最初の子孫: 最強の究極武器ランキング

The First Descendant は最近リリースされましたが、他の多くのルーター シューターと同様に、幅広い武器の選択肢が用意されています。選択の参考として、使用すべきトップ武器をランク付けしたティア リストを作成しました。

First Descendant には、マシンガン、アサルト ライフル、サブマシン ガン、タクティカル ライフル、ハンド キャノン、ショットガン、スカウト ライフル、スナイパー ライフル、ビーム ライフルなど、合計 9 種類の武器があります。

現在のメタでは、高発射速度の銃が最も効果的であることが証明されています。他のカテゴリではいくつかの例外がありますが、特に初心者の場合は、武器庫に少なくとも 1 つのマシン ガン、SMG、またはアサルト ライフルを用意することをお勧めします。

これは、The First Descendant の武器の完全なティア リストです。

最初の子孫の武器タイプのティアリスト

ティア 武器の種類
機関銃
ハンドキャノン、サブマシンガン、アサルトライフル、ビームライフル
B スカウトライフル、タクティカルライフル、ランチャー
ショットガン、スナイパーライフル

最初の子孫の最終兵器のティアリスト

ティア 兵器
執行者、千里眼、穿孔者、ナゼイストラの献身、パイソンの本能
秘密の花園、神の罰、雷の檻、青い甲虫、不朽の遺産、アルビオン騎兵銃
B 王の護衛の槍、突き刺す光、光の波、残光の剣、スミザリーンズ、復元された遺物
シグヴォアの証明、最後の傑作、グレッグの逆転した運命、最後の短剣、失われた希望

『The First Descendant』の最高の究極武器(2024年7月メタ)

好みのプレイスタイルと選択したディセンダントに応じて、現在のメタを支配する銃が 2 つあります。その 1 つは Python Instinct で、特別な特典 Prey を備えた SMG です。この特典は、スタックごとに毒性耐性を 10% ずつ徐々に減らすデバフを与えます。Freyna をディセンダントとして使用している場合、この銃は装備に不可欠です。

代わりの選択肢は、優れたダメージスケーリングを備えた強力なビームライフル、クレアボヤンスです。ステージ 2 のビームで敵を攻撃すると、ターゲットは Void Gaze の影響を受け、ステージ 3 のビームは代わりに Appalled Calling (多くの場合 Frostbite と同様に機能します) を引き起こします。

最初の子孫: 武器のティアの説明

当社のランキング システムは、戦闘における全体的な有効性に応じて武器を分類する単純なアプローチを採用しています。

  • S: ゲームで最高の武器
  • A: 他の選択肢に代わる非常に優れた武器
  • B: これらの武器がうまく機能する状況もあるかもしれない
  • C: 本当に武器を試してみたいのでなければ避けた方が良い

『The First Descendant』のS級究極武器

執行者

『最後の子孫』の執行者
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 16
    • 発射速度: 109
    • リロード時間: 1.85秒
    • 差し迫った審判: 敵に命中すると、すべての弾丸が処刑人の高揚を付与します。最高段階では、命中時に銃器攻撃力が上昇し、対象の敵に感電を与えます。感電した敵に命中すると、銃器攻撃力が上昇し、このバフが攻撃に適用されます。

ショットガンの全体的な状態は非常に難しいですが、エグゼキューターは最高のパフォーマンスを発揮する銃として比類のない存在です。その一貫したダメージは印象的で、ヒットが成功するたびに精度も向上します。

さらに、Executor’s Exaltation バフの最高レベルでアクティブになる Electrocution デバフ (強化された ATK ステータスと相性が良い) を考慮すると、その効果を無視することは難しくなります。これは、大規模な敵グループとの近距離戦闘に大きく依存する Descendants にとって優れたオプションになります。

パイソンの本能

『最後の子孫』のパイソン
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 21
    • 発射速度: 923
    • リロード時間: 1.5秒
    • パイソン インスティンクト: 敵の弱点を攻撃すると、対象の敵に独自の能力「捕食」を与えます。

ゲーム内で最も優れたサブマシンガンは見落とされがちですが、完璧なディセンダントが使用すると真価を発揮します。前述のように、この武器を際立たせているのはスタック可能な Prey 特典で、特に毒ダメージの増加 (現在のメタでは非常に効果的) に重点を置くと際立ちます。

だからこそ、毒ダメージを与えることに長けたフレイナのような子孫が使用すると、この武器は止められない力を発揮します。さらに、この武器は発射速度が異常に高いにもかかわらず、優れた精度と印象的な DPS を誇ります。

