ディアブロ 4 プレイヤー、予定されていた戦利品の変更がすぐに実現できない理由を説明

『ディアブロ 4』のプレイヤーは戦利品のドロップに失望しており、ブリザードが遅かれ早かれ実現すると約束した変更の必要性を表明している。

Diablo 4 の状態は徐々に改善されており、Blizzard はさらなる改善を約束しています 将来に来る予定です。シーズン 2 では、XP ブーストと戦利品のドロップが改善されましたが、プレイヤーは、ビルドに真の報酬をもたらす戦利品を見つけるのに依然として苦労しています

2023 年末に向けてホストされる ストリームの中で、アソシエイト ゲーム ディレクターのジョセフ ピエポラ氏は、プレイヤーがゲームをカスタマイズできるようにする予定であると述べました。彼らの体格に合わせて戦利品を獲得します。これは、プレイヤーがアイテムのステータスを 1 つだけ再ロールできるという現在のシステムからの大幅な変更となります。

同じく配信に参加したゲームディレクターのジョー・シェリー氏は、シーズン3でのこの変更に備えた全体的な見直しも計画していると述べた。

これらの変更の具体的な日付は発表されていない。戦利品はゲームのあらゆる側面に関わるため、開発者はその作業に多くの時間を必要とするため、プレイヤーはこの変更が起こるまで少なくともシーズン 4 まで待つ必要があります。

ただし、ディアブロ 4 プレイヤーは、これらの変更がゲーム内に実装されることを熱望しています。 Reddit への投稿の中で、「Left-Enthusiasm529」は次のように述べています。「今のところ、戦利品は非常に予測可能です。ゴブリンは必ずレジェンドを1体ドロップします。 Helltide チェストからは [1 つまたは 5 つ] のレジェンドがドロップされます。 Uber のボスは [1 つまたは 2 つ] のユニークなレジェンド、または多数のレジェンドをドロップします。

「ところどころで時折ランダムにユニークになることを除けば、驚くようなことはほとんどありません。てか、戦利品の一部が私の在庫に直接送られてドーパミンを奪ってしまったんだ。」

この問題はプレイヤーにとって非常に重要であるため、ゲームの最大の問題と呼ぶ人もいます。 「アイテム化はこのゲームの最大の問題であり、そのせいで毎回 80 年代で止まってしまいます」とファンの一人はコメントしました。

獲得できる戦利品の種類に大きな焦点を当てているゲームとして、プレイヤーにとって約束された全面的な見直しはすぐには実現しません。実質的にやりがいのない仕事になるため、まったくプレイをやめてしまう人もいる中、プレイヤーはBlizzardが今後2シーズンでオーバーホールをリリースするという計画を堅持することを期待している。

ディアブロ 4 の詳細については、今後のレイ トレーシング アップデートについてのプレイヤーの意見をご覧ください。血の涙のグリフを取得する方法。

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