Baldur’s Gate 3 クロスプラットフォーム MOD のサポートが正式に準備中

Baldur’s Gate 3 クロスプラットフォーム MOD のサポートが正式に準備中

Baldur’s Gate 3 Patch 6 のリリース後、Larian Studios はゲームを破壊するバグや問題をいくつか修正する必要がありました。しかし、ストレスの中でも、MOD を楽しむプレイヤーにとって朗報がいくつか発表されました。

Baldur’s Gate 3のパッチごとに、ゲームで MOD を使用しているプレイヤーは、現在のプレイスルーでMOD を引き続き使用できるようにゲームを再インストールするか、バックグラウンドで修正を行う必要があるという問題に遭遇しています。

具体的には、最新のパッチでは、Script Extender MOD が Baldur’s Gate 3 と互換性がなくなりました。Script Extender はゲームへの Lua および Osiris スクリプトのサポートを可能にする人気の MOD であるため、これはファンにとって大きな問題でした。

これを受けて、Larian Studios は、今後のアップデートで Baldur’s Gate 3 に公式 MOD サポートを追加すると発表しました。

Baldur's Gate 3 Discord に関するメッセージ
ランニングスタジオ

Baldur’s Gate 3 の開発者は、公式 MOD サポートに取り組んでいることを共有しました。

「私たちは、自分たちのタイトル全体にこれほど活発なモッディングコミュニティがあることを本当に嬉しく思います。そして、その情熱がBaldur’s Gate 3でさらに強くなるのを見るのを楽しんでいます」と彼らは公式Discordへの投稿で述べた。

「私たちは公式 MOD サポートに取り組んでおり、しばらくの間そうしています。私たちは皆さんにとって最善のものを望んでいます。これには、MOD 作成者がさまざまなプラットフォームに MOD をリリースできるようにするパイプラインの確立も含まれます。」

ファンはこのニュース、特に今後コンソールプレイヤー向けに MOD サポートが利用可能になるということに興奮しました。現時点では、Baldur’s Gate 3 を実際に MOD できるのは、PC でプレイする場合のみです。

「なんてことだ、もしBG3がPS5でスカイリムやFO4のようなMODを導入したら、私は間違いなくびっくりするだろう」と、あるプレイヤーはラリアンが共有したニュースについて議論したRedditのスレッドで述べた。

開発者らは続けて、カスタムクラス、UI、カスタマイズ、呪文、アセット、ゲームメカニクスのMODサポートに取り組んでいると説明した。基本的に、プレイヤーが現在使用している MOD のほとんどは、間もなくゲームで正式にサポートされるようです。

それまでの間、Baldur’s Gate 3 についてさらに詳しく知りたい場合は、影に呪われたシャンブリング マウンドを倒す方法と、パッチ 6 で導入された「救命」UI アップデートについて読むことができます。

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