Baldur’s Gate 3 は、5E D&D の膨大な伝承に触発されており、フェイルーンの社会に関する伝承を明らかにする非常に特殊な相互作用がいくつか含まれています。 Baldur’s Gate3 コミュニティが彼らについて言ったことは次のとおりです。
Baldur’s Gate 3の Faerun には、プレイヤーにさまざまな勢力間の複雑な関係を紹介する広範なバックストーリーがあります。マインド フレイヤーの侵略を阻止しようとしている間、NPC とコンパニオンは、選択した背景に応じてプレイヤーと特別な対話を行います。
Larian Studios は、プレイヤーの決定を認識する細部のおかげで、最新の RPG に命を吹き込みました。ほとんどはクエストをどのように解決するかに基づいていますが、ユーザーは特に主人公の種族に基づいて会話とキャラクターの全体的な態度の両方がどのように変化するかに驚きました。
「不意を突かれたレースへの反応」と題された Reddit の投稿では、どのセリフが最も驚いたかについてプレイヤーたちがコメントを求めた。 「私はいつも、(第 1 幕での)ゼブラーとアラディンの間の対立を平和的に解決しようとしますが、ドラゴンボーンとしてプレイしていると、うんざりしてアラディンをノックアウトしてしまいました。すると彼は立ち上がり、次のようなことを言いました。「まるで私の一日ではなかったかのように」もう十分ひどい、今私はトカゲに吸盤パンチを受けている」とレディターの「半コロン意識」は語った。
Baldur’s Gate 3 のファンは以前、Baldur’s Gate 3 でドロウを選択すると、特に第 1 幕でティーフリングスと会話するときのキャラクターの相互作用が完全に変わったと指摘していました。ご存知のように、ドロウについて話しているときに嫌な顔をしているのですが、私のキャラクターはただそこに立っているだけです」とユーザー「MSTater85」は説明しました。
Auntie Ethe l やHalsinなどの NPC も、各種族と特定の相互作用を持っています。ドルイド僧はドロウに対して強い偏見を持っていますが、エセルおばさんは「悪質な嘲笑」を使用する際にプレイヤーを侮辱する種族特有のセリフを持っています。
さまざまな種族によって特別な対話のやり取りが可能になりますが、プレイヤーは、Gith としてプレイする選択は通常完全に無視されるともコメントしました。彼らはアストラル界の住人であるため、彼らの種族がフェイルーンでは一般的ではないとしても、登場人物たちは第 2 幕で登場するライゼルとギシアンキスにのみ驚かされます。
Larian Studios の最新 RPG についてもっと知りたい場合は、プレイヤーが次のアップデートでどの QoL リワークを望んでいるのか、そしてゲイルの野望の背後にある「悲痛な」理由は何なのかを確認することができます。
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