ナゼイストラの献身

『最後の子孫』におけるナゼイストラの献身
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 81
    • 発射速度: 150
    • リロード時間: 1.5秒
    • 狂信: 敵の弱点に命中すると、対象の敵に固有能力「献身の印」を与えます。味方に命中すると、MP を消費してその味方のシールドが回復します。

現時点では最も人気のあるキャラクターではないかもしれませんが、サポートキャラクターはゲームで重要な役割を果たします。戦闘で仲間を助けたい子孫にとって、ナゼイストラの献身は理想的な補完となります。

ファナタシズムの特典は、自分の MP を消費して、パーティ メンバーを撃つことでそのシールドを回復できるユニークな武器です。素早い反応と状況認識のスキルを持つプレイヤーにとって、これはゲームで最も効果的なサポート ガンとなるでしょう。

穿孔器

『最後の子孫』の穿孔器
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 141
    • 発射速度: 99
    • リロード時間: 1.6秒
    • 検出: 弱点に命中すると、一定確率で敵のシールドに最大シールドに比例したダメージを与えます。銃器レベルが高いほど、このダメージは最大限度に近づきます。敵にダメージを与え、対象の敵のシールドを完全に消耗させると、一定確率でスタンを与えます。

Perforator はその名の通り、強力なパンチ力を備えています。高い攻撃力、安定した発射速度、妥当なリロード時間を備えたこの銃は、The First Descendant で最高の攻撃用ハンドキャノンの称号を即座に獲得しました。

この特典は、それを発動する精度を持つ人にとって特に有益です。弱点を狙うと最大シールドに比例したダメージを与えるため、シールドが強力な敵(頻繁に発生します)と対峙すると非常に強力になります。

千里眼

『最後の子孫』における千里眼
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 23
    • 発射速度: 399
    • リロード時間: 2.2秒
    • 超越するもの: ステージ 2 のビームで敵を攻撃すると、ターゲットに Void Gaze が発生します。ステージ 3 のビームで敵を攻撃すると、ターゲットに Appalled Calling が発生します。この効果は、一部のモードでは Frostbite と同じと見なされます。

唯一の S ティア ビーム ライフルは、難しいボス敵を倒すのに優れた多用途の選択肢です。キングズ ガードよりも発射速度は遅いですが、攻撃力のステータスが優れているため使いやすく、全体的なダメージ出力が高くなります。

ステージ 2 と 3 では、この能力は多数のメタ ビルドを効果的に補完し、特に Viessa を使用するプレイヤーにとって価値があります。また、敵の密度が高い遭遇で大規模な敵の集団を排除するのにも優れています。

The First Descendant の A 級究極武器

秘密の花園

最後の子孫の秘密の花園
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 23
    • 発射速度: 480
    • リロード時間: 1.6秒
    • ガーデナー: ディメンション スキル使用時に、一定の確率でカスタム リソースを回復します。テクノロジー スキル使用時に、一定の確率で固有能力「害虫駆除」を付与します。

シークレット ガーデンは、テクノロジーとディメンションの能力に頼るディセンダントにとって、非常に貴重な資産です。銃としては目立たないかもしれませんが、そのダメージと平均的なリロード時間により、どんな装備にも大きなメリットをもたらす信頼できる選択肢となります。ただし、C ティアのランキングを超えることは期待できません。

この武器の有効性は、プレイヤーのスキルと戦略に大きく依存します。そのため、ディセンダントのローテーションに十分慣れていない人にとっては、この武器の使用は難しいかもしれません。とはいえ、この武器が提供するダメージブーストは大幅に高いため、アビリティの効率的な使用を習得する価値はあります。

神の罰

『最後の子孫』における神の罰
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 23
    • 発射速度: 705
    • リロード時間: 1.55秒
    • 祈り: 味方にバフを与えると、自分にユニーク効果「瞑想」が付与されます。味方の(HP/シールド/MP/リソース)を回復すると、自分にユニーク効果「賞賛」が付与されます。敵にデバフを与えると、自分にユニーク効果「栄光」が付与されます。

ゲーム内で最高のサポート武器の称号を争うもう 1 つの有力候補は、Divine Punishment です。このアサルト ライフルは、優れたダメージ出力、高い発射速度、並外れた精度を誇ります。現在のアサルト ライフルの強さを考えると、どのプレイヤーにとっても信頼できる確実な選択肢です。

