すべての新しいディアブロ 4 レジェンダリー アスペクトとユニークなアイテム

メタを刷新するために、ディアブロ 4 の開発者は、 季節ごとのアップデートに加えて、新しいテーマ、機能、メカニズムを必ず追加します。コンストラクトのシーズンも例外ではありません。ここでは、現在のビルドを強化できるすべての新しいディアブロ 4 レジェンダリー アスペクトとユニーク アイテムのリストを示します。

ディアブロ 4 シーズン 3 には、自分の腕前を証明し、可能な限り最強のビルドを考案するための新しい課題がたくさんあります。月の目覚めイベントからガントレットチャレンジまで、コンストラクトのシーズンには努力すべきことがたくさんあります。

Diablo 4 シーズン 3 をエキサイティングなものにしているもう 1 つの点は、ユニークなアイテム伝説的な側面の新しいセットです。ユニークアイテムはゲーム内で最高のステータスを誇る高レアリティの戦利品ドロップですが、レジェンダリーアスペクトはプレイスタイルとビルドの活力に劇的な影響を与えるバフとしてギアに刻印することができます

その点で、シーズン 3 の新しいディアブロ 4 レジェンダリー アスペクトとユニーク アイテムをすべてここに示します。

ディアブロ 4 シーズン 3 の新しいレジェンダリー アスペクトとユニークなアイテム

ディアブロ 4 シーズン 3 では、各クラスに 7 つの新しいレジェンダリー アスペクトと 6 つの新しいユニーク アイテムが導入されました。さらに、プレイヤーがサンクチュアリですでに見つけられるものにいくつかの興味深い変更が加えられました。

ディアブロ 4 シーズン オブ ザ コンストラクトで導入されたすべては次のとおりです。

ディアブロ 4 シーズン 3: すべてのクラスの伝説的な側面とユニークなアイテム

  • ペインゴーガーのガントレット – ユニークな手袋:
    • 非基本スキルを発動して敵にダメージを与えると、敵に 3 秒間マークが付きます。ベーシック スキルがマークされた敵に最初に命中したとき、ベーシック スキルのダメージはマークされたすべての敵にエコーされ、100 ~ 200%[x] 増加したダメージを与えます。
  • 適応性の側面 – 実用性:
    • 最大リソースの 50% 未満でキャストすると、ベーシック スキルはキャストごとに 1 回、プライマリ リソースを 3 生成します。
    • 最大リソースの 50% 以上でキャストすると、基本スキルの与えるダメージは 40 ~ 80% 増加します。
  • ジャガーノートの側面 – 防御
    • 0.75 ~ 1.25 のアーマーを獲得しますが、回避のクールダウンは 100% 増加します。
ディアブロ 4 セネシャル コンパニオン コンストラクト
ブリザードエンターテインメント

ワンダラーは古代のコンストラクトと戦いながら、自分のビルドをテストする必要があります。

アイテムの更新

  • 星空の指輪: 固有威力が変更されました。
    • 前: コア スキルをキャストすると、コア スキルのリソース コストが 12%、最大 40% 削減されます。非コアスキルを使用するとリセットされる。
    • New: リソースを消費すると、リソース コストが削減され、ダメージが 3 秒間 10% 増加し、最大 40% 増加します。
  • 妊婦の攻撃的な側面:
    • ダメージボーナスの持続時間は 5 秒になりました。
  • セリグの溶けた心
    • すべてのステータスが通常値の2倍に増加しました。
    • コアスキルのダメージが移動速度に変更されました。
    • 健康時のダメージが通常値の 3 倍に増加しました。
    • 固有のパワーが変更されました
      • 前: 最大 30 のリソースを獲得します。さらに、ダメージを受けると、代わりに失うはずのライフの 1% ごとに 3 リソースを消耗します。
      • 新規: 最大 60 のリソースを獲得します。受けるダメージの 75% は、代わりに失うはずのライフ 1% ごとに 2 リソースを消耗します。
  • 圧倒的な力:
    • オーバーパワー攻撃は、Fortify にある Base Life の 1% ごとに +2% から +1% のダメージを得るようになりました。
    • オーバーパワー攻撃は、ベース ライフを超えるボーナス ライフにあるベース ライフの 1% ごとに、+2% から +1% のダメージを得るようになりました。

