Valorant アップデート 8.08 パッチノート: サイファーとヴァイパーの弱体化、プレミアアップデートなど

Valorant アップデート 8.08 パッチノート: サイファーとヴァイパーの弱体化、プレミアアップデートなど

Valorant パッチ 8.08 がエピソード 8 Act 3 とともに登場し、Cypher や Viper などのエージェントが大幅に弱体化されました。以下は、Valorant アップデート 8.08 パッチ ノートに含まれる更新内容の包括的な概要です。

Valorant パッチ 8.08 以降、Viper は弱体化され、Snake Bite のチャージが 1 に減り、コストが増加しました。ただし、この能力の持続時間は 5.5 秒を超えて延長されました。さらに、Toxic Sc​​reen と Poison Cloud の能力が調整され、特に VCT でのゲームプレイに大きな影響を与えています。

サイファーのスパイカメラを使用すると、監視されている敵は繰り返し音声キューを聞くことができるようになりました。その結果、サイファーがこれまで持っていた、静かに敵をスパイするという利点がなくなります。

Valorant パッチ 8.08 のリリースは、エピソード 8 Act 3 の開始も意味し、新しいプレミアム Mystbloom バンドルと目指すべきバトル パスが導入されます。

Valorant アップデート 8.08 パッチノート

Valorant パッチ 8.08 の Viper と Cypher の変更点の画像
ライアットゲームズ

サイファーのトラップワイヤーの再装備時間が 2 秒に延長され (以前は 1 秒)、トラップワイヤーのスロー効果の持続時間が 1.25 秒に短縮されました (以前は 2 秒)。さらに、スパイカメラは敵を検知すると連続音を発するようになり、以前は欠けていた手がかりが補われました。

購入フェーズ中、ヴァイパーのポイズン クラウドは拾うことしかできなくなりました。ラウンドが始まると、ポイズン クラウドは最初の位置に留まります。トキシック スクリーンとポイズン クラウドの最大持続時間は 13.5 秒から 12 秒に短縮され、スモークを再アクティブ化するために必要な最小燃料は 30% に増加しました。これらのスモークを再アクティブ化するためのクールダウンは 5.5 秒から 5 秒に短縮されました。

プレミアゲームモードの「招待」部門の要件が更新され、エピソード9 Act 1 で実装されます。

Riot Games による Valorant 8.08 の完全なパッチノートは以下にあります。

エージェントのアップデート

「チャンバー」という用語は、会議、イベント、パフォーマンスなどの特定の目的のために使用される大きな部屋またはホールを指します。

  • チャンバーのボイスラインを改訂し、レイナ、アストラ、オーメンとのインタラクションラインを追加しました。

Cypher は強力な暗号化方式です。

7.09 でのアップデートがリリースされて以来、私たちはサイファーがセンチネルのチームでより重要なポジションに上がることを心待ちにしてきました。しかし、これらのアップデートによって彼の足止め能力が強化され、グローバル情報の提供に重点を置くエージェントとしての彼の役割に反するのではないかと考えています。さらに、スパイカメラ (E) をめぐる特定のプレイパターンでは、相手チームからの反撃がほとんど許されないことに気付きました。

  • Cypher の Trapwire (C) のアップデートにより、発動後に敵が対処する時間が長くなり、スロー持続時間の短縮により、捕まった敵が移動して死を回避できる可能性がわずかに高まります。
    • トラップワイヤー(C)
      • 再武装時間が 1 秒から 2 秒に増加しました
      • トラップワイヤーのスローが 2 >>> 1.25 秒減少
  • サイファーがプレイスペースにスパイカメラ (E) を隠し、敵に気付かれずに継続的に敵を監視することが一般的になってきました。監視されている敵に音声テレグラフを追加し、静かに動いている敵に監視されているという合図を提供します。
    • スパイカメラ (E)
      • 敵がスパイカメラ (E) 内からサイファーに監視されているときに、ループ音声が聞こえるようになりました。

毒蛇は毒蛇の一種です。

皆さんが一貫してヴァイパーの長所を有利に利用してきた結果、彼女はメタにおいて恐るべき存在となり、プロのプレイでも頻繁に見かける存在となりました。今回のアップデートでは、コントローラーとセンチネルの融合としてのヴァイパーの独特なアイデンティティを維持しながら、他のエージェントと比較したヴァイパーの明確な弱点を確立することを目標としています。これにより、ヴァイパーは自分のポジションにコミットする必要があり、また、時間経過とともにスモークをコントロールする独自の能力を使って、スモークの持続時間を戦略的に管理する必要性が生まれます。

  • 煙幕の使用時間全体と照準の再有効化にかかる時間の短縮は、彼女が失速できる時間を減らし、より効率的な燃料管理を促すことを目的としています。煙幕を有効化するために必要な最小燃料を増やすと、燃料が完全に枯渇したときに敵が攻撃できる時間が長くなります。
  • ポイズン クラウド (Q) は購入フェーズでのみ取得できるため、各ラウンドでこの能力をどこに配置するかを慎重に検討する必要があります。これにより、彼女は特定の専用エリアで非常に影響力のあるエージェントとしてのアイデンティティを確立します。
  • Snake Bite (C) を 1 回のチャージに制限することで、Viper の能力の使用量が減り、効率的な燃料管理の必要性が高まります。さらに、能力の持続時間が延長されたため、持続時間いっぱい酸にかかった敵は確実に殺されます。

以前ソーシャルメディアでフォロワーにお知らせしましたが、パッチ 7.09 では、Viper の燃料値に意図しない調整が行われたことを改めてお知らせします。完全な透明性を確保するため、以下にリストされている変更には、7.09 以前の元の値、7.09 以降の更新された値、およびパッチ 8.08 の最終値の 3 つの数値が表示されます。

  • 毒のスクリーン(E)と毒の雲(Q)
    • 各煙源の最大稼働時間が 15 >>> 13.5 >>> 12 秒減少
    • 煙を発生させるのに必要な最小燃料が 20% >>> 30% 増加しました
    • スモークを消した後に再度発動する際のクールダウンが 8 >>> 5.5 >>> 5 秒に短縮されました
  • 毒雲(Q)
    • 購入フェーズでのみ取得できるようになりました
  • スネークバイト(C)
    • 料金が 2 に減額されました >>> 1
    • 価格が200 >>> 300に上昇しました
    • 持続時間が 5.5 秒から 6.5 秒に増加しました

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バグの修正

  • エージェント
    • 特定の能力(例:フェニックスのブレイズ(C))の近くで視線チェックが不正確になる問題を修正しました。このため、上昇または下降中の壁の反対側で爆発が発生した場合、フラッシュが適切に機能しない可能性があります。
      • この修正は、フェニックスのブレイズ (C)、ネオンのファスト レーン (C)、ハーバーのハイ タイド (E)、ヴァイパーのトキシック スクリーン (E)、ヴァイパーのピット (X) に適用されます。
    • AI 制御の能力 (例: Killjoy の Turret (E)) が Harbor の High Tide (E) を通してプレイヤーを検出できる問題を修正しました。
    • Ruse (E) を装備しているときに Clove のアイコンが正しく表示されない問題を修正しました。
    • Cypher の Trapwire (C) が無効になっている場合でもマップ上に表示されるバグを修正しました。
  • 地図
    • エージェントが A サイトの看板の上に立つことができる Split のエクスプロイトを修正しました。
  • ゲームプレイシステム
    • ADS 中、および Sage の Slow Orb (Q) 能力によって減速しながら走っているときに足音が鳴らない問題を修正しました。
  • プレミア
    • 練習試合で部門がロックされないバグを修正しました。

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