『嵐が丘』のプレイヤーは声優決定について透明性のある開発者を称賛

Kuro Games のローカリゼーション チームの従業員が、『Wuthering Waves』の音声演技決定の理由について説明しました。

2024年5月22日のリリース時に、『Wuthering Waves』はバグだらけのローンチでプレイヤーから厳しい批判に直面しました。Kuro Gamesは、その埋め合わせとして、10個の無料Lustrous Tideと、プレイヤーがゲーム内で5つ星のキャラクターを無料で選択できるThank You Ticketを提供しました。

技術的な課題にもかかわらず、『嵐が丘』のストーリーのセリフは一部のプレイヤーから批判を受けています。コミュニティのメンバーは、情報量が多すぎること、文法上の間違い、魅力に欠けるキャラクターに失望を表明しています。

さらに、Kuro Games のローカライズ チームのメンバーは、『Wuthering Waves』の声優の大半が英国出身である理由を説明した。

嵐が丘:声優の未来

Kuro Gamesのローカリゼーションチームのメンバーであるリアからのメッセージが、ゲームのサブレディットにユーザーによって投稿されました。投稿の中でリアは、KuroがSIDE Londonと提携することにしたのは、彼らの「素晴らしいポートフォリオ」と中国への近さのためであり、米国のチームと働くよりもコミュニケーションが容易だったと語っています。

WutheringWavesu/raze047によるローカライズ スタッフからの英語 VA に関する情報

「これまで、私たちはすべての声優に、アメリカ訛りのアクセントを使うように指示していました。たとえそれが彼らの好みや自然な話し方ではなかったとしてもです。しかし、最初の 2 つのメインストーリー幕を終えた後、私たちはガイドラインを改訂し、今後はアメリカ訛りのアクセントは不要になります。」

リアはさらに、一貫性と本物の表現を維持するためにアクセントに重点を置くという決意を明らかにした。

その結果、プレイヤーはKuro Gamesの継続的な透明性を称賛するだけでなく、『Wuthering Waves』の声優についても議論するようになりました。

「ある人は、米国の事故は実際には意図しないタイプミスだったため、米国の事故を含めないように方向転換したと書いた。」

「別のユーザーによると、FFXIVとFFXVIの背後にあるスタジオであるSIDE UKは、ゲームの方向性に関して大きな間違いを犯したとのことです。ユーザーはそれを、ARRでアメリカ人俳優にイギリス訛りを使わせるというスクウェア・エニックスの決定と比較しました。」

「開発者の透明性に本当に感謝しています。不安定な発売にもかかわらず、彼らの努力とオープンさから、このゲームが大成功するだろうという希望が湧いてきます。少なくとも、私はその成功を応援しています」と3人目のファンは述べた。

「Redditユーザーは、コミュニティとの継続的なコミュニケーションを通じて、最後までゲームをサポートするという決意を表明し続けました。」

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