幸いなことに、このアイテムには素晴らしいサポート効果も含まれており、ゲームの流れを変える追加要素となります。味方を強化するために使用すると、プレイヤーは瞑想強化を受け、30秒間、基本防御力が10%上昇します。さらに、このアイテムで味方を回復すると賞賛効果が付与され、スキルのクールダウンが短縮されます。最後に、デバフを発生させると栄光が付与され、銃器の攻撃力が上昇します。

サンダーケージ

最後の子孫のサンダーケージ
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 24
    • 発射速度: 666
    • リロード時間: 1.4秒
    • オーバーチャージ: 敵を倒すと電気ショック波が放出され、3 メートル以内の近くの敵に銃火器攻撃を与えます。

Thunder Cage は主にゲームプレイが楽しいことで知られていますが、特に体力の高い敵 1 体との戦闘では、他の武器に劣る場合があります。ただし、この銃は望ましい発射速度と攻撃力のステータスを誇り、大きなダメージを与えて競争力を維持できます。

この銃の真の価値は、敵に止めを刺すときに発揮されます。これによりオーバーチャージが発動し、半径 3 メートル内のすべての敵にダメージを与える電気ショック波を放出します。この機能は、多数の敵を一掃するのに非常に効果的であることが証明されており、ミッションで役立つ武器となっています。

永続的な遺産

『最後の子孫』の永続的な遺産
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 28
    • 発射速度: 571
    • リロード時間: 2.7秒
    • 職人技: 敵に命中すると、属性 (火/冷気/電撃/有毒) に対応するステータス効果発動率が増加し、ターゲットにユニーク アビリティ「消火」を与えます。火傷した敵に命中すると、銃器攻撃力が上昇し、このバフが攻撃に適用されます。

The First Descendant では、マシンガンが一貫して効果的です。Enduring Legacy も例外ではなく、高い発射速度と ATK ステータスを誇り、競争力のあるダメージをもたらします。リロード時間が遅いため、密集したモブエリアでは障害となる可能性がありますが、その強力なパフォーマンスと引き換えに妥当なトレードオフとなります。

クラフトマンシップの特典は、属性ダメージを能力に利用するディセンダントにとって、この銃の威力を大幅に高めます。フレイナは信頼できる選択肢であり、クエンチングを発動すると、ほとんどの戦闘でその効果がさらに高まります。

アルビオン騎兵銃

『最後の子孫』のアルビオン騎兵銃
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 30
    • 発射速度: 451
    • リロード時間: 2.5秒
    • 騎兵:スタン状態の敵に攻撃を命中させた後、銃器攻撃力が上昇します。スタン状態の敵にクリティカルヒットを与えると、スタン状態になります。

ほとんどのシナリオで Ajax に最も適しているのは Albion Cavalry Gun ですが、ゲーム内の他の Descendants にとっても A ティアの選択肢です。他のマシン ガンに比べて発射速度は遅いですが、強力な効果を発揮します。

騎兵の優れたスキルには、ダメージ出力を急速に増大させるスタック バフが含まれます。この効果は、スタンした敵の全体的な銃器攻撃力を高めますが、銃にクリティカル ヒット後に敵をスタンさせる能力がなければ、その有用性はかなり限られてしまいます。

ブルービートル

  • 統計:
    • 攻撃力: 62
    • 発射速度: 199
    • リロード時間: 2秒
    • 秘術の波: 融合スキルを使用すると、一定の確率で自分に固有の秘術エネルギーが付与されます。特異スキルを使用すると、一定の確率で自分に固有の浄化能力が付与されます。

ブルービートルはゲーム内で最も評価の高いスカウトライフルであり、シンギュラーとフュージョンの能力を持つディセンダントを使用するプレイヤーにとって理想的な選択肢です。そのアーケインウェーブのユニークアビリティは、両方に有益な強化をもたらし、幸いなことに、それらは同等に強力です。

銃器としては、適度な発射速度と攻撃力のステータスを誇り、ユーザーフレンドリーです。ただし、単独で使用できる武器が必要な場合は、上位のティアで優れたオプションを利用できます。一方、武器と能力をシームレスに組み合わせることを目指す場合、これは戦略に貴重な追加要素となる可能性があります。

『The First Descendant』のB級究極武器

王の護衛の槍

最後の子孫の王の護衛の槍
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 16
    • 発射速度: 545
    • リロード時間: 2.1秒
    • ガーディアン: 照準を合わせるとプレビュー モードが起動します。照準を合わせながら発砲すると、地形に固有の能力であるガーディアン ランスを展開し、敵に一定のダメージを与え、展開時に一定量の弾薬を消費します。ガーディアン ランスに命中すると、持続時間と範囲が増加します。

