オーバーウォッチ2の開発者が、毒性に対抗するための競技性に関する大きな変更を発表

オーバーウォッチ 2 の開発者は、シーズン 10 の競争モードに大幅な変更を加えることを発表しました。これらの変更は、有害な行為に対抗し、友人とのプレイ体験を向上させることを目的としています。

オーバーウォッチ 2 のシーズン 10 のリリースが急速に近づいており、開発者は新しい DPS ヒーローの追加を含む今後のアップデートについて情報を提供し続けています。また、オーバーウォッチ 2 の毒性に対抗するためにシーズン 10 以降に実装された多数の変更も明らかにしました。

オーバーウォッチ 2 の次のシーズン 10 では、グループ化に制限がないため、競争モードで友達とプレイしてもシームレスな体験ができます。つまり、ブロンズ プレイヤーとダイアモンド以上のプレイヤーを含め、あらゆるランクのプレイヤーが一緒にキューに参加できるということです。

オーバーウォッチ 2 の開発者は、シーズン 10 中に非ランク ゲームを退出した場合のペナルティ期間を 2 つ追加で導入すると発表しました。プレイヤーは、非ランク ゲームを 1 回退出すると 5 分間のペナルティを受け、非ランク ゲームを繰り返し退出すると、より厳しい 48 時間のペナルティを受けることになります。

オーバーウォッチ 2 のシニア システム デザイナー、ギャビン ウィンター氏はさらに、強化されたストリーマー モードは、ゲームをストリーミングするプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーにメリットをもたらすだろうと明かしました。この機能は、クライアント側だけでなくサーバー側でも動作し、プレイヤーは他のすべてのプレイヤーに対して自分の外見を変更できるようになります。

「ウィンター氏によると、この変更はバトルタグが原因で嫌がらせを受ける可能性のあるプレイヤーにとって有益であり、そのような行為に遭遇することを心配せずにキューに並ぶことができるようになるとのことです。」

シーズンが進むにつれて、オーバーウォッチ 2 はボイス チャット システムに大幅な変更を導入する予定です。たとえば、シーズン 10 では、推薦レベルが 0 のプレイヤーはボイス チャットにアクセスできません。また、シーズン 11 では、観戦者はチャット機能を使用できません。

オーバーウォッチ 2 の開発に携わる上級研究科学者のナターシャ・ミラー氏は、シーズン 11 でも、試合後のアンケートを通じてプレイヤーがフィードバックを提供する機会が引き続きあると述べました。この貴重な意見は、開発者が満足のいくゲーム体験を生み出すのに役立ちます。

「ミラー氏はこの機能に熱意を示し、チームはフィードバックを集めてゲームをさらに改善することに熱心だと述べた。」

シーズン12から、開発者は利用可能な「チームメイト回避」スロットの数を10に拡張する計画を発表しました。この実装には現在のシステムの調整が必要なため、時間がかかる可能性がありますが、現在進行中です。

さらに、特定のプレイヤーをピン留めして常にリストに残るようにすることで、プレイヤーは回避リストをカスタマイズできるようになります。残ったプレイヤーには、自動的に削除されるタイミングを示すタイマーが引き続き表示されます。

シーズン 12 では、プレイヤーの報告速度にも変更が導入されます。更新された報告システムは、試合中に妨害行為を行うプレイヤーを報告するプロセスを合理化し、よりユーザーフレンドリーで直感的なものにすることを目的としています。

これらの変更が実装されるのを待つ間、シーズン 10 で実装されるすべてのヒーロー アップデートと、シーズン 10 バトル パスについて現在わかっているすべての情報をチェックして、『オーバーウォッチ 2』についてさらに詳しく知ることができます。

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