『Call of Duty』の新しいアンチチート改善はハッカーを愉快に懲らしめる

『Call of Duty』の新しいアンチチート改善はハッカーを愉快に懲らしめる

RICOCHET は、Call of Duty のチート対策の取り組みに多大な貢献をしており、Modern Warfare 3 のリリースと同時に行われる今年のアップデートには、可能な限り面白い方法でハッカーを罰する独自の可能性が含まれています。

RICOCHET を覚えていない方のために説明しますが、この大規模なチート阻止プログラムは Warzone のカルデラ時代に登場しました。Call of Duty のあらゆる領域でハッカーをネイティブに検出し、競争上の優位性を得るためにルールを破った者を罰します。欠陥はありましたが、開発者はメジャー リリースごとに改善することに取り組んできました。

このようなプログラムは業界では十分に一般的ですが、Call of Duty のバージョンは他のプログラムよりも少し楽しいです。開発者らは少し前に、不正行為者が操作しているゲーム内オペレーターの腕を奪う「武器武装解除」機能を公開したが、モダン・ウォーフェア 3 では再びそのハードルを引き上げた。

Call of Duty の新しい SPLAT システムがハッカーを罰する

コール オブ デューティ モダン ウォーフェア 3 ポポフ パワー 1
Activision 経由の画像

Modern Warfare 3のリリースによる今シーズンの大きな新機能はSPLAT です。開発者がゲーム中にプレイヤーのパラシュート特権を奪うことを可能にする「笑いのための」軽減ツール。このアイデアは、ゲームの開始時に不正行為者を捕まえ、ロビーにダメージを与える前にマッハの速度で地面に叩きつけることです。

SPLAT は11 月 9 日の RICOCHET 中心のブログで明らかになり、開発者らは AI を活用した機械学習がCall of Duty の不正行為者をより適切に隔離するのに役立つと説明しました。投稿ではさらに改良が加えられたが、まだそれについて議論する準備ができていない、と続けている。

遅すぎてハッカーがゲームに侵入した場合は、別のスイッチを入れて、次のバニーホップを認定された棺桶落としに変えることができます。Splat はプレイヤーの速度を調整することもでき、バニーホップを 10,000 フィートの落下に変えてプレイヤーを即座に倒します。「これは私たちが開発した多くの新しいトリックの 1 つです。今後さらに詳しくお話します」と開発者は書いています。

特に興味深いと思ったのは、誤ってオンになることはないという安心感です。プレイヤーは不正行為が考慮される前に、不正行為を行っていることが検証可能でなければなりません。これは、これまで CoD の社会領域全体に蔓延してきた絶え間ない魔女狩りの精神にうんざりしていたすべての人にとって、大きな救いです。

それでも、これは「大いなる力には大いなる責任が伴う」タイプのメカニズムです。開発側の失策は、罪のないプレイヤーに壊滅的な結果をもたらす可能性があります。Warzone や Call of Duty League、そして日常の公開試合でも不正行為に関する論争があったため、Call of Duty がこの問題を正しく理解することが非常に重要です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です