Valorantの開発者は、ゲームを壊すバグを考慮してSplitを急いで無効化

Valorantの開発元であるRiot Gamesは、ゲームプレイに問題を引き起こしていた重大なバグのため、複数のゲームモードでマップSplitをすぐに無効にしました。

Valorant の開発者は、発見されたエクスプロイトのために Split マップを無効にしなければならなかったと述べています。Valorant Intel が Twitter で共有したこのエクスプロイトにより、プレイヤーは A サイトのこれまでアクセスできなかった棚にアクセスできるようになりました。その結果、このマップは Swiftplay、Competitive、Unrated、Spike Rush、Premier を含むすべてのゲーム モードから一時的に削除されました。

開発者は、今後のパッチ 8.08 で解決策が実装されると述べていますが、それまでは、Split は Deathmatch モードと Escalation モードでのみアクセス可能となります。

さらに、サイファーのトラップワイヤーが、サイファーが死亡した後もチームメイトのミニマップに表示されるという問題も指摘されました。しかし、開発者は、スプリットのときのようにサイファーを完全に無効にするほどこのバグが深刻であるとは考えませんでした。

今週のプレミアで当初予定されていたマップは Split でしたが、開発者はそれを Ascent に変更しました。さらに、Split は日曜日のプレミア プレーオフのマップ選択および禁止フェーズから除外されました。

これは、プレイヤーがパッチ 8.08 がリリースされるまで Split にアクセスできないことを示していますが、このアップデートがいつ開始されるかについては現時点では確定した日付はありません。

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