EA の UFC 5 は、前作のミニゲームを失い、代わりにスタミナを利用する新しいサブミッション システムを備えています。新しいプレイヤーにとってはまだ複雑すぎるため、UFC 5 にはサブミッション ゲームの簡略化されたバージョンがありますが、オンライン プレイヤーは、より優れているがより難しいレガシー コントロールの使用方法を学ぶ必要があります。
UfC 5 の攻撃的なゲームで足で戦えるのは常に良いことですが、サブミッションを無視すると、経験豊富なグラップラー。対戦相手がレスラーや柔術家を選択した場合、グランド・アンド・パウンドやサブミッションを利用してグラウンドで試合を行うことを計画している可能性が高くなります。このガイドでは、UFC 5 で対戦相手をサブミットする方法について説明します。
UFC 5 でのサブミッションの使用方法
UFC 5 でサブミッションを練習するには、プレーヤーはゲームの練習モードを利用する必要があります。メインメニューの「学習」セクション。次に、スタミナをオン熟練した地面に対する AI の動作を設定します。 >。次に、チャールズ・オリヴェリアのような柔術家を選択し、ベネイル・ダリシュのような同様のスキルを持つ対戦相手を選択します。
遷移の拒否
前述したように、UFC 5 のサブミッション システムでの成功はスタミナにかかっています。ただし、対戦相手のスタミナを消耗させる方法の 1 つは、相手のトランジションやサブミッションの試みを拒否することです。練習モードは赤い矢印インジケーター<を使用するため、初心者、初心者、上級プレーヤーにとって不可欠です。 i=4> は、プレイヤーにトランジションと送信の試行をいつ拒否するかを示します。時間はかかりますが、プラクティス モードを使用すると、プレイヤーはガイドなしで相手のアニメーションや指示に慣れることができます。遷移と送信の試行を拒否するには、次のコマンドを使用します。
- PlayStation の場合は R2 を、Xbox の場合は RT を押したまま、敵が移動している方向に R スティックを動かします。
相手のスタミナを消耗する
プレイヤーは、ディフェンス ポジションでは後ろから、優位なポジションでは上から対戦相手を投入できます。柔術家は、バランスの取れたMMA ファイターやレスラーよりも、ムーブセットのサブミッションが多いことがよくあります。ただし、勝利のためにサブミッションを固定するには、プレイヤーは相手のスタミナをできるだけ消耗させる必要があります。
- PlayStation の場合は L2 を、Xbox の場合は LT を押したままにして、R スティックを紫色のテキストの提出物まで動かします。
- これにより、提出の最初の段階が固定されます。第 2 ステージに入る前に、プレイヤーはR1/RB ボタンを押し続けて相手のスタミナ バーを排出する必要があります。ただし、これによりプレイヤーのスタミナ バーも消耗するため、攻撃者のスタミナが防御者よりも多いことを確認するようにしてください。
提出物を固定する
サブミッションムーブの第 1 ステージが固定されている場合、プレイヤーは別のポジションに移行するか、サブミッションムーブの第 2 ステージを選択してフィニッシュを目指すことができます。
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