キングス ランスは、ゲーム内で見た目が最も魅力的な武器であることは間違いありませんが、パフォーマンスの面では時折物足りないことがあります。その基本 ATK ステータスは、直接のライバルと比較すると比較的低いですが、安定した発射速度は競争力のある DPS を維持するのに十分です。

ガーディアンの AoE 効果は間違いなく使用するのが楽しいですが、追加を一掃する上でサンダー ケージほど即効性がないかもしれません。とはいえ、その範囲と持続時間のブーストは、このティアでの地位を正当化するのに十分です。ただし、その効果を真に発揮するには、攻撃能力をさらにアップグレードする必要があります。

突き刺す光

『最後の子孫』の突き刺す光
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 404
    • 発射速度: 48
    • リロード時間: 2.6秒
    • 光の浄化:弱点に命中すると、一定の確率で敵にディスペル効果を与えます。1 回の射撃で 2 体以上の敵に命中した場合、敵にクリティカル ヒットを与える確率が高くなり、クリティカル ダメージが増加し、攻撃にこのバフが適用されます。

最初に挙げたスナイパーライフルは、最も汎用性が高いと考えられています。他のスナイパーライフルと同様、この武器は驚くほど高い基本攻撃力を誇り、ほとんどの敵を効果的に阻止することができます。残念ながら、このカテゴリの他の武器によく見られる欠点と共通しています。

主な課題の 1 つは、スナイパーとショットガンの弾薬が限られていることです。これはさまざまなタスクに大きな支障をきたす可能性がありますが、体力のかなり高いボスと対峙する場合は、ピアシング ライトを使用するのが妥当な選択となる場合があります。

啓蒙の波

最後の子孫における光の波
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 76
    • 発射速度: 249
    • リロード時間: 2.2秒
    • 輝き: リロード後、ソーラー ハローの固有能力を付与します。ソーラー ハローがアクティブなときに敵にヒットすると、一定の確率で対象の敵にルナ ハローを与えます。

現在のメタではスカウトライフルを宣伝するのは難しいですが、このカテゴリではウェーブ オブ ライトが強力な選択肢として際立っています。その高い基本攻撃力は他の同様の武器と同等であり、快適でユーザーフレンドリーな体験を提供します。

ソーラー/ルナ ヘイローの組み合わせは、驚異的な威力を発揮するにもかかわらず、前半のパフォーマンスが期待外れで、期待はずれです。ルナ ヘイローはヒット時に敵の回復力を 50% 減少させることに成功していますが、ソーラー ヘイローが提供するクリティカル ストライクの強化と反動の低減は、その効果に大きく貢献していません。

残光剣

最後の子孫の残光剣
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 240
    • 発射速度: 66
    • リロード時間: 2.5秒
    • ナイトメア リーパー: 敵の弱点に命中すると、固有の能力「死の伝播」を与えます。敵の指揮官または巨像に命中すると、銃器のクリティカル ヒット率が上昇し、その効果が攻撃に適用されます。

アフターグロー ソードは、誤解を招く名前にもかかわらず、本当に効果を発揮するには熟練した手を必要とする非常に効果的なスナイパー ライフルです。この武器は、ゲームで最も手強いボスとの戦いのために特別に設計されているため、そのような手強い敵が予想されるのでなければ、武器庫に含める価値はありません。

Death Propagation は、適切に使いこなせば素晴らしい選択になります。その利点には、リロードが速くなることや、脆弱な部分へのダメージが増加することなどがあります。したがって、ショットを安定して命中させることができれば、送信 DPS が大幅に向上し、自己実現的予言が生まれます。

スミザリーンズ

  • 統計:
    • 攻撃力: 20
    • 発射速度: 150
    • リロード時間: 1.6秒
    • 恐れ知らず: すべての弾丸が敵に命中すると、この攻撃の銃器クリティカル ヒット率と銃器クリティカル ヒット ダメージが増加します。敵にクリティカル ヒットを与えると、銃器の固有能力である増幅が付与されます。

スミザリーンズは、その名前が示すように、接近戦で敵を全滅させる目的で作られたショットガンです。前述のエグゼキューターと同様に、この武器は敵に素早く安全に近づくことができる機敏な人に最適です。より弱く遅い子孫は、この銃の最適射程範囲に入るのに苦労するかもしれません。

