アルケインのディレクターが「本当にひどい」スタジオ閉鎖を受けて幹部に嘆願

開発会社傘下のスタジオの1つが閉鎖されたことを受けて、Arkaneのクリエイティブディレクター、ディンガ・バカバ氏はツイッターで幹部らに嘆願した。

本日、Arkane Austin、Tango Gameworks、Alpha Dog、Roundhouse Games (ZeniMax Online に統合される予定) など、複数のゲーム開発会社が閉鎖すると報じられました。これは、過去数か月間に Microsoft 所有のスタジオに影響を与えた一連のレイオフの最新のものです。1 月には、Activision Blizzard およびその他のファーストパーティ企業で約 1,900 のポジションが人員削減の影響を受けました。

レッドフォールのアーケイン・オースティン閉鎖の発表を受けて、アーケイン・リヨンのスタジオディレクター兼共同クリエイティブディレクターのディンガ・バカバ氏はツイッターで失望を表明した。バカバ氏はこの決定を「まったくひどい」と述べ、幹部に直接語りかけ、ビデオゲーム業界はエンターテイメントと文化セクターの重要な一部であることを思い起こさせた。バカバ氏は、アーティストやエンターテイナーの成功が最終的に企業の価値創造につながるため、彼らの世話を優先するよう促した。

彼はさらにこう続けた。「皆さんは、我々の素晴らしい試合が皆さんを誇りに思わせてくれると言ってくれました。困難な時でも、我々を誇りに思わせ続けてほしいと思います。皆さんがこれまでも困難に立ち向かう姿を見てきましたし、今回もそうできると信じています。」

「現在、私たちは素晴らしいチームの解散を目の当たりにしており、心が痛みます。リヨンは免れるかもしれませんが、状況には敏感に、慎重に対処することが重要です。直接影響を受けた人々の声を尊重し、彼ら自身の物語や感情を共有する場を与えましょう。」

昨年度の終わりには、ビデオゲーム業界で続いている残酷なレイオフの波が減速するだろうという希望が生まれたが、この熱烈な反応は、過去 1 年間に大手スタジオで何千人もの雇用が失われたという現実を反映している。最近の閉鎖は、業界が依然として大きな課題に直面していることをはっきりと思い出させるものだ。

さらに、ジャーナリストのスティーブン・トティロ氏は最近、昨年 6 月に行われたマイクロソフト ゲーム スタジオの責任者マット・ブーティ氏への Axios のインタビューを再公開し、すでにあった痛みにさらに拍車をかけました。インタビューでブーティ氏は Redfall の反響の余波について語り、「これが現在の計画です。チームは Redfall のアップデートと継続中のコンテンツに熱心に取り組んでいます」と述べました。

Bakaba 氏によると、Marvel’s Blade の開発チームである Arkane Lyon は、今回の一連のレイオフの影響を受けないという。Arkane Austin が同ゲームに何らかの具体的な支援を提供していたかどうかは不明だが、Arkane に残っているゲーム開発者は影響を受ける可能性が高い。

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