ディアブロ 4 プレイヤーはシーズン 3 のヘルタイドにすでに「うんざり」しており、それらを修正する方法を提案しています

ディアブロ 4 ヘルタイドは、プレイヤーが参加できる数少ないエンドゲーム アクティビティの 1 つです。プレシーズンに導入されたこのイベントは、武器や装備を栽培するのに最適な方法でしたが、ディアブロ 4 シーズン 3 では人気が大幅に低下しました。

Diablo 4では、ワールド ティア 3に到達すると、サンクチュアリ内のマップ上で赤でマークされた特定のエリアに遭遇します。これらの地域では、より多くの悪魔や地獄の敵に遭遇することになります。

これらの悪魔は倒すと、「Aberrant Cinders」として知られる通貨をドロップします。これを使用して特別な宝箱のロックを解除できます。このアクティビティはヘルタイドとして知られており、長いクールダウンの前に 1 時間続きます。

ヘルタイドは当初、レベルアップの際のXP の良い供給源でしたが、シーズンが進むにつれて徐々にレーダーから消えていきました。これは、ゲーム内の他のアクティビティと比較して、更新が行われていないアクティビティの 1 つです。

プレイヤー「bluepaintings100」は Reddit で Diablo 4 Helltides の明らかな問題について話しました。彼らによると、彼らは暴徒を殺すよりも、暴徒を狩ることに多くの時間を費やしているそうです。

他のプレイヤーも同様の意見を述べましたが、中には Blizzard がDiablo 4の既存の Helltides アクティビティを改善できる別の方法を提案する人もいました。

Redditorの「1trickana」はこう語った。イベントからイベントへと延々とゾーンを走り回るのは、まあまあです。」

別のプレイヤーは、「ヘルタイドにいくつかの素晴らしい変更を加え、リビング スティール チェストのコストを削減し、場所を表示しましたが、より多くのモンスターが明らかに必要であるか、ゾーンにいる間の移動速度バフか何かが必要です。」と提案して言いました。 」

ファンはまた、ブリザードがディアブロ 4 シーズン 2 の吸血鬼のサイフォン アクティビティのような機能を追加できる可能性があると示唆しました。 呪われた導管アクティビティは吸血鬼のサイフォン アクティビティに非常に似ていますが、ヘルタイドには存在しません。

他の人は、ディアブロ 4 のヘルタイド中に異常な燃え殻を素早く養殖するためのコツを共有しました。より多くのスポーンと、より多くを与えるかなり一貫したチェスト/植物/静脈があります。 Jar of Souls のようなものでない限り、イベントは無視してください。」

プレイヤーは今シーズンに批判的でありディアブロ 4 シーズン オブ ザ コンストラクトがリリースされて以来、過去数週間にわたって多くの変更を提案してきました。 Blizzardが今後のパッチでこれらの変更に対処するかどうかを見るのは興味深いでしょう。

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