ポケモン スカーレットとバイオレットのプレイヤーは「不可能」なスターター シャイニー オッズを叫ぶ

大量発生は、『ポケットモンスター スカーレット』と『バイオレット』で繰り返し発生する重要なイベントとして際立っており、プレイヤーは多くの場合、同じ種類の何百ものポケモンを狩ることを楽しんでいます。しかし、プレイヤーは特にレートが低いことに不満を表明しており、これらのイベントは失敗が多いです。

ポケモン スカーレットとバイオレットのプレイヤーは、モチ騒乱エピローグ クエストで最新のコンテンツ ドロップが終了したエリア ゼロの秘宝が終了した後でも、冒険を楽しんでいます。しかし、ゲームはまだライブであり、継続的なMass OutbreakTera Raid イベントが行われています。

それ以来、集団発生はゲーム内でファンに人気のイベントの 1 つとなり、レイドと並んで 1 時間ごとに開催されます。多くの場合、これらのアウトブレイクは光沢のあるサンドイッチとうまく組み合わせて、光沢のあるポケモンの狩りを簡単にします。

これまでで最も愚かな光沢のある狩り。私はあの洞窟が大嫌いで、切手サイズのピクニックスポットも大嫌いです。シンダキルとワニの大量発生がなぜ不可能なのか誰か説明してもらえますか? by u/lgnrchポケモンスカーレットバイオレット

ポケモン スカーレットとバイオレットのサブレディット投稿で、ユーザー「Ignrch」は、光沢のあるワニとシンダキルを狩るのに何時間も費やしたことへの不満と、これらのイベントを嫌う理由を共有しました。

この投稿にコメントしたプレイヤーの 1 人は、ワニとシンダキルのアウトブレイクは人里離れた場所にある彼らの常習的なスポーン地域に限定されていると述べました。これは、ゲーム内でこれらの種のコーディングがどのように機能するかに関係しているため、回避する方法はありません。

事態を盛り上げるために、別の怒っているプレイヤーは、ジョウトのスターター向けアウトブレイクは「優先事項ではない」ため、見つけるのがさらに難しいとコメントしました。「彼らは私のお気に入りのスターターなので、完全なBSだと思います。」

一方、別の不満を抱いたユーザーは、「地形のバグのせいで楽しみが台無しになってしまった。忘れ去られた輝くクレフェアリーを失って以来、MO(Mass Outbreaks)をプレイするのをやめた」と述べた。

何人かのユーザーは、「MO イベントに追いつく」前に、地形のバグを「優先的に」修正する必要があると声を上げました。なぜなら、「輝かしい狩りの努力がすべて飲み込まれるこれらのエラーにうんざりしているからです」。

だからこそ、ポケモン スカーレットとバイオレットのプレイヤーは、大量発生の仕組みの変更を求めています。このようなポケモンの物語をさらに見ると、プレイヤーは初期の輝きの秘密を見つけたと信じています。そして、不可能な選択に直面したときにこのプレイヤーがとった行動は次のとおりです。

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