Cities: Skylines 2には、道路建設やゾーニングから各サービス タイプやすべての情報表示モードに至るまで、あらゆることを説明する包括的なチュートリアル セットが付属しています。しかし、地下工事への対応など、その適用範囲にはいくつかのギャップがある。
オリジナルのゲームとは異なり、Cities: Skylines 2 には複数の地下層があり、プレイヤーはパイプ、トンネル、地下鉄の線路、埋設送電線を到達する必要がある深さまで建設できます。ただし、地下線路を整備し、埋設されたパイプやケーブルを取り壊すことは、初心者にとっても復帰プレイヤーにとっても難しい場合があります。
アンダーグラウンドモードを切り替える方法
プレイヤーは解体ツールを使用して、あらゆる種類の建物、道路、その他のオブジェクトを破壊できます。ツールのアイコンは黄色のブルドーザーで、すべての建設ツールの少し右にあります。解体ツールは、プレイヤーがゲーム開始時にすぐにアクセスできる数少ないツールの 1 つであり、解体ツールに適用されるアップグレードや開発ポイントはありません。
ロードツールとは異なり、プレイヤーは解体ツールの高さを調整できません。代わりに、プレイヤーには「Underground Mode」と呼ばれる設定がデマンド バーの上に表示されるはずです。設定の横にあるボタンを押すと、地下工事が表示されます。ビューは次のように変更されるはずです。
表面は灰色になり、地下構造物はすべて黒い輪郭として現れます。プレイヤーはパイプ、ケーブル、トンネル セグメントを選択し、地表オブジェクトと同じ方法でそれらを破壊できるようになりました。地下鉄の駅やトンネルの出口など、オブジェクトが地上と地下の両方にある場合、プレイヤーは両方のビュー モードでオブジェクトを破壊できます。
地下紛争を避ける方法
地下構造物の破壊を避ける 1 つの方法は、互いに衝突しないトンネルとケーブルを建設することです。地下に建物を建てる場合は、次の点に注意してください。
- プレイヤーが地下に建設している場合、ゲームは通常、表面がどれだけ上昇または下降しても、トンネルを同じ絶対深さに維持しようとします。プレイヤーは、エンドポイントの相対的な深さを同じに保つために、エンドポイントの高さを変更する必要がある場合があります。
- 地下トンネルはどんなに深くても見た目は同じです。カメラを動かして、トンネルが互いに上または下を通過せず、合流していることを確認します。
- トンネルとは異なり、埋設ケーブルはデフォルトで土地の輪郭に沿った浅い深さに設定されます。これにより、地下鉄や道路のトンネルの邪魔にはなりませんが、トンネルの入り口と出口の邪魔にはなりません。
- 埋設されたパイプもトンネルの出口と競合しますが、道路の下に埋設されたパイプは競合しません。
Cities: Skylines 2 はPC、PS5、Xbox Series X/S で現在入手可能です。
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