鉄拳 8 ヒート システムの説明: ヒート バースト、エンゲイジャー、スマッシュ & ダッシュ

ヒート システムは、最新作で利用できる他の新機能とともに、鉄拳 8 のまったく新しいメカニズムです。ここでは、鉄拳 8 のヒート システム、ヒート バーストやヒート エンゲイジャーのメソッドなどについて知っておくべきことをすべて説明します。

9 年間の休止期間を経て、鉄拳シリーズが格闘ゲーム ファンにまったく新しい体験を提供して帰ってきました。最新作の『鉄拳 8』には、エキサイティングなキャラクターの名簿だけでなく、ユニークなムーブセット、素晴らしいキャンペーン、新しいアニメーション、そして新しいメカニックも含まれています。

バンダイナムコの新しいゲームのそのようなメカニズムの 1 つは、鉄拳 7 に見られたレイジ ドライブに代わるまったく新しいヒート システムです。このシステムは本質的に、キャラクターに固有の新しい動きをもたらす新しいゲージ メカニズムです。

この新しいメカニズムの詳細をすべて知りたい場合は、ここで鉄拳 8 のヒート システムについて説明します。

鉄拳8のヒートシステムとは何ですか?

ヒートは、プレイヤーの体力バーの下にある鉄拳 8 の新しい青いゲージで、プレイヤーが戦いの流れを変えて優位に立つために使用できます。アクティブ化すると、キャラクターの周囲に水色のオーラが発生し、ヒート バーが紫色になります。

ブログによると、Heat はユーザーを「一定期間強化と覚醒の状態にし、戦術や攻撃的行動の起点を作り出すことができる」としています。

鉄拳 8 ではヒートはどのように機能しますか?ヒートバースト&ヒートエンゲージャー

ヒートは、ヒート バーストとヒート エンゲイジャーの2 つの異なる方法でアクティブ化できます。ラウンドごとに更新され、「1ラウンドに1回、10秒間」発動可能で、相手が攻撃を受けたりダウン状態になったりするとダウンも停止する。

ヒート バーストは、コマンド 1 つでヒート状態を瞬時に破壊する強力な動きです。ヒート・エンゲイジャーは、対戦相手への攻撃が成功したときにヒートを発動するキャラクター固有の動きです。

鉄拳 8 のヒート バーストの動きの例については、このビデオをご覧ください。

ヒートスマッシュ&ヒートダッシュの解説

ヒートを発動した後にできることは 2 つあります:ヒート スマッシュ と ヒート ダッシュです。

ヒートスマッシュは、残りのヒートエネルギーと引き換えに大きなダメージを与えることができる有害な攻撃です。ヒート ダッシュは、ヒート状態になった後、またはヒート エンゲイジャーの直後にアクティブにすることができ、プレイヤーが「大幅なアドバンテージ」を得るために対戦相手に向かって走っているように見えます。

さらに、ヒート中は相手がガードしている間に回復可能なダメージを与えることができます。このダメージで相手をKOすることはできませんが、ヒットを成功させて健康を取り戻すというプレッシャーが相手にかかるのは確かです。

これは鉄拳 8 のヒート ダッシュを示すビデオです。

鉄拳8でのヒートの使い方

鉄拳 8 では、ヒート バーストまたはヒート エンゲイジャーを実行することでヒートをアクティブにすることができます。ヒートバーストを実行するには、PlayStation の R1 を押すだけです

Heat Engagerを実行するには、キャラクターの動きを研究し、どの動きが Heat をアクティブにするかを調べる必要があります。ヒート中は、ヒート スマッシュを使用してゲージの大部分を消費し、レイジ アート スタイルの動きを実行して大きなダメージを与えるか、ヒート ダッシュ (R1 またはヒート エンゲイジャー直後の相手の方向) を使用して圧力を高めることができます。そして消費も減ります。

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