Diablo 4 シーズン 4 初期パッチノート: 新しいアイテム化システム、テンパリングとマスターワーキングなど

Diablo 4 シーズン 4 初期パッチノート: 新しいアイテム化システム、テンパリングとマスターワーキングなど

『ディアブロ 4 シーズン 4』は、これまでにプレイヤーから寄せられた多くの要望に応える予定です。ディアブロ 4 シーズン 4 アップデートには、アイテム化システムの完全な見直し、新しいエンドゲームのボス、新しいダンジョンなどが含まれます。

Diablo 4 シーズン 4には、ゲームプレイに対する膨大な変更リストが含まれており、プレイヤーはゲームについての知識を揺るがす可能性のあるオーバーホールに備える必要があります。待望の PTR モードに加えて、新シーズンではギアのレベルアップやカスタマイズなどの新機能が追加されます。

ブリザードはまた、各クラスのバランス変更、真新しいエンドゲームボス、および新しいユニークアイテムの負荷を確認しました。より大きな挑戦を求めているプレイヤーは、高レベルの敵で満たされた新しいダンジョン、ピットをチェックすることもできます。

ディアブロ 4 シーズン 4 に関する最新のディアブロ 4 キャンプファイヤー チャットでからかわれた内容について詳しく知りたい場合は、こちらに初期のパッチノートがあります。

ディアブロ 4 シーズン 4 の発売日

Diablo 4 シーズン 4 は2024 年 5 月 14 日に到着します。 Diablo 4 Campfire Chat では、Blizzard がほとんどのゲームプレイ システムに大きな変更を実装するため、シーズン 4 が 1 か月延期されると発表されました。

Diablo 4 シーズン 4 の新しいアイテム化システム

ブリザードは、各ワールドティアでドロップするアイテムの数を減らすことに重点を置くと発表しましたが、敵を倒したり宝箱を開いたりした後に得られる「ジャンク」装備の量を減らすために、各アイテムの品質をバフする予定です。

これは、一部のユニークアイテムや超ユニークアイテムは見つけるのが難しくなりますが、すべてのワールドティアに均等に分散されるため、ゲーム初期のプレイヤーでもそれらを入手できることを意味します。

ディアブロ 4 コーデックス オブ パワーがシーズン 4 で変更される

ディアブロ 4 シーズン 4 のコーデックス オブ パワーは、プレイヤーが最初からすべてのレジェンド アフィックスを確認できるようになるため、大幅に作り直されています。これは、プレイヤーがアスペクトを回収するためにオカルティストに行く必要がなく、ギアが回収され次第追加されることを意味します。

ディアブロ 4 新しい力のコーデックス
猛吹雪

プレイヤーは、新しい Codex of Power で自分のアスペクトの進行状況を確認できます。

新しい Codex of Power は、各アスペクトの進行システムを示すことを目的としており、ほとんどのアスペクトにはプレイヤーがレベルアップするための最大 16 ランクがあります。そのためには、ワールドティアを進めながら各アスペクトの新しいレベルを見つける必要があり、先に進むにつれてそれらを再刻印することができます。

ディアブロ 4 シーズン 4 のグレーター アフィックス

Diablo 4 シーズン 4 では、ブリザードはGreater Affixesを導入します。これは、通常のアフィックスのより強力なバージョンで、アフィックスの最大ロールに 1.5 の乗数が付いています。これらは、Ancestral Legendary Items および Ancestral Unique Items にのみ表示されます。

Diablo 4 のテンパリングとマスターワークの説明

ディアブロ 4 シーズン 4 のテンパリングでは、プレイヤーが鍛冶屋で装備をカスタマイズできるようになり、クラスやビルドの種類に応じてカスタマイズするために各防具に新しいバフを適用するための「テンパリング マニュアル」を探すようユーザーに求められます。

ディアブロ 4 シーズン 4 のテンパリング UI
猛吹雪

すべてのギアには、焼き戻しマニュアルやレシピを通じて新しいバフを吹き込むことができます。

マスターワーキングは、ディアブロ 4 の古いアップグレード システムを置き換え、プレイヤーのギアに「強化」されたアフィックスとともに、プレイヤーがすべてのステータスをレベルアップできるようにします。テンパリングはユニークアイテムには機能しませんが、マスターワークはそれらに使用できます。

悲しいことに、開発者は、これまでのすべてのアイテムが レガシーアイテム になり、現在のシステムでも引き続き機能しますが、強化またはマスター加工することはできないと発表しました。

ディアブロ 4 シーズン 4 ザ・ピットの説明

ディアブロ 4 シーズン 4 では、プレイヤーがすべてのボスの上位バージョンを召喚するために使用できる新機能であるピットが導入されます。プレイヤーがティア 45 ナイトメア ダンジョンをなんとか完了すると、エリート クリーチャーやその他の一般的なモンスターからドロップできる新しいタイプのシャードを探すクエストをアクティブ化できます。

これらのシャードを収集した後、プレイヤーはセリガルにあるアーティフィサーのオベリスクに行き、それらを使用してアーティフィサーのリフトを開いてピットに入る必要があります。

ディアブロ 4 工匠のオベリスク
猛吹雪

セリガルにある工匠のオベリスクを起動すると、ピットに入ることができます。

各ピット エクスペリエンスはランダムなモンスターを含むランダムなレイアウトであり、プレイヤーはタイマーが終了する前にモンスターを倒して莫大な報酬を獲得する必要があります。

ザ・ピットのボスを倒した後、新しい限定マスターワーキング素材:オブデューサイトインゴリスニースロンを獲得できるようになります。

Diablo 4 Helltides アップデートとシーズン 4 の新しいボス

ブリザードは、ディアブロ 4 ワールド ティア 1 および 2 にヘルタイドが登場し始め、タイド中に新しいレアな召喚素材がドロップすると発表しました。これらは、公開イベントのボスであるBloodmaiden を召喚するために使用されます。

Helltides では、プレイヤーがモンスターを倒すにつれて蓄積していく脅威メーターも表示され始めます。これがいっぱいになると、デーモンやヘルボーンの大群に攻撃されるようになります。これらのイベントには、新しいミニイベントやさまざまな種類の前兆も含まれます。

Diablo 4 Helltides 脅威メーター
猛吹雪

Helltides には脅威メーターが表示されるようになり、プレイヤーがより多くのデーモンを倒すと満たされていきます。

開発者はまた、Andarielと呼ばれる新しいエンドゲームのボスを確認しました。これは、Beast in Ice と Lord Zir を倒した後に出現する素材を収集した後にのみ召喚できます。

ディアブロ 4 シーズン 4 の新しい Uber ユニーク アイテム ティラエルのマイト

Diablo 4 シーズン 4 では、 Tyrael’s Mightと呼ばれる新しい Uber ユニーク アイテムが導入されます

ティラエルの力

  • 925 アイテムパワー
  • 1619 アーマー
  • +18 すべてのステータス
  • +5.0% 全属性に対する最大耐性 (5.0)%
  • +11.2% 全属性耐性 (11.2)%
  • 10%ダメージ軽減
  • ライフがフルのとき、スキルは神聖な弾幕を放ち、909 (782-924) のダメージを与えます。
  • 説明: 「こうして、正義の完璧な側面であるティラエルが誕生しました。地獄の勢力に対してこれほど激しい者はいませんでした。すべての悪魔的な存在は正義の力に震えることを学びました。」 – ヤールの書、第 1 巻。」

ディアブロ 4 シーズン 4 のバランス変更

一般的な変更点:

  • シーズン 4 では、各クラスに 2 つの新しいユニークが追加されます。
  • フラットダメージレジェンダリーが修正され、プレイヤーの武器ダメージに基づいてスケールされるようになりました。
  • 死のエリクサー回避は削除されました。
  • フレイムシールドのエンチャントを再設計。 Flame Shield は、最大ライフが 100% 累積的に失われると自動的にアクティブになり、30 秒ごとにのみ発生します。
  • シーズン 4 では、「Tyrael’s Might」と呼ばれる新しい Uber Unique が登場します。

魔術師

  • マスタリースキルはコアスキルです。
  • フローズンオーブが大幅アップデート。
  • バグ修正: Evade のクールダウン短縮アフィックスが Unstable Currents からのフリーキャストをトリガーし、Teleport Evades でほぼ無限の稼働時間を可能にしました。これは修正されました。接辞は意図的なキャストでのみ機能するようになりました。
  • バグ修正: Esu の Ferocity は、すべてのダメージ タイプのクリティカル ストライク ダメージに適用されていましたが、現在は意図したように Fire ダメージにのみ適用されます。

ネクロマンサー

  • ミニオンはプレイヤーのステータスを 100% 継承します。
  • 死者の書に次のような大きな変更が加えられました。
    • リーパーのワインドアップ攻撃は、アクティブなクールダウンの 1 つを 3 秒短縮します。
    • Cold Mages の攻撃は 4 秒間脆弱になります。
    • アイアンゴーレムの叩きつけ攻撃も敵を引き寄せる。

野蛮人:

  • 10% の固有ダメージ軽減は削除されます。一般的にダメージ軽減はよりまれで特別なものになるでしょう。
  • Charge、Hammer of the Ancient、Unbridled Rageのダメージが減少します。

ドルイド僧

  • プライム ラセレートは最大ライフ 3% のヒールをヒットするようになり、クリティカル ストライクで 2 倍になり、最初のクリティカル ストライクが保証され、与えるダメージが (X) 増加します。
  • 裂傷がクリティカルストライクを起こすたびに、ドルイドのシェイプシフティングスキルは最大(X)まで10秒間、与えるダメージが4%増加します。

ローグ

  • Inner Sight では、Rogue がマークされた敵を攻撃して Inner Sight ゲージを満タンにできるようになりました。マークされていない敵を攻撃すると、通常のレートの 5% で満たされます。満タンになると、4 秒間、無制限のエネルギーと 25% のクリティカルストライクチャンスを獲得します。

ディアブロ 4 シーズン 4 アップデートでこれまでにわかっていることは以上です。

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