本日のパッチにより、Warzone 2 と Modern Warfare 2 で Cronen Squall が弱体化されました。最近、この武器はシーズン 3 リローデッドでファンのお気に入りになりました。しかし、今日のパッチで、Infinity Ward はロビーのバランスを整えたいと考えています。それとは別に、Warzone 2 のランク付けプレイも競争ルールセットを備えたメジャーアップデートを受けました。
そうは言っても、Warzone 2 と Modern Warfare 2 の 5 月 31 日アップデートの完全なパッチノートを見てみましょう。
Warzone 2 と Modern Warfare 2 で Cronen Squall が弱体化 (5 月 31 日): 完全なパッチノート
このパッチの最大の変更は、間違いなくモダン・ウォーフェア 2 のクローネン・スコールのナーフです。アサルトライフルのダメージ範囲、ヘッドショットマルチプレイヤー、連射速度、アーマーに対する一発あたりの最大ダメージが減少し、セミオートモードでの反動が減少しました。増加されました。
とはいえ、今日のアップデートのクローネン・スコールのナーフやバグ修正、ランクプレイへの変更などを含むパッチノートの全文を見てみましょう。
グローバルパッチノート(5月31日)
武器の調整
ISOヘムロック
- すべての 5.56 弾薬を使用して装甲へのダメージを減少 | ウォーゾーン 2.0 のみ
クローネン・スコール
- ダメージ範囲の縮小
- ヘッドショット倍率の減少
- セミオートモードでの反動がわずかに増加
- セミオートモードでの連射速度がわずかに低下する
- 鎧に対するショットあたりの最大ダメージを減少 | ウォーゾーン 2.0 のみ
バグの修正
- マッチ中のロードアウトの編集中に、プレイヤーにプライマリ武器ではなくセカンダリ武器の編集オプションが表示される問題を修正しました
- チャンネルリストに「自分をミュート」アイコンが誤って表示される問題を修正しました
- 「ロックン/ロール」ウォートラックが車両カスタマイズメニューで利用できなくなる問題を修正しました
- Ground War でプレイヤーがジオメトリ内やマップの下に侵入できるサンタ セーニャのエクスプロイトを修正しました
- [ランクプレイ] 試合が意図したよりも遅れてキャンセルされる可能性がある問題を修正しました。
Warzone 2.0パッチノート (5 月 31 日)
バトルロワイアル
全般的
- プライベート マッチの競技ルールセットは、Warzone ランク プレイの最新バージョンと一致するように更新されました。
ランクプレイ
調整
- 配備料金がゲーム前のロビーに表示されるようになりました。
バグの修正
- Warzone のランク プレイ シーズン報酬を獲得したときにアクション後のレポートに表示されない問題を修正しました
- マッチキャンセルのテキストが重なって正しく表示されない問題を修正しました
- 最終キルのSRが付与されない問題を修正
- カウントダウンタイマーが開始されると、プレイヤーが不完全な分隊として試合に参加できる問題を修正しました。
バグの修正
- 略奪によってタイマーがゼロ未満になった場合、最重要指名手配の契約が完了できなくなる問題を修正しました。
- Massive Resurgenceでステーションの購入とドローンの再配備が誤って生成される問題を修正しました。スポーンはコアのバトル ロイヤルとランク プレイと一致するはずです。
DMZ パッチノート (5 月 31 日)
バグの修正
- STB 556にアンダーバレルアタッチメントを装備すると、ロードアウトメニューのアイコンに武器の一部が表示されなくなる問題を修正しました。
- 射撃場から出ると武器や設計図が正しく表示されない問題を修正しました
このアップデートは、ダウンタイムなしで Warzone 2 および Modern Warfare 2 クライアントに自動的に適用され、Cronen Squall のナーフが伴います。最新の Call of Duty、Modern Warfare 2、およびその無料プレイの Battle Royale と DMZ は、Steam と Battle.net を介して PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC で入手できます。
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