Smithereens は、特に Executor の可用性と比較すると、最も信頼できる武器ではないかもしれませんが、それでも絶望的な状況では適切な選択肢になり得ます。Fearlessness の特典は、弾丸を 1 発逃すだけでも発動できなくなるため、発動が難しい場合があります。ただし、基本ダメージは、最後の手段として使用することを検討するのに十分なほどです。

修復された遺物

  • 統計:
    • 攻撃力: 230
    • 発射速度: 60
    • リロード時間: 2.5秒
    • 古代の技術: 一定の確率で誘導弾を発射します。誘導弾が敵に命中すると、一定の確率で対象の敵に古代の火を与えます。

復元された遺物について最初に注目すべき点は、最適な状況で大きなダメージを与える可能性があることです。ただし、ランチャーはゲームの初期段階では、特に多数の敵に直面したときに、やや扱いにくいと感じる傾向があります。

古代の技術の特典は、火炎ダメージを与え、強化する効果があり、非常に価値があります。チームにブレアがいる場合は、さらに魅力的な選択肢になります。また、誘導弾は最初はイライラするかもしれませんが、一度習得すると強力なツールになります。少し習得に時間がかかることを覚悟してください。

『The First Descendant』のC級究極武器

シグヴォアの証明

  • 統計:
    • 攻撃力: 4404
    • 発射速度: 79
    • リロード時間: 2.8秒
    • マッドボンバー:狙いを定めて射撃すると粘着爆弾を発射します。発射した爆弾は一定時間後に自動的に爆発します。狙いを外すと、付属の爆弾も同時に爆発します。粘着爆弾は火傷を負わせます。

Sigvore’s Proof を下位ランクに置くのは残念に思えるかもしれませんが、その潜在能力をフルに発揮するには完璧な状況が必要なようです。この武器の際立った特徴は、プレイヤーが複数の粘着爆弾を発射できるようにする Mad Bomber パークです。

効率的に使用すれば、これらすべてを同時に爆発させることができ、完璧なタイミングで発動すれば大きなダメージを与えることができます。しかし、メタでは、より信頼性の高いダメージ源よりもこの戦略を使うのは奇妙に感じられます。Sigvore’s Proof は、すべての卵を 1 つのバスケットに入れるようなもので、間違えるとほとんど役に立たなくなります。

最後の傑作

  • 統計:
    • 攻撃力: 19
    • 発射速度: 499
    • リロード時間: 1.1秒
    • 傑作:リロード後、3つの固有能力のうち1つをランダムに付与します。付与された効果が既存の効果と同じ場合、効果段階が増加します。異なる効果が付与された場合、効果段階は段階1にリセットされます。

ユニークな能力にもかかわらず、ファイナル マスターピースは、伝統的な雰囲気を保った競争力のあるハンドガンであり、このリストの他の多くのハンドガンとは一線を画しています。ただし、ユニークな能力により、少し面白いひねりも加わっています。

成功すればその日のプレイで最もエキサイティングな瞬間となる可能性はあるものの、マスターピース特典の予測不可能な側面により、その結果を当てにすることは不可能です。この不一致は、小さな詳細でも大きな影響を与える可能性があるゲームでは特に顕著です。

グレッグの運命の逆転

  • 統計:
    • 攻撃力: 33
    • 発射速度: 342
    • リロード時間: 1.4秒
    • 運命を形作る: マックスシールドで敵を攻撃すると、一定の確率で敵の位置に砲撃を発生させます。砲撃を受けた敵に火傷を与えます。

コミカルな名前がついていますが、このリストの武器は冗談ではありません。このタクティカル ライフルは信頼性が高く、働き者で、継続的に使用すると有利になるバーン プロセスを備えています。

グレッグのリバースドフェイトの大きな欠点の 1 つは、特に銃の固有効果の影響を受ける場合の扱いの悪さです。シールドが最大である敵に対して砲撃を行うため、ボス戦を開始するのに便利ですが、より優れた代替手段がまだあります。

最後の短剣

  • 統計:
    • 攻撃力: 24
    • 発射速度: 600
    • リロード時間: 1.2秒
    • アルティメイタム: 敵を倒すと忍耐力が付与されます。スタックが最大であるときに敵に当たると、強化弾を発射します。強化弾で敵に当たると、忍耐力がリセットされ、敵はスタンします。

ラスト ダガーはごく標準的な銃ですが、独自の能力であるアルティメイタムによって強