ディアブロ 4 シーズン 3: 新しいバーバリアンの伝説的な側面とユニークなアイテム

  • 貪欲の指輪
    • レンドの持続時間が 2.0 ~ 4.0 秒増加します。 Brawling Skills で敵にダメージを与えると、Rend’s Bleed が 2 スタック適用されます。この効果は敵 1 人につき 4 秒に 1 回のみ発生します。
  • サンダード・グラウンドの側面 – 攻撃的
    • 25 秒ごとに、Upheaval は確実に Overpower になり、与えるダメージが 10 ~ 20% 増加します。大変動がボスまたはエリートの敵を圧倒すると、このタイマーは 4 秒減少します。
ディアブロ 4 バーバリアン
ブリザードエンターテインメント

バーバリアンの新しいレジェンダリー アスペクトは、オーバーパワーのダメージを増加させることに焦点を当てています。

アイテムの更新

  • Echoing Furyのリソースの側面
    • シャウト スキルがアクティブになるたびに 1 秒あたり 2 ~ 4 のフューリーが生成されるのではなく、シャウト スキルがアクティブになっている間は 1 秒あたり 6 ~ 10 のフューリーが生成されるようになりました。
  • 無限の怒りの攻撃的側面
    • ダメージボーナスの持続時間は 5 秒になりました。
  • ベテラン喧嘩屋の攻撃面
    • スタックあたりのボーナス ダメージが 15% ~ 20% から 6% ~ 8% に減少し、最大ボーナスが 225% ~ 300% から 30% ~ 40% に減少しました。
  • 先祖代々の突撃の攻撃的側面
    • ボーナスダメージを75%~125%から20%~30%に減少しました。
  • 侵食する怒りの攻撃的側面
    • 武器マスタリーのボーナスダメージが 82 ~ 100% から 40 ~ 60% に減少しました。
    • ダメージボーナスの持続時間は 5 秒になりました。
  • レッドフューラーリング
    • ダメージボーナスの持続時間は 5 秒になりました。

ディアブロ 4 シーズン 3: 新しいドルイドの伝説的な側面とユニークなアイテム

  • 知られざる修行者のラップ
    • ライトニングストームは成長するたびに追加の攻撃を 1 つ獲得します。ライトニング ストーム クリティカル ストライクは稲妻を 2 回攻撃し、与えるダメージが 10 ~ 20% 増加します。
  • 毒性の側面 – ユーティリティ
    • 狂犬病が敵に感染すると、クールダウンが 0.3 ~ 0.6 秒短縮されます。エリートに感染すると、このクールダウン短縮は 3 倍になります。
ディアブロ 4 のドルイド
猛吹雪

ドルイド僧は、ザ ガントレットで最も強力な群集制御ビルドを試すことができます。

アイテムの更新

  • ぼやけた獣の様相
    • 前: ダッシュ中に、シュレッドは近くの毒状態の敵を探し出し、即座に毒状態の 70 ~ 100% のダメージを敵に与えます。
    • 新機能: ダッシュ中に、シュレッドは近くの毒のある敵を探し出し、それらに与えるダメージが 20 ~ 40%[x] 増加します。
  • 変成石の様相
    • ボルダースピリットコストが50から40に減少しました。
  • 満たされないものの側面
    • スピリット生成とボーナスダメージが 20 ~ 30% から 30 ~ 40% に増加しました。
  • 報復の側面
    • ボーナスダメージが20~40%から20~30%に減少しました。

ディアブロ 4 シーズン 3: 新しいネクロマンサーの伝説的な側面とユニークなアイテム

  • 切断プレート
    • あなたはブラッド ランスであり、ブラッド ランスがあなたにダメージを与えると、代わりに最大ライフの 1 ~ 2% の間あなたを強化し、5% の確率でブラッド オーブを形成します。ブラッド ランスは 10 ~ 20%[x] 増加したダメージを与えます。
  • シャッタード・スピリットのアスペクト – 攻撃的
    • また、ボーン スピリットをキャストすると、全方向に 18 個のボーン スプリンターが発射され、200 ~ 400%[x] 増加したダメージを与え、敵の攻撃ごとに 6 つのエッセンスが生成されます。
ディアブロ 4 ネクロマンサー
ブリザードエンターテインメント

ネクロマンサーのゴーレムもシーズン 3 で重要なバフを獲得していました。

アイテムの更新

  • 膨らむ呪いの様相
    • 前: Bone Spirit は移動距離に基づいて最大 15 ~ 25%[x] まで増加したダメージを与えます。
    • 新機能: ボーン スピリットのクリティカル ストライク チャンスが 15 ~ 25%[+]増加します。マキシマム エッセンスは、15 秒間敵が攻撃を受けるたびに 2 増加します。
  • 拷問的な側面
    • 前: アイアン メイデンの影響を受けた敵は、直接ダメージを与えると [15–25]% の確率で 1 秒間気絶します。
    • 新規: アイアン メイデンは闇スキルでもあり、シャドウ ダメージを与えます。アイアン・メイデンの影響を受けた敵は、直接ダメージを与えると[15–25]%の確率で1秒間気絶します。
  • 腐りゆく様相
    • 追加の死体を生成する確率が 30 ~ 60% から 50 ~ 100% に増加しました。
  • 巨大な側面
    • ゴーレムのアクティブクールダウンを短縮する確率が 2 ~ 5% から 4 ~ 10% に増加しました。
    • 死体がスポーンする確率が 1.0 ~ 2.5% から 2% ~ 5% に増加しました。

ディアブロ 4 シーズン 3: 新しいローグ レジェンダリー アスペクトとユニークなアイテム

  • ビーストフォールブーツ
    • アルティメット スキルを発動すると、次のコア スキルがすべてのエネルギーを消費し、消費したエネルギーごとに 0.5 ~ 1.5% のダメージが増加します。クールダウンを使用するとエネルギーが 5 回復します。
  • 抵抗力のある攻撃者の側面 – 防御
    • 隠蔽を破ると、4 秒間すべての要素に +10% の耐性と最大耐性が付与されます。エリートの敵を倒すと、隠蔽のクールダウンが 6 ~ 10 秒短縮されます。
Diablo 4のローグクラス
猛吹雪

ローグは、コンストラクトのシーズン中に新しいスキルを活用できるようになります。

アイテムの更新

  • ブレードダンサーの側面
    • 周回ブレードは各敵を 2 回攻撃できるようになり、3 回から減少しました。開発者注:この変更は、プレイヤーの周囲で 2 回転するビジュアルと適切に一致させるために行われました。
      • 前: Twisting Blade は戻ってきた後、短時間軌道を周回し、1 ヒットあたり Twisting Blade のリターン ダメージの 10 ~ 15% を与えます。ブレードが戻ってくる距離に基づいて、軌道ダメージは戻りダメージの最大 20 ~ 30% まで増加します。
      • 新規: Twisting Blade は戻ってきた後、短時間軌道を周回し、1 ヒットにつき Twisting Blade のリターン ダメージの 20 ~ 30% を与えます。
  • 奪われた活力の様相
    • 前: Momentum Key Passive の各スタックは、1 秒あたり 0.04 ~ 0.08 ライフ回復します。
    • 新規: モーメンタム キー パッシブの各スタックは、1 秒あたり 0.04 ~ 0.08 ライフ回復し、5% のダメージ軽減を与えます。
  • 氷の錬金術師
    • 前: ラッキーヒット: Shadow Imbued Skill で冷気または冷凍の敵にダメージを与えると、最大 75% の確率で爆発が発生し、ターゲットと周囲の敵に 0.3 ~ 0.48 の冷気ダメージを与え、敵を 25% 冷却します。
    • 新機能: ラッキー ヒット: シャドウ インビュード スキルは、最大 75% の確率で爆発を発生させ、ターゲットと周囲の敵に 0.3 ~ 0.48 の冷気ダメージを与え、敵を 25% 冷却します。すでに冷却または冷凍されている場合、このダメージは 100%[x]増加します。
  • 毒の錬金術師
    • 前: Lucky Hit: Shadow Imbued Skill で毒された敵にダメージを与えると、最大 75% の確率で有毒な爆発が発生し、ターゲットと周囲の敵に 5 秒間で 0.15 ~ 0.2 の毒ダメージを与えます。
    • 新機能: ラッキー ヒット: シャドウ インビュード スキルは、最大 75% の確率で有毒な爆発を引き起こし、ターゲットと周囲の敵に 5 秒間で 0.2 ~ 0.3 の毒ダメージを与えます。敵がすでに毒状態にある場合、このダメージは 100%[x]増加します。
  • ウィンドフォース
    • ラッキーヒットチャンスが 20% ~ 30% から 30% ~ 40% に増加しました。
  • スカイハンター
    • 固有の付与が遠方の敵へのダメージからクリティカルストライクダメージに変更されました。
    • クリティカルストライクダメージの付加値が ~100% 増加しました。これは固有のクリティカルストライクダメージ付与には適用されません。
    • プレシジョン キー パッシブへの変更を反映するためにエフェクトが更新されました。
      • 前: 敵に与える最初の直接ダメージは、確実にクリティカルストライクになります。スキルをキャストするときにプレシジョン キー パッシブの最大スタックがあり、20 ~ 30 のエネルギーを獲得した場合、これはキャストごとに 1 回だけ発生します。
      • New: 敵に与える最初の直接ダメージは、確実にクリティカル ストライクになります。スキルを詠唱する精度を消費すると、そのスキルのクリティカル ストライク ダメージが 10 ~ 30% 増加し、20 ~ 40 のエネルギーを獲得します。
  • イーグルホーン
    • 前: ペネトレーティング ショットは 30 ~ 80% の確率で矢を発射し、壁や風景に跳ね返ります。貫通ショットで 5 人の敵にダメージを与えると、次のキャストで敵が 3 秒間脆弱になります。
    • 新規: 貫通ショットは敵を 3 秒間無防備にします。 4 回目のキャストごとに壁や風景に跳ね返り、20%~40%[x] のボーナス ダメージを与えます。

ディアブロ 4 シーズン 3: 新しい魔術師の伝説的な側面とユニークなアイテム

  • スターフォールコロネット
    • Meteor はマナコストの代わりに 2 回のチャージと 11 ~ 6 秒のチャージクールダウンを持ち、ターゲットの周囲にさらに 3 つの流星を落とします。メテオのエンチャント効果と強化されたメテオは、さらに 1 つのメテオをドロップします。
  • 細断刃の側面 – 攻撃的
    • Ice Blades が Vulnerable を適用する確率は 20%[+]増加し、Vulnerable の持続時間は 4 秒増加します。 15 ~ 25%[x] の脆弱なダメージを獲得します。
ディアブロ 4 ソーサラー
ブリザードエンターテインメント

ソーサラーの新しいユニーク アイテムは、メテオ スキルの強化に焦点を当てました。

アイテムの更新

  • シャッタード・スターズの攻撃的側面
    • メテオライトのダメージは、キャストされたメテオのダメージの20〜30%に変更されました。
  • ラムエセンのスタッフ
    • チャージボルトが敵に引き寄せられる確率が 30 ~ 50% から 40 ~ 60% に増加しました。
  • アイスハートブレイズ
    • 敵が死亡したときにフロスト ノヴァを放つ確率が 11 ~ 20% から 21 ~ 30% に増加しました。

以上が、ディアブロ 4 シーズン オブ ザ コンストラクトの新しいレジェンドとユニーク アイテムについてのすべてです。

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