XDefiant ショットガンの不整合は開発者が対処する必要がある

数多くのパッチにもかかわらず、多くの XDefiant プレイヤーはゲームのさまざまな要素、特にショットガンの使用に不満を抱いており、これが彼らの不満の大きな原因となっています。

XDefiant では、ショットガンは人気のスナイパーや AR 武器との競争に苦戦しており、プレシーズン中はパワー不足とみなされていました。その結果、多くのプレイヤーがショットガンに対する不満を表明し、強化を要求しました。この感情はオンライン ゲーム コミュニティ全体に反映されています。

XDefiant サブレディットでは、「FUSMC1998」という Reddit ユーザーがショットガンとの遭遇のクリップを共有し、早急に改善が必要だという意見を表明しました。クリップでは、OP がショットガンで適度な距離から敵を 2 回撃ち、それでも死んでいる様子が映っています。

ショットガンはXDefiantu/FUSMC1998によって修正される必要がある

OP は驚きを表明し、「どうしてこんなことが可能なんだ?」と語りました。彼らは、近距離で敵を 2 回攻撃したにもかかわらず、敵を倒すことができなかったことにショックを受けていました。ヒット レジストレーションとサーバー ネットコードは XDefiant で激しく議論されているトピックであり、一部のプレイヤーは上記のクリップはこれらの問題の結果であると推測しています。

XDefiant では「ショットガンの強化が必要」と考えるプレイヤーもいる一方で、ショットガン自体の問題ではなく、ネットコードとヒット レジストレーションの問題だと主張するプレイヤーもいます。発売以来、ヒット レジストレーションは批判を受けており、その結果、多くのプレイヤーがショットガンを避ける傾向にあります。

ゲーム内でショットガンの有効射程距離が「1メートル」しかないことに驚くプレイヤーもいれば、OPが十分なキル数を獲得してレッドドットを解除できたことに感心するプレイヤーもいました。

ショットガンやヒット レジストレーションに関する多数の苦情や、XDefiant のネットコードに関する継続的な問題にもかかわらず、Ubisoft がこれらの課題にどのように対処するかを見るのは興味深いでしょう。XDefiant のプレイを検討している場合は、ACR 6.8 と AK-47 ビルドをチェックして、現在のメタをよく理解してください。

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