スパイダーマン 2: ウェブスリングアシストを変更する方法

ウェブスリングはスパイダーマンの通常の方法であり、それはスパイダーマン 2にも当てはまります。新しいウェブ ウィングは、移動するための優れた新しい方法を提供しますが、スパイダーマンは、ニューヨークの狭い通りでは常にウェブを投げることに戻ります。

初めてゲームを起動すると、プレーヤーの設定は自動的にウェブスリング支援の最大レベルに設定され、簡単に動き回ったり、希望の方向に移動したりできるようになります。より現実的な Web スリング体験を希望する場合は、この設定を変更できます。

Web スリング支援を変更する方法

メニューのスイング ステアリング アシスタンス オプション

より現実的な体験を得るためにこの設定を変更したい場合は、まずメイン メニューに移動します。ここから、下から 2 番目のオプションである設定」まで下にスクロールします。ゲームプレイ設定で、「スイング アシスト」セクションに到達するまで下にスクロールします。最初のオプションは「スイング ステアリング アシスト」のスライド スケールです。追加の設定はすべて、さまざまなレベルのリアリズムに合わせて変更できます。主な効果は、 0 ~ 10 のどこにでも配置できるステアリング アシスト バーから来ます。ゲームは自動的にこれをレベル 10 に設定し、プレイヤーを最も支援します。レベル 0 では最小限の支援と最も現実的なウェブ スリングを提供します。

ウェブスリングを現実的に行う方法

ピーター・パーカーのウェブスリング

ステアリングアシストをゼロに設定すると、スパイダーマンの巣が建物のどこに着地するか、そしてそれが個々のスイングにどのように影響するかがより強調されることになります。これは、最初のゲームでピーターとマイルズの間の電話で見られ、ピーターは振り子と選択された点から振り子がどのように揺れるかに関する数学の問題をマイルズに与えます。

補助なしでウェブを投げると、スパイダーマンはウェブが着地した建物に向かって引っ張られスイングが低すぎると地面に衝突します。ウェブスリングには、より多くの注意とインタラクションが必要になります。プレイヤーが正しい方向に移動するには、スパイダーマンをウェブに逆らう方向に引っ張る必要があり、場合によってはウェブの引っ張りに逆らって方向を修正しすぎることがあります。また、スパイダーマンが道路の上空で高くスイングしていることを確認することも重要です。その設定がオンになっていると、補助がないとウェブスリング中に地面に近づきすぎると着地してしまい、落下ダメージを受けるからです。

クモの巣からの引っ張りは、スパイダーマンが角を曲がるときに非常に役立ち、前進しようとして道路の一方の側からもう一方の側にスイングするときに直進するのに最も効果的です。必要な調整はそれほど大きな変更ではなく、簡単に適応できるため、これまでとは異なる、より複雑なスタイルのゲームを探索できます。

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