Destiny 2: エピソードは、何年もの間シーズンを悩ませてきた素材を整理するのに失敗している

Destiny 2 の使い古されたシーズン方式に代わる Bungie の代替案が 6 月 11 日にリリースされましたが、プレイヤーは依然として、エピソードが単なる名前の変更以上のものを提供するとは確信していません。

The Final Shape のイベントは Echoes に直接つながり、プレイヤーは Breach Executable と Enigma Protocol という 2 つのユニークなゲームプレイ アクティビティに参加できます。ベンダーの Failsafe では、切望される Timeworn Wayfarer を含むさまざまな新しい報酬も提供されます。

このパッケージは Destiny 2 の季節モデルに忠実に従っていますが、この類似性をマイナスに捉えるべきではありません。Reddit のプレイヤーは、シーズンでよく批判される、時間制限のあるコンテンツと不要なタスクが主な懸念事項であるとのフィードバックを提供しています。

「エピソードへの移行にもかかわらず、多くのユーザーがゲーム内での餌食の継続に失望を表明しました。あるユーザーは、「私たちが何年もプレイしてきた、進行の前提条件としての無意味なパブリック イベントやロスト セクターから脱却することを期待していました。これは悪いミッション設計です。」と述べました。

デスティニー2 惑星ネサス
バンジー

エピソード: Echoes は、2017 年の Destiny 2 の古い巡回エリアである Nessus を中心に展開します。

リリース時には、特定の間隔でロック解除される複数のエピソードで構成される Echoes の各 Act は、毎週分割してリリースされるのではなく、完全にプレイ可能になると多くの人が想定していました。

「ある回答では、エピソードがシーズンと同じように毎週時間制限されておらず、最後に同じ伝承のロック解除と音声通信が行われていなくても気にしないという意見もありました。」

同様の意見は他の人たちからも出ており、ある人はこう答えています。「毎週の繰り返しのストーリーやホロプロジェクターのナンセンスにはうんざりです。2か月かけてゆっくりとリリースされるよりも、ウォーマインドやダークビロウのようなキャンペーンのほうがいいと思います。」

言及されている批判は、Echoes の現在の進行システムを中心にしていますが、エピソードにはまだリリースされていない 2 つの追加 Act があることに留意する必要があります。これらの Act が Destiny 2 のコンテンツ配信の新しい方法を以前のアプローチと差別化するかどうかは不明です。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です