Forza Motorsport Update 5 パッチノート: 新しいトラック、車、AI の修正など

Forza Motorsport Update 5 パッチノート: 新しいトラック、車、AI の修正など

10 月 10 日のリリース以来、Forza Motorsport は毎月 1 つのメジャー パッチを受け取りました。 1 月にはアップデート 4 があり、最も要望の多かった変更はありませんでしたが、まったく新しいマップが追加されました。

Update 5 では、 Forza Motorsportに別のトラックも追加されました。これは、当初少し遅れて到着する予定だったものです。カーパス、キャリアツアー、スポットライトシリーズの数台の車など、通常のものも見逃せません。

ここでは、Forza Motorsport のアップデート 5 に関するすべてと完全なパッチノートを紹介します。

Forza Motorsport Update 5 の新トラック

Forza Motorsport のアップデート 5 では、ノルドシュライフェトラックが追加されました。長さは20.8キロメートルです。 「ノルドシュライフェ」は当初2024年春に公開される予定だったが、予想より少なくとも1カ月早く公開されることになった。

フォルツァ モータースポーツの夜のノルドシュライフェ
ターン 10 スタジオ

Nordschleife はシングルプレイヤー モードとオンライン モードの両方に追加されます。

Forza Motorsport Update 5 の新しいカー パス車

ここでは、アップデート 5 が予定されている車のリストと、それらが Forza Motorsport のカー パスに追加される正確な日付を示します。

カーパス車両 発売日
1965 ロータス チーム ロータス タイプ 35 2月15日
2015 キャデラック #3 キャデラック レーシング ATS-VR 2月22日
2018 フォード #98 ブレスレス プロ レーシング TA マスタング 2月29日
2020 アウディ TT RS クーペ 3月7日

カーパスは、ゲームのデラックス エディションとプレミアム エディションを所有するプレイヤーが利用でき、個別に購入することもできます。

このほか、一部の既存車両も期間限定で割引価格でご提供いたします。ここでは、すべてのスポットライト カーと、割引を受けることができる時期を紹介します。

スポットライトカー 割引スタート
2023 BMW M2 2月15日
2013 アウディ RS 7 スポーツバック 2月22日
2011 メルセデス・ベンツ SLS AMG 2月29日
2014 ポルシェ 911 ターボ S 3月7日

新車の割引が開始されるたびに、古い車の割引期間は終了します。

Forza Motorsport は、アップデート 5 で新しい期間限定の注目ツアーであるリンガー ツアーと、新しいオープン ツアーであるジャーマン オートモーティブを追加します。すべてのスケジュールと、定期的に開催される注目のイベントとアップデートのライバルの詳細は次のとおりです。

ニューキャリアツアー – リンガーツアー

旅行 開始日 スポットライトカー
BMW M 対決 2月15日 2023 BMW M2
アウディスポーツ対決 2月22日 2013 アウディ RS 7 スポーツバック
メルセデスとAMGの対決 2月29日 2011 メルセデス・ベンツ SLS AMG
ポルシェ 911 対決 3月7日 2014 ポルシェ 911 ターボ S

注目のスペック&オープンシリーズ

スペックシリーズ オープンシリーズ スポットライトカー 開始日
グランプリライバルズ Sクラスシリーズ、Dクラスシリーズ 2023 BMW M2 2月15日
マスタング シェルビー GT500 スペック シリーズ Xクラスシリーズ、Aクラスシリーズ 2013 アウディ RS 7 スポーツバック 2月22日
GTX スポーツカー シリーズ Rクラスシリーズ、Cクラスシリーズ 2011 メルセデス・ベンツ SLS AMG 2月29日
Forza Proto-H シリーズ Pクラスシリーズ、Eクラスシリーズ 2014 ポルシェ 911 ターボ S 3月7日

注目のライバルシリーズ

ライバルイベント 追跡 開始日
注目のトラック – 北コース 1979 BMW #6 BMW モータースポーツ M1 プロカー ニュルブルクリンク北コース 2月15日
ロジクール マクラーレン G ボーナス ステージ 1997 マクラーレン F1 GT 箱根クラブサーキット 2月15日
スポットライト – BMW 2023 BMW M2 ラグーナ セカ – フルサーキット 2月15日
スポットライト – アウディ 2013 アウディ RS 7 スポーツバック MAN – 北サーキット 2月22日
スポットライト – メルセデス・ベンツ 2011 メルセデス・ベンツ SLS AMG ホッケンハイム – ナショナル・サーキット 2月29日
スポットライト – ポルシェ 2014 ポルシェ 911 ターボ S ニュルブルクリンク – フルサーキット 3月7日

Forza Motorsport Update 5 パッチノート

Turn 10 Studiosによって共有された、Forza Motorsport Update 5 の完全なパッチノートは次のとおりです。

バグ修正と改善

チームは常にバグの解決に熱心に取り組んでおり、その中にはプレイヤーにはすぐには見えないものもありますが、すべてのプレイヤーにとってゲームの安定性にとって重要なものです。

安定性 [すべてのプラットフォーム]

  • 一時停止状態から注目のマルチプレイヤーのオープンプラクティスに戻ると、ゲームが応答不能状態になる問題を修正しました。 [1612807]
  • 「練習をスキップ」を選択し、レースを終了してイベントに再参加した後に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 [1657219]
  • Forzavista に入るときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。 [1671290]
  • レースリプレイを開いたときに発生する可能性のあるゲームクラッシュを修正しました。 [1672588]

ビルダーズカップ [すべてのプラットフォーム]

  • 完了した練習をスキップする: プレーヤーには、キャリア モードのレース前メニューで練習をスキップするオプションが表示されます。さらに、プレーヤーが練習セッションを完了すると、ゲームはセーブポイントを作成し、シリーズに戻って練習をリプレイまたはスキップするときに追加のオプションを提供します。 [1635662]
  • 「Challenge the Grid」画面の予想フィニッシュに関する追加情報が追加されました。 [1673345]
  • ビルダーズカップで、シリーズ順位リストに AI ドライバーの名前が欠落している問題を修正しました。 [1668229]
  • Builders Cup で、「練習をスキップ」オプションがトラックのイントロシネマティックの間違った時刻をロードする問題を修正しました。 [1674381]
  • プライベート マルチプレイヤーで、間違った方向に運転している人が正しくゴースト化されず、他のプレイヤーと衝突する可能性がある問題を修正しました。 [1613125]
  • 注目のマルチプレイヤーで、プレイヤーがグリッド プレビューで燃料とタイヤの設定を変更しようとすると、無限の読み込み画面が表示される問題を修正しました。 [1611726]
  • ホッケンハイムでの注目のマルチプレイヤー イベントで、意図された周回数ではなく 3 周しかなかった問題を修正しました。 [1691754]
  • 一部の注目のマルチプレイヤー シリーズ (プロトタイプ グループ シリーズ、ヴィンテージ ル マン スポーツカー シリーズ) で、一部の車が異なるタイヤ コンパウンドを使用し、レース中にタイヤが不均一に摩耗する問題を修正しました。 [1657150]
  • 注目のマルチプレイヤー Forza GT Spec シリーズで、クラスでフィルタリングすると複数のクラスが表示される問題を修正しました。 [1607337]
  • Forzavista で、マルチプレイヤーの招待を受け入れた後も車のモデルが「爆発」したままになる問題を修正しました。 [1646951]

フリープレイ [全プラットフォーム]

  • フリープレイでドライバーリストに車種名が表示されない問題を修正しました。 [1660255]
  • フリープレイクイックイベントで、レース前メニューのイベント設定に移動すると「ラップ数」がトラックレイアウトのデフォルトに戻る問題を修正しました。 [1629341]
  • オフライン中にフリー プレイ アドバンスでイベント設定のロード/保存オプションが表示される問題を修正しました。 [1446888]
  • フリープレイレース後の「次のイベント」では、時刻と天気が常にランダム化されなくなります。設定は記憶されます。 [1598884]
  • フリープレイで天候が変動に設定されている場合、次のレース画面のレース後の情報が不正確になる問題を修正しました。 [1569880]

ゲームプレイ [すべてのプラットフォーム]

  • 「このデザインは好きですか?」というメッセージが表示される問題を修正しました。そして「この曲は好きですか?」レース後のプロンプトが表示されません。 [1604582]
  • 燃料とタイヤのセットアップ メニューに、全天候性能を説明する非レース用タイヤの説明を追加しました。 [1607316]
  • レース後の表彰台フィニッシュシーケンスでコントローラーの「A」ボタンを押して放したときにオーディオ音が2回再生される問題を修正しました。 [1555390]
  • 「Seeing Stars」のブルーとティールのドライバースーツがドライバーカスタマイズメニューで混同される問題を修正しました。 [1603140]
  • 「燃料とタイヤ」メニューに、レンタカー使用中にタイヤ交換ができない理由を明確にする説明を追加しました。 [1612374]
  • 新しいドライバースーツのロックを解除する前に獲得したクレジットが表示されるように、レース後の報酬フローを調整しました。 [1651459]

車 [すべてのプラットフォーム]

  • 「車の購入」メニューに、「注目」タブを説明する初めてのポップアップが導入されました。 [1635604]
  • ショールームで、車が適切に選択されていないにもかかわらずチェックマークが付いている問題を修正しました。 [1602611]
  • 2010 Lexus LFA : 不正確なカーオーディオを更新しました。 [1653741]
  • 2017 Mercedes-AMG GT R : ワイドボディ キットを適用した後、リア タイヤ幅のオプションが間違った順序で表示される問題を修正しました。 [1664831]
  • 2009 Ford Focus RS : 車のオーディオが金属的に聞こえ、歪んで聞こえる問題を修正しました。 [1661365]

トラック [すべてのプラットフォーム]

  • ホッケンハイム: プレイヤーが表彰台を獲得できなかった場合に、レース当日のオブジェクトがレース後のシネマティックにクリップされる問題を修正しました。 [1663889]
  • デイトナ: 注目のマルチプレイヤーのウォーク ザ グリッド シネマティック中に乗組員が浮いているように見える問題を修正しました。 [1671191]
  • スパ・フランコルシャン: 「スパ サーキットへようこそ」トラック標識のタイプミスを修正しました。 [1675335]

AI [すべてのプラットフォーム]

  • 特定の X クラス車の燃料レベルを調整している場合、鈴鹿フルサーキットで「スキップラップ」によりプレイヤーがコース外に追い込まれる問題を修正しました。 [1681253]
  • 「スキップラップ」を使用するとき、またはテストドライブセッションの開始時に、AI コントローラーが VIR North でプレイヤーの車をトラックから外す問題を修正しました。 [1682343]

リバリーエディター [すべてのプラットフォーム]

  • デザイン&ペイント モードの [すべての車] サブメニュー内で車を選択した後、ゲームが無期限のロード画面に入る問題を修正しました。 [1712706]
  • プレイヤーがリバリーを保存せずにリバリーエディターを終了しようとすると、リバリーを保存するように求められるようになりました。 [1437864]
  • 「デザインの検索」で検索を終了すると、リバリーエディターのデザインセクションが終了する問題を修正しました。 [1490136]
  • アップグレードされたキャリパーを塗装できない問題を修正しました。 [1555302]
  • 2004 Maserati MC12 : 車両にペイントやデカールを適用すると、メーカーのカラーリングが部分的に消える問題を修正しました。 [1557639]
  • ビニール グループのサイズが負の値になり、正の値に戻すことが困難または不可能になる可能性がある問題を修正しました。 [1603790]
  • カーリバリー上で同じ作成者によって作成および使用された共有ビニールがリバリー上での共有をロックする問題を修正しました。 [1608207]
  • 車にデカールを適用するときに、リバリー エディターにカスタムの高度なズームを追加しました。 [1621135]
  • ウイングが車から取り外されている場合でも、ペイント ウイング オプションにアクセスできる問題を修正しました。 [1556604]
  • 2018 Acura #36 NSX GT3 : ペイント カー メニューの特定のカメラ角度で車の影が「ポップイン」する問題を修正しました。 [1452096]
  • [デカールの適用] > [ビニール グループ] で、選択が早すぎるとキュレートされたグループが表示されない問題を修正しました。 [1631003]
  • デカールの適用 > ビニール グループでレイヤー数が UI に正しく表示されない問題を修正しました。 [1536758]
  • デカール セレクターで、[下位文字 5] タブで文字と記号が誤って再配置される問題を修正しました。 [1570323]

PC [Microsoft StoreおよびSteam]

  • CPU スパイクを軽減し、GPU をより効率的に活用するための内部的な改善が多数行われ、運転中のフレームレートの一貫性が向上します。 [1536749、1651623]
  • マルチスレッド レンダリングによって引き起こされる多数のクラッシュ シナリオを修正しました。 [1624448、1659051]
  • 統合 GPU を搭載した PC を使用しているときに全画面モードを使用できない問題を修正しました。 [1603057]
  • ビデオ設定の変更を元に戻した後の不安定なフレームレートを修正しました。 [1577163]
  • RMB が esc + B のように動作してメニュー間を戻ることができるようにすることで、マウス ナビゲーションが改善されました。 [1486418]
    • リバリーエディターおよび写真モードでマウスを使用したカメラの自由回転には既知の競合があり、将来のアップデートで解決する予定です。現時点では、プレイヤーはトップ メニューのプリセット ビューまたはコントローラーの右サム スティックを使用して、通常どおりリバリー エディターでカメラを操作できます。また、写真モードの場合はコントローラーの矢印キーまたは右サム スティックを使用できます。
  • 高品質モードから低品質モードに切り替えたときにプレーヤーのパフォーマンスが向上しないという PC 上の問題を修正しました。 [1629213]
  • フォト モードと Forzavista で車の反射からオブジェクトが欠落する問題を修正しました [1670932]
  • アプリケーションの起動に D3D12 Enhanced Barrier 機能の GPU サポートのチェックを追加しました。エラー コード AP205 は、サポートの欠如が検出されたことに対応します。クライアントは必要な機能を持つデバイスの検索を試み、見つからない場合は「グラフィックス デバイスの作成に失敗しました」モーダルを報告します。 [1684419]
  • PC のリバリー エディターで、マウス ホイールでズームインするとデカール レイヤーもスクロールされる問題を修正しました。 [1612231]

ホイール [すべてのプラットフォーム]

  • コントローラーとステアリングホイールの両方を接続した状態でゲームを再起動すると、カスタムホイール入力レイアウトがデフォルト設定にリセットされる問題を修正しました。 [1593360]
  • 車のアイドリング時に Logitech G923 の最初のシフト LED ライトが点灯する問題を修正しました。 [1653804]
  • 車がレッドラインを超えたときにロジクールステアリングホイールのシフトライトが点滅しない問題を修正しました。 [1653801]
  • H パターン シフターがギアの切り替えを遅らせることがある問題を修正しました。 [1633642]
  • Thrustmaster および Logitech デバイスのシフト ライト LED の正規化された回転範囲が改善されました。 [1631053] [1631050]
  • ステアリングホイールを使用して運転するときに、車のステアリングアニメーションが遅れたり、反応しなくなったりする問題を修正しました。 [1624215]

ホイール【PCのみ】

  • Fanatec Formula ホイールの LED が間違った色と速度で点滅する問題を修正しました。 [1631049]
  • Fanatec デバイスのシフト ライト LED の正規化された回転範囲が改善されました。 [1631052]

フォトモードとリプレイ [すべてのプラットフォーム]

  • プレイヤーはショート レースのリプレイを保存できるようになりました。フルグリッドを相手にレースする場合、ショートレースではほとんどのリプレイが保存されます。中規模のレースでは完全なリプレイは保存されませんが、最大 11 分保存されます。リプレイの保存時間を短縮するための作業が進行中です。 [1655835]
  • PC のフォト モードで、16:9 以外の解像度で保存された写真にレターボックスが含まれる問題を修正しました。 [1671404]
  • トラックまたはトラック レイアウトでリプレイまたはフォト ギャラリーを検索すると結果が返されない問題を修正しました。 [1604588]

グラフィックス [すべてのプラットフォーム]

  • 画面空間の反射が改善され、迅速な動的な解像度の変更を処理できるようになりました。 [1670567]

アクセシビリティ [すべてのプラットフォーム]

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