ペルソナ 5 タクティカ は、メイン ゲームの通常のターンベースの戦闘から一歩離れ、新しいトップダウン戦術のゲームプレイ スタイルを取り入れています。新しいシステムと仕組みにもかかわらず、基本的なペルソナ ゲームの多くの要素が Tactica に統合されています。
ペルソナ 5 ロイヤルと同様に、Tactica ではプレイヤーが選択できる 5 つの異なる難易度設定を提供しています。各難易度は敵のステータスと AI に影響しますが、プレイヤーにとってゲームをさらに難しくするために他にもいくつか変更された点があります。
すべての難易度設定の説明
ペルソナ 5 タクティカでは、プレイヤーが試すことができる 5 つの異なる難易度設定が用意されています。これらはすべてミッション中ではなく、いつでも切り替えることができます。 。難易度設定は、各ミッションで使用できるバトン パスの数も決定します。このゲームでは、ダウンしたメンバーを切り替えます。敵のターン終了時に、5>予備メンバーを獲得します。
難易度設定 |
ゲームプレイへの影響 |
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安全 |
無限のバトン パス。全員が倒された場合、パーティーは完全に復活します。 AI がキャラクターの配置を利用することはほとんどなく、受けるダメージは最小限に抑えられます。 |
簡単 |
ミッションのバトン パス 3 つ。敵から受けるダメージが通常よりも少ない。 |
普通 |
ミッション用のバトン パス 3 個。敵から通常のダメージを受ける。 |
難しい |
ミッションに 2 つのバトン パス。、敵の AI は One More システムを最大限に活用し、キャラクターが受けるダメージは増加し、与えるダメージは減少します。 フレンドリー ファイアは銃攻撃やペルソナ スキルにも有効です。 |
無慈悲な |
ミッションに 1 つのバトン パス。敵の AI はゲーム内のすべてのメカニズムを最大限に活用してキャラクターがそうでない場合に壊滅的なコンボを並べます。カバーで。 キャラクターは大きなダメージを受け、フレンドリー ファイアも有効になります。 |
難易度を変更する方法
ゲームの難易度は、隠れ家またはミッション準備画面で変更できます。最後のオプション「システム」に移動し、「ゲームプレイ設定」を選択します。2 番目のオプションは難易度オプションです。この設定はミッションを変更できます。ミッションごとに設定することで、プレイヤーは前に戻ってより簡単な難易度でより難しいミッションを完了して、すべてのミッションで 3 つ星を獲得したり、新しいペルソナをすぐに育成したりできます。あ>
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