付いていますが、ロキのフレームは最もエネルギー効率が高く、優れた基本持続時間を提供します。

Ash の Smokescreen と同様に、Invisibility にはキャスト ポイントがありません。パルクールと Warframe のほぼすべてのアニメーションの途中でキャストできます。これには、空中アニメーション、ローリング、さらには壁のラッチも含まれます。唯一の例外は、よろめきやノックダウン後の回復時間です。

ロキの透明性はすべてのアクションにわたって持続するだけでなく、ポケット サイレンサーとしても使用できます。Hushed Invisibility オーグメントを使用すると、ロキは無敵になり、あらゆる武器のステルス倍率から永久に恩恵を受けることができます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です