MW3 プレイヤーは、ファンのお気に入りのモードを台無しにする「有毒な」グレネードランチャーにうんざりしています

Modern Warfare 3 には、爆発的なダメージを与え、素早いキルを稼ぐのに最適なグレネード ランチャーが多数搭載されていますが、プレイヤーは人気のモードでの試合を完全に台無しにしていると主張しています。

Modern Warfare 3 のプレイヤーは、ゲーム モードに関しては選択肢が豊富です。 Domination や TDM などの通常の Core オプションに加えて、開発者はBountyJuggermoshなどの新しいプレイリストをアップデートのたびに追加してきました。

また、すべてのプレイヤーの体力を減らし、主要な HUD 要素を削除することで難易度を上昇させる、ファンに人気のモードであるハードコアもあります。オリジナルのモダン・ウォーフェア以来、すべての CoD エントリーに登場しており、難しい迷彩チャレンジを完了したい人にとって頼りになる存在となっています。

しかし、Modern Warfare 3 プレイヤーは、敵が「有毒な」グレネードランチャーを大量に発射することでこのモードが台無しになっていると主張しています。

Redditユーザー「Grand-Might9295」は、「ハードコアは素晴らしい…までは」というタイトルの投稿を共有し、その後「…手榴弾が頭上を飛び回り始め、すべての地獄が解き放たれる!!」と続けた。正直なところ、このゲームへの最悪の追加はグレネードランチャーでした。」

彼らはまた、グレネードランチャーは通常の試合ではかなりバランスが取れているものの、体力がはるかに低い場合は「ばかげている」ため、ハードコアモードで「禁止」するよう求めました。

ハードコアは素晴らしいです… by u/Grand-Might-9295 in ModernWarfareIII

他のモダン・ウォーフェア 3プレイヤーもこの OP に同意し、特にサーチ アンド デストロイで副武器を使用する敵によってゲームが台無しにされていると主張しました。これは主に、コアでは複数のショットを撃つことが多いのに対し、彼らは一発でキルでき、スポーンから直接発射できるためです。

「HC S&D ラウンドはすべて、両側の少なくとも 1 人がグレネードランチャーを発射することから始まります。とても迷惑です」と、ある返信が言い、別の返信がこう付け加えた。

「これは血なまぐさい悪夢だ。私が最近 CoD をあまりプレイしていない理由の 1 つは、ウィッカーとそのグレネードランチャーに対処しなければならないことにうんざりしていたからである。スナイパー、大丈夫です、彼らには対処できます、フロアハガー、同じシッチ、近接忍者でさえ、私は彼らを面白いと思いますが、絶えずブンブンブンブンするのが私が一線を越える場所です。」

一方で、ハードコアのよりゆっくりとした戦術的なペースに反するとして、グレネードランチャーの完全な削除を望む人もいた。 「ハードコアとは本来、単なるガンプレイであるべきだ。グレネードランチャーもキルストリークもありません」と怒った別のプレイヤーは語った。

グレネードランチャーは長年にわたってCall of Dutyの定番でしたが、Modern Warfare 3 では明らかにプレイヤーの不満が高まっています。次の大型アップデートはシーズン 3なので、開発者が変更を加えるかどうかは時間が経てばわかります。

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