Honkai: Star Rail はWorld 8 を導入し、Seele のような高速 DPS キャラクターと、Yukon のような単要素チーム構成に最適化されたサポート キャラクターの両方に適した新しい平面装飾品を提供します。これらの平面装飾品を入手するには、プレイヤーはワールド 8 内で敵の形でヤンチンと対峙する必要があります。プレイヤーはトレイルブレイザー クエストや忘れられたホールでこの形でヤンチンに遭遇したことがあるかもしれませんが、この遭遇では彼の能力が独特の課題を提示します。
幸いなことに、Yanqing は、 Abundant Ebon Deerなどの他のエンドボスほど手ごわいものではないため、Honkai : Star Railプレイヤーは、無料プレイであるかどうかに関係なく、より柔軟に彼を倒すことができます。プレイヤーは彼を倒すためにさまざまな道やキャラクターを使用できますが、戦闘の特定の側面に注意を払い続ける必要があります。
Honkai のシミュレートされたユニバース ワールド 8: スター レール
変化しランダム化するこれまでのエリート敵とは異なり、ワールド 8 のエンドボスは延慶です。この形式では、延慶には 3 つの異なるフェーズがあります。他の敵のバージョンと同様に、彼は剣を召喚します。これはフェーズ 2 と 3 でよく見られる機能です。彼と彼の召喚獣の攻撃に関して注意すべき重要な側面がいくつかあります。
- Yanqing は 4 本の剣を召喚でき、それぞれに独自の攻撃順序があります。Yanqing は、主に単一ターゲットの方法でチームに氷ダメージを与え、さまざまなバフで剣を強化できます。彼の攻撃の中には、高確率でターゲットのキャラクターを凍結させるものもあります。
- 延青に剣が残っている間は弱点はありませんが、それでもダメージを受ける可能性があります。
- Yanqing の剣はキャラクターを凍結させることができ、その数を考えるとチームの行動が頻繁に遅れる可能性があります。
- 剣には弱点がありますが、その弱点はプレイヤーにはわかりません。彼らはイマジナリー、ライトニング、またはウィンドエレメントのいずれかが弱い可能性があります。剣を倒すには、プレイヤーは剣に対して適切な要素を使用してタフネスを破壊する必要があります。これにより、剣も即座に破壊されます。
- Yanqing の最も困難なフェーズは第 3 フェーズで、このフェーズでは彼は Aethereal Dreamflux をキャストします。この能力は、残っている剣の数に基づいて、ターゲットにかなりの量のダメージを継続的に与えます。
これらすべての側面を考慮して、プレイヤーはできるだけ早く剣を倒すことに集中し、適切な要素や特定の祝福を持つキャラクターを活用して、より効率的な戦闘戦略を確保することをお勧めします。
Honkai: Star Rail のシミュレートされたユニバース ワールド 8 に最適なキャラクターとパス
Yanqing と彼の剣はイマジナリー、ライトニング、または Wind の要素に弱いため、Yanqing をより簡単に倒すには、これらの要素のキャラクターを利用することが一般的に推奨されます。さらに、範囲ダメージを与え、Yanqing にダメージを与えながらできるだけ多くの剣を素早く排除するために、プレイヤーは特に破壊と博学のキャラクターに焦点を当てることをお勧めします。最適なパスは、使用する DPS キャラクターとパスとの相乗効果によって異なります。一般に、伝播、虚無、または高揚のパスはうまく機能しますが、プレイヤーは、特に特定の氷のキャラクターの場合、防御的なプレイスタイルに追憶のパスを使用することもできます。
Yanqing に対してすべてのキャラクターベースの隠された実績のロックを解除するには、プレイヤーは Sushang、Luocha、Jing Yuan、Dan Heng、Yanqing、Jingliu のキャラクターで最後の一撃を加える必要があります。
Yanqing に対するベスト DPS キャリー キャラクター
プレイヤーが利用できるキャラクターのセットは数多くありますが、以下のオプションは延青に対して非常に効果的です。
キャラクター |
ベストパス |
追加情報 |
---|---|---|
カフカ |
虚無 |
Kafka は、DoT がキットの主な焦点であるため、DoT に関しては非常に効果的です。この場合、彼女は Nihility パスを最大限に活用して自身の攻撃力を高め、Bleed、Shock、Wind Sheer などの時間の経過とともに追加のダメージを継続的に適用することができます。Nihility パスにより、彼女はさまざまな要素を持つ敵にさまざまなステータス効果を適用することができ、カフカが剣の強さを打ち破ったり、剣を倒したりするのに大きく役立ちます。彼女自身のステータス アプリケーションと雷属性も延青と剣に対して役立ちます。 |
ダン・ヘン – インビビター・ルナエ |
伝搬 |
Dan Heng と Propagation path は、全体的に最も強力な組み合わせの 1 つです。彼のキット全体が、大量のスキル ポイントを利用して範囲攻撃で大規模な基本攻撃ダメージを与えることを中心に展開しているからです。敵に胞子を与え、これらの胞子の恩恵を増大させることができる増殖の祝福は特に便利です。これは、Imbibitor Lunae が毎ターン大きなイマジナリー ダメージを与えることができると同時に、すべての敵に胞子を適用することでかなりの風ダメージを与えることができることを意味します。よく構築されたインビビター・ルナエと有利な祝福があれば、プレイヤーは延青をかなり簡単に克服でき、数ターン以内に各フェーズをそれほど困難なく完了できます。 |
ジン・ユアン |
高揚感 |
Propagation パスが Imbibitor Lunae に非常に効果的であるのと同様に、Elation パスも Jing Yuan に同様に効果的であり、彼の追撃ダメージを大幅に増加させます。さらに、高揚感パスの共鳴は使用時にランダムなエレメンタル ダメージを与え、剣を素早く処理する際に大きな助けとなります。プレイヤーがトパーズのようなキャラクターにアクセスできる場合、必須ではありませんが、彼の追撃ダメージをさらに増やすことができます。重要な考慮事項は、Jing Yuan が頻繁に凍結されないようにすることです。これは、Lightning Lord による追撃 DMG の効率に大きな影響を与えるためです。プレイヤーは、特にアフターテイストを含む高揚感の祝福に注意を払う必要があります。 |
刃 |
伝搬 |
インビビター・ルナエと同様に、ブレードも基本攻撃を利用することで大きな恩恵を受けます。したがって、伝播経路と胞子の適用も彼とうまく機能します。あるいは、プレイヤーが伝播のロックを解除していない場合、またはさまざまなオプションを試したい場合は、Blade は破壊パスをうまく利用することもできます。 |
景流 |
記憶 |
Yanqing 自体は Ice に対する耐性を持っていますが、Remembrance パスを使用すると、特にプレイヤーが Jinliu を相手に使用することに興味がある場合、この耐性を無効にすることができます。Remembrance パスを使用すると、プレイヤーは延青とその剣の陣形に対して防御と攻撃の両方のアプローチを取ることができます。これは、プレイヤーが頻繁にフリーズして、強力な攻撃を開始できるようになるまで行動を遅らせることができるためです。また、Jingliu と並行して、プレイヤーは March 7th を使用して、彼女のフォローアップ攻撃と非常に便利な Ultimate でこのパスを最大限に活用することをお勧めします。 |
延慶戦最優秀F2Pチーム
そしてヘン |
縁に |
ユーコン |
ナターシャ |
延慶戦で最も優秀な F2P チームは、Dan Heng、Serval、Yukong、Natasha で構成されています。このチーム構成では、サーバルが範囲ダメージを与えながらニヒリティ パスから大きな恩恵を受けることができるため、プレイヤーはニヒリティ パスに集中することをお勧めします。Dan Heng はNihilityパスからはそれほど恩恵を受けませんが、主に Yanqing にダメージを与えるために、Wind RES 貫通や敵の速度低下などの自身の能力から十分な恩恵を受けることができます。Dan Heng がアルティメットを使用中に剣を倒した場合、これにより再度攻撃できるようになり、同じターンに複数の剣を扱う場合にも便利です。さらに、ユーコンのスキルにより、彼女に続く2人のキャラクターにバフを与えることができます。どちらも、ナターシャの治癒スキルと組み合わせて、可能な限り彼女の有用性から恩恵を受けることができます。
これらのキャラクターが十分に投資されていない場合、またはプレイヤーがコアの祝福を獲得するのにそれほど幸運ではなかった場合、F2P チームは延青に対して苦戦する可能性があることは注目に値します。ただし、アビリティ ツリーが更新され、シミュレートされたユニバース内で消耗品を利用できるようになったため、プレイヤーは必要に応じて延慶戦の前にバフ消耗品を利用することに注意を払う必要があるかもしれません。
延慶に対して最高の祝福を
最高の祝福はプレイヤーが選択したチームによって異なりますが、ここでは、シミュレートされたユニバース ワールド 8 で延青と戦う際に効果を発揮する、前述の特定のパスからの核となる祝福をいくつか紹介します。
祝福 |
パス |
オリジナルエフェクト |
アップグレードされた効果 |
---|---|---|---|
第 4 屠殺場: 安らかに眠ってください |
高揚感 |
敵に追撃を行った時、攻撃を受けた敵に攻撃力の80%の後味ダメージを与える。敵も弱点破壊されている場合、追加で 1 回ダメージを与えます。 |
敵に追撃を行った時、攻撃を受けた敵に攻撃力の80%の後味ダメージを与える。敵も弱点破壊されている場合、追加で 2 回ダメージを与えます。 |
チャンピオンのディナー: Cat’s Cradle |
高揚感 |
キャラクターがアルティメットで敵にダメージを与えた場合、この攻撃は追撃とみなされます。追撃のダメージが15%増加する。 |
キャラクターがアルティメットで敵にダメージを与えた場合、この攻撃は追撃とみなされます。追撃のダメージが55.0%増加する。 |
オートハーモニカ: 最も白い夜 |
高揚感 |
キャラクターが追撃を行った後、1~3回攻撃力の55.0%の後味ダメージを与えます。 |
キャラクターが追撃を行った後、1~3回攻撃力の60%の後味ダメージを与えます。さらに後味ダメージが35%増加します。 |
胞子の排出 |
伝搬 |
キャラクターが消費するスキル ポイントごとに、すべての敵は 1 個の胞子を獲得します。 |
キャラクターが消費するスキル ポイントごとに、すべての敵は 1 個の胞子を獲得します。すべてのスキル ポイントが消費されると、最後にスキル ポイントを消費したキャラクターの SPD が 2 ターンの間 20% 増加します。 |
溶解酵素 |
伝搬 |
胞子の爆発によるダメージが増加します。増加したダメージは元のダメージの 35% に相当します。ターゲットの敵が倒された後、彼らが運んでいた胞子は隣接するターゲットに広がります。 |
胞子の爆発によるダメージが増加します。増加したダメージは元のダメージの50%に相当します。ターゲットの敵が倒された後、彼らが運んでいた胞子は他の敵のターゲットに広がります。 |
感覚追求者の葬儀 |
虚無 |
敵が DoT から DMG を受けるたびに、Suspision を 1 スタック適用します。 |
敵が DoT を受けるたびに、Suspision を 1 スタック適用します。疑惑スタックは減りません。 |
パイアを越えた夜 |
虚無 |
弱点ブレイク効率30%アップ。 |
弱点ブレイク効率が45%増加します。 |
完璧な体験: イノセンス |
記憶 |
キャラクターが敵の弱点を破壊した後、基本確率 100% で敵に 1 ターンの間解離を適用します。 |
キャラクターが敵に弱点ブレイクを与えた後、100% の基本確率で敵に 1 ターンの間解離を適用します。この効果は、敵が凍結に抵抗する機会を無視します。 |
完璧な体験: 寡黙 |
記憶 |
敵が 6 回攻撃された後、基本確率 120% で 1 ターンの間凍結状態になります。 |
敵が 5 回攻撃された後、基本確率 150% で 1 ターンの間凍結状態になります。 |
縁起の良い星 |
狩り |
キャラクターが敵を倒すと、キャラクターの最大エネルギーの 60% に等しいエネルギーが回復します。 |
キャラクターが敵を倒すと、キャラクターの最大エネルギーの 100% に等しいエネルギーが回復します。 |
Honkai: Star Rail はAndroid、iOS、PC で利用可能になりました。そしてプレイステーション。
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