アラン ウェイク 2: 水っぽいトレーラー パークの童謡ガイド

アラン ウェイク 2では、プレイヤーはアラン自身の操作と、物語の新参者である FBI 捜査官サーガ アンダーソンの操作に時間を分けて、闇の存在の計画を解明し、その乗っ取りを阻止するために共同で取り組みます。プレイヤーは、アラン ウェイク 2のチャプター「リターン 3: ローカルガール」で、サーガの「家」を巡る曲がりくねった旅をたどりながら、浸水したウォーターリー地区のさまざまなセクションを移動する必要があります。ここで過ごす間、プレイヤーはこの地域に点在する不思議な童謡の場面に遭遇します。

Alan Wake 2 の Kalevala Knights ワークショップでのメインストーリーのイベントの後、Watery 自体の溺死は少し軽減され、プレイヤーはこれまでアクセスできなかったマップの多くの部分にアクセスできるようになります。プレイヤーが章のその時点に到達すると、ウォーターリー トレーラー パークの韻を探して解決できるようになります。

Alan Wake 2 の水っぽいトレーラーパークの童謡パズルを解く方法

この韻は、ディア フェスト フロートの主な目的が完了するまで利用できません。

ウォーターリー・トレーラー・パークの童謡の場所

祭りの山車の状況とそれに続く遭遇に対処した後、プレイヤーがウォータリー灯台トレーラーパークに戻り、ずっと南の埠頭の端まで進むと、表示されているように、先端で FBC の韻を踏むシーンが表示されます。ここのように:

アラン ウェイク 2 ウォーターリー トレイル パーク ライム マップ
アラン ウェイク 2 ウォーターリー トレイル パーク ライム セットアップ

子供とクマの人形を見つけよう

詩のパズルを読んでいると、プレイヤーはパズルを完成させるために必要な人形がすべて手元にないことに気づくかもしれません。必要な 1 つは近くのエリアで見つかり、もう 1 つはプレイヤーがコレクションに追加する必要があります。プレイヤーは波止場のシーンから背を向け、公園のメインエリアに向かって戻る必要があります。次に、漁網の近くの右側の緑のベンチに座っている子供の人形を見つけて掴む必要があります。

アラン ウェイク 2 ウォーターリー トレイル パーク ライム チャイルド ドール

その後、プレーヤーはベンチから前進を続け、すぐに右に曲がって魚の洗浄ステーションにあるクマの人形を拾うことができます。

アラン ウェイク 2 ウォーターリー トレイル パーク ライム ベア ドール

Watery Trailer Park 童謡ソリューション

両方の人形を確保したら、プレイヤーはシーンに戻って問題を解決できます。プレイヤーは、賢い長老の人形を波の絵の上に置き、クマの人形をキャンディーの絵の上に置きたい と思うでしょう

アラン ウェイク 2 ウォーターリー トレイル パーク ライム ソリューション

奪われたものと戦い、魅力を見つけよう

謎が完了すると、死んだ魚の足跡が埠頭上に突然現れ、ぐにゃぐにゃした道を形成して再び魚ステーション近くのエリアの中心に戻ります。彼らが到着したら、プレイヤーは斧を振り回す大きなテイクンと、角を曲がったところに潜んでいる 2 人の通常のテイクンに注意する必要があります。彼らを派遣し、魚ステーションのテーブルに現れたコーヒーワールドトークンチャームを手に入れてください。

アラン ウェイク 2 ウォーターリー トレイル パーク ライム チャーム

この魅力は、サーガが見つけたすべてのリソースの質と量の両方を増加させます。これは、上記の戦いの後、サーガが残りの章を進めるときにプレイヤーにとって非常に貴重なものになる可能性があります。

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