The Finals 1.5.0アップデートパッチノート:Solo Bank It LTM、残高変更、ストアアップデートなど

The Finals 1.5.0アップデートパッチノート:Solo Bank It LTM、残高変更、ストアアップデートなど

ファイナル シーズン 1 は本格的に始まり、プレイヤーはまったく新しいプレイスタイルに挑戦できます。広大な破壊と協力的なゲームプレイにより、何百万ものプレイヤーがEmbark Studios の FPS での戦闘を楽しんでいます。

ただし、他のライブサービス タイトルと同様に、ゲームでは武器、ガジェット、マップのバランスが取れ、正しく動作するように定期的に更新する必要があります。 The Finals プレイヤーにとって幸運なことに、Embark は新しい 1.5.0 アップデートをリリースしました。これにより、新しいモードの導入に加えて、多くの変更が加えられました。

そこで、Solo Bank It LTM を含む、The Finals 1.5.0 パッチノートの全文を以下に示します。

ファイナルソロバンクイット期間限定モード

ファイナル アップデート 1.5.0 では、Solo Bank It個々のプレイヤー12 人のプレイヤー アリーナで戦うことができます。 、最初に40,000 に達し入金ます。勝ち

さらに、このゲームでは「全体的なエクスペリエンスを向上させる」ために、多くのバランスの変更、微調整、バグ修正も行われています。

The Finals 1.5.0 パッチノート

これは、大量のバランス変更、バグ修正、ストアの改善などを含む、The Finals 1.5.0 アップデートの完全なパッチノートです。

アップデート 1.5.0 には、全体的なエクスペリエンスを向上させるために、バランスの変更、微調整、バグ修正が数多く含まれており、すべて以下に記載されています。

さらに、アップデート 1.5.0 では、アンフェア プレーの検出方法が改良され改善されたフェア プレー ガイドラインを導入しています。今後、私たちはより自信を持ってチーターを制限し、禁止をしっかりと守ることができるようになります。私たちの目標は、いつものように、ゲームを安全、公平、そして楽しいものにすることです

最後に、私たちは店舗の規模を拡大し、常により大きく、より多様な商品を取り揃えることを決定しました。

バランスの変更

  • 能力
    • チャージアンドスラム
      • プレイヤーが静止中に突撃して抽出物を盗む可能性がある問題を修正しました
    • クローキング装置
      • 起動コストが 1 秒から 2 秒に増加
      • 起動に必要な最小充電時間を 1.5 秒から 2.5 秒に延長
    • グラップルフック
      • 持ち運び可能な物体に付着しなくなりました
    • ガーディアンタレット
      • 練習場でターゲットダミーを撃つようになります
    • メッシュシールド
      • 体力が 1100 から 1000 に減少
    • 偵察感覚
      • 起動コストが 1 秒から 1.5 秒に増加
      • 起動までの最小チャージ時間を 2.5 秒から 2 秒に短縮
  • ガジェット
    • C4
      • プレイヤーのダメージが 210 から 155 に減少
      • プレイヤーの最小ダメージが 120 から 100 に減少
    • フラッシュバン
      • クールダウンが20秒から18秒に減少
    • ガス鉱山
      • クールダウンが 25 秒から 27 秒に増加
    • 焼夷地雷
      • クールダウンが 30 秒から 27 秒に減少
    • バニシングボム
      • クールダウンが20秒から18秒に減少
    • RPG
      • プレイヤーのダメージが 150 から 140 に減少
    • スタンガン
      • 気絶効果の持続時間を 5 秒から 3.75 秒に短縮
    • トラッキングダーツ
      • クールダウンが 15 秒から 13 秒に減少
      • トラッキングダーツに影響を与える新しいスコープ付きズーム感度乗数を設定画面に追加しました
  • ゲームモード
    • 銀行に預ける
      • ゲームショーイベントの開始時間が6分から4分に短縮されました
    • クイックキャッシュ
      • ゲームショーイベントの開始時間が6分から4分に短縮されました
      • チームワイプのリスポーン時間が 17 秒から 18 秒に増加しました
    • ランクトーナメント
      • チームワイプのリスポーン時間が 25 秒から 26 秒に増加しました
    • トーナメント
      • チームワイプのリスポーン時間が 25 秒から 26 秒に増加しました
      • プレイヤーが 1 ラウンドを完了するとトーナメントのロックが解除されるようになり、12 ラウンドから減少しました
  • 地図
    • ラスベガス
      • より現実的な破壊を実現するために破壊動作を更新しました
      • より現実的な破壊を実現するためにひずみシステムを更新しました
      • レベル内のさまざまなジップラインを更新しました
  • 投げ物
    • C4、ブリーチチャージ、爆発物地雷などの配備可能な爆発物は、投擲可能なオブジェクトに質量を追加し、投げたときの移動距離が少なくなります。
  • 兵器
    • 火炎放射器
      • ダメージが28から30に増加
    • LH1
      • ダメージが47から49に増加
    • M11
      • 反動パターンが更新され、武器の制御が容易になりました
    • SH1900 ショットガン
      • ダメージがペレットあたり 12 ダメージから 10 ダメージに減少
    • M60
      • ダメージが21から22に増加
    • 防護盾
      • 攻撃アニメーションとヒットスイープを更新し、武器の反応性を高めました。
      • ライオット シールドが非表示でも弾丸をブロックできる問題を修正しました
      • プレイヤーがはしごを登っているときにライオットシールドが弾丸をブロックできる問題を修正しました
    • SA1216
      • 武器が意図したよりも早く発射されてしまう問題を修正しました
    • SR-84 スナイパーライフル
      • SR-84 に影響を与える新しいスコープ ズーム感度乗数を設定画面に追加しました
    • 投げナイフ
      • 発射物を見やすくするために新しい軌跡効果を追加しました
      • 金属表面にナイフが刺さると寿命が短くなります
    • V9S
      • ダメージが35から36に増加

コンテンツとバグの修正

  • アニメーション
    • いくつかのメインメニューの武器アニメーションを更新しました
    • 以下の項目に左側点検アニメーションを追加しました。
      • AKM
      • CL-40
      • FCAR
      • 火炎放射器
      • グーガン
      • ルイス・ガン
      • LH1
      • M11
      • M60
      • MGL32
      • モデル 1887
      • R.357
      • SA1216
      • SH1900
      • SR-84
      • スタンガン
      • トラッキングダーツ
      • V9S
      • XP-54
  • オーディオ
    • グリッチ トラップの古い減衰されていないサウンドを置き換えました。
    • メインメニューで再生される可能性のあるジップワイヤーの取り付け音を修正
  • キャラクター
    • さまざまな帽子で髪が視覚的にクリップされる可能性があるいくつかの問題を修正しました
    • 手首で発生したいくつかのスキニングの問題を修正しました
    • 手袋で発生したいくつかのスキニングの問題を修正しました
  • コントローラ
    • コントローラープレイヤーがリロード/ピックアップボタンアクションの優先順位を選択できるオプションを追加しました
  • コンソール
    • 一部のコンソールでマウスとキーボードを有効にできる問題を修正しました
  • クラッシュ
    • プレイヤーがジップラインに接続し、同時に切断される可能性があるサーバークラッシュを修正しました
    • バトルパスとストア画面の特定の衣装が原因で発生する可能性のあるクライアントのクラッシュを修正しました
  • 切断する
    • プレイヤーの接続方法が原因で、ごくまれにゲームサーバーが早期にシャットダウンする可能性がある問題を修正しました
  • 地図
    • 一般的な
      • エレベーターの階数表示を改善しました
      • ラウンドシーケンスの終了時に表示される可能性のある残留煙雲を修正しました
      • ラウンド終了シーケンス中にチームのロゴが常にストリーミングされない問題を修正
    • モナコ
      • ジップラインのパスを部分的に切り取っていた日よけを修正しました
      • 霧と嵐の天候タイプに合わせて最適化された照明
    • ソウル
      • 小さな行き止まりに遭遇した病院の最初のスポーンを修正しました
      • 弾丸をブロックする可能性のあるいくつかの手すりを修正しました
    • ベガス
      • マップの境界線が弾丸や手榴弾をブロックする問題を修正しました
      • プレイヤーが立ち往生することがあるはしごを修正しました
      • 交差するアセットとフローティング アセットに関するいくつかの問題を修正しました
      • ラスベガスのスポットライトが予期せず間引かれることがある問題を修正しました
  • 動き
    • プレイヤーがボールトの操作中に障害物にぶつかり、自分自身をスリングショット(別名「スーパーグライド」)できる問題を修正しました。
    • ボールティング
      • プレイヤーが保管されているオブジェクトを拾うことで極端な速度を得ることができる問題を修正しました
      • よりきびきびと感じられ、棚にもっと整列するようにアーチ型を更新しました。
  • クイック近接攻撃
    • プレイヤーがはしごでクイック近接攻撃を使用できる問題を修正しました
  • UI
    • スコアボードのテキストが短縮される可能性がある問題を修正しました
    • メインメニューの再生ボタンでクリップされる可能性がある「新規」ラベルを修正しました
    • 「トーナメント勝者」のテキストが画面の両側に部分的に表示される問題を修正しました
    • ラウンド画面の最後にプレイヤーの名前が顔の上に表示される問題を修正しました
    • 最初のフレーム中にキャリア画面がジャンプする可能性がある問題を修正しました
    • ホバー VFX がビデオのサムネイルで再生されない問題を修正しました
    • 一部の武器チャームとステッカーが装備できなくなる問題を修正
    • 24時間後にキャリア画面で合計プレイ時間が0にリセットされる問題を修正しました
    • キーボードのバインドをリセットすると、現在のゲームパッドのバインドが失われる問題を修正しました
    • ヒット位置ではなく、行われたダメージに基づいてヘッドショットヒットインジケーターが表示される十字線の問題を修正しました
    • ヘルスバーの上にあるプレイヤー名が時々切り取られる問題を修正しました
    • 設定を終了するときに字幕プレビューが正しく非表示にならない問題を修正しました
    • チームメンバー名がリスポーン後に透明のままになることがある問題を修正
    • 金属フェンスを通して覗いているときにプレイヤーの敵の輪郭が表示されない問題を修正しました
    • 設定画面の一部の設定がデフォルト設定に戻しても影響を受けない問題を修正しました
  • VoIP
    • PC で VoIP をデフォルトで有効に設定し、プッシュ トゥ トークをデフォルトの入力として設定します (新規インストールのみ)
    • コンソールで VoIP をデフォルトで有効に設定し、音声アクティブ化をデフォルトの入力として設定します (新規インストールのみ)
  • 兵器
    • プレイヤーがアイテムを切り替えた場合に弾丸の分散/拡散が更新されない問題を修正しました
    • 投げナイフは投げられたときに正しいスキンを持つようになりました
    • 近接武器によるチートエクスプロイトを修正

全体として、完全なパッチノートを含む、The Finals 1.5.0 アップデートに関するすべてはこれです。

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