Baldur’s Gate 3 の開発者がパッチ 7 の詳細と Mod サポート機能を発表

非常に期待されていた Baldur’s Gate 3 のパッチ 7 のリリースは、今年後半に予定されています。開発者は、MOD サポートに含まれる追加機能も確認しました。

Baldur’s Gate 3 は最近、コンテンツの更新、バグ修正、プレイヤーが楽しめる新しいストーリーライン、ダイアログ、カットシーンの追加を含むいくつかのパッチをリリースしました。

9月頃にリリース予定のパッチ7は、プレイヤーの間で非常に待ち望まれていました。開発者は最近、この待望のパッチに何が期待できるかについて、さらに詳しい情報を明らかにしました。

ダージとしてプレイしないことを選んだ人や、複数回プレイすることを選んだ人のゲームプレイ体験を向上させるために、開発者は追加の強化された邪悪なエンディングを導入しています。これらには、新しく作曲された音楽と映画のようなカットシーンが含まれます。

通常のバグ修正とパフォーマンスの改善に加えて、パッチ 7 ではゲームの公式 MOD サポートも導入されます。

2024 年 6 月 3 日に開始されたクローズド アルファでは、MOD 作成者が段階的な MOD サポートの実装に参加し、開発プロセス中にフィードバックを提供することができます。7には、プレイヤーはクローズド ベータにサインアップする機会が与えられます。

クローズド ベータは 1,000 人の PC プレイヤーに公開されますが、登録方法は開発者から公開されていません。詳細情報が公開され次第、必要な詳細を更新します。

公式 MOD サポートを実装するというコンセプトにより、プレイヤーは互換性の問題なしにシームレスにゲームに MOD を追加できるようになります。ただし、公式 Baldur’s Gate 3 MOD サポートは mod.io とのみ互換性があることに注意してください。

それにもかかわらず、他の MOD を利用することは可能です。唯一の違いは、ゲームを改造するときに 2 つのオプションが利用できることです。

さらに、ツールキットは主に、MOD 作成者がゲーム用に作成した MOD をよりクリエイティブに制御できるようにするために設計されています。Larian は、次の機能を含むパッチ 7 に関するいくつかの約束も行っています。

  • 独自の変更を生成するには、エディターにアクセスします。
  • Mod はmod.io サーバーに直接アップロードできます。
  • レベルを読み取り専用モードでロードして、すべてのローカル エンティティとセットアップを表示し、作成中にゲーム内で行った変更をテストします。
  • 承認されたアセット タイプの内部エディターにアクセスします。
  • エディターを通じて MOD を公開用に提出すると、MOD はモデレートされ、一般に公開されます。

Baldur’s Gate 3 Mod Toolkit は最初に PC 向けにリリースされ、開発者による最新のコミュニティ アップデートで述べられているように、コンソール向けのアップデートはその後すぐに利用可能になる予定です。

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