エピソードエコーズではなぜ Destiny 2 プレイヤー向けに人気のオートライフルが復活しないのでしょうか?

エピソードエコーズではなぜ Destiny 2 プレイヤー向けに人気のオートライフルが復活しないのでしょうか?

Destiny 2 の最新拡張パック「Episode Echoes」の成功に続き、Bungie の Seasons の代替品が本格的にリリースされ、勢いを増しています。

前作との違いはまだ明らかにされていないが、ファンはすでに提供されているコンテンツの一側面に不満を表明している。

Bungie は、最初に入手できなかったプレイヤーのために、過去のシーズンの武器を復活させる習慣があります。Episode Echoes では、スタジオは Destiny コンテンツ ボールトから、もともとシーズン オブ ドーンで導入された 5 つの銃を回収し、戦利品ドロップを通じて再び入手できるようにしました。

問題は、当時最も人気のある武器の 1 つであった Steelfeather Repeater が放置され、いまだに埃をかぶっていることです。

バンジー

スティールフェザーリピーターはエピソードエコーでは再登場していない

オートライフルは元々、キネティックな速射型のアーキタイプで、強力な Perk プールにより PvE で非常に好まれていました。エピソード エコーで再導入されていたら、現在のすべてのレジェンダリー プライマリ武器のトレンドに従い、ダメージ タイプとしてステイシスまたはストランドを使用していたでしょう。

残念ながら、それは実現せず、Bungie がファンに愛されているこの人気作品を除外することにした理由は謎のままです。その理由を解明しようとする Reddit のディスカッションでは、真剣な憶測から滑稽なほど不敬なものまで、さまざまな反応が寄せられています。

ある人は、Atheon’s Epilogue は除外されないだろうと答え、Destiny 2 で Vault of Glass レイドが導入されたときには存在しなかったことをほのめかしました。別の人は、開発者が The Final Shape で競争プレイリストに追加された新しい 720 Comp AR、The Riposte の影に隠れないようにしたかったためだろうとコメントしました。

同様に、Breach Executable から入手できる連射フレームである Veiled Threat を組み込んだことは、ゲームの武器庫に同じ種類の武器が多すぎることで圧倒されるのを避けるという Bungie の選択の一因だったと考えられます。

理由が何であれ、暁の季節に元々含まれていた 7 つの武器のうち 5 つが復活しました。

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