ワンピースは確かに、時間の経過とともにアニメーションの品質を大幅に向上させてきました。ワノ国編では最も印象的なアニメーションシーケンスが披露され、ファンにシリーズの中で最も記憶に残る瞬間を与えてくれました。しかし、重次壮太という名のアニメーターが最近、制作関連の問題を発言した。
このアニメーターはSFX(音響効果)部門を批判し、その仕事に対する不満を語った。彼は彼らの取り組みを「壊滅的に悪い」とさえ呼び、SFX部門がいかに不足しているかを強調した。
ギア5の姿になったモンキー・D・ルフィをフィーチャーした最近のエピソードの中には、SFXが圧倒的に足りなかったように見えるものもあり、ファンの視聴体験に影響を与えている。
ワンピースのアニメーター重次壮太氏、最適ではない SFX 作業に懸念を表明
ワンピースのアニメーター重次壮太は、アニメ化に向けて素晴らしい仕事をしました。重次は最も重要なエピソードのいくつかに取り組みました。最近のストーリー アークの一部で全体的な視聴エクスペリエンスが大幅に向上したため、アニメーション部門の取り組みの改善は明らかでした。
ただし、SFX は優れた視聴体験を提供する上で重要な役割を果たします。これは優れたアニメーションほど顕著ではないかもしれませんが、優れた SFX の欠如が時々観察されることがあります。重次壮太がXに挑み、サウンドデザインへの思いを語った。
彼は、サウンドデザインは決して良いとは言えず、それは非常に顕著であったと述べました。彼はまた、アニメーションの品質とサウンドデザインの品質のまったくの違いが事態をさらに悪化させたと付け加えた。 X ユーザーの @Hatchofly_ による翻訳によると、アニメーターは投稿で次のように書いています。
「『ワンピース』の音声は壊滅的に悪いので、できるだけ早く何とかしてほしいと思っています…今回のエピソードは、圧倒的なアニメーションとひどい音声の違いで本当に悲しかったです。」
最高レベルのアニメーションを使用し、それを悪いサウンドデザインと組み合わせると、チームが費やしたアニメーションの努力が大幅に軽視されます。これはさらに、全体的な視聴体験に悪影響を及ぼします。
これは、ワンピースのアニメーターが、最近のエピソードのいくつかで蔓延していた悪いサウンドデザインについて SFX チームが何らかの措置を講じることを望んでいた理由でもあります。これを書いている時点では、サウンドデザインは少し時代遅れのようです。
ファンは、最近のエピソードのいくつかで使用されている SFX が、東映アニメーションによってドラゴンボール シリーズの初期の頃から再利用されているように感じるとも意見していました。
時代遅れのサウンドはファン層の気を紛らわせたようで、一部のネチズンはワノ国編のビデオクリップをミュートで見ていたと主張しました。
東映アニメイトのようなスタジオとこのアニメが誇る巨額の予算により、ファンもアニメーターも同様にシリーズのより良い品質を期待する権利があります。
さらに、ワンピースは間違いなく最大の少年アニメ シリーズであり、アニメーション スタジオに巨額の収益をもたらします。攻撃やさまざまな種類の動きに使用される 90 年代初頭のサウンドは、今日見られる高度なアニメーションの品質とうまく機能しないため、サウンド デザインは確かに改善する必要があります。
2024 年が進むにつれ、さらなるアニメやマンガのニュースにご期待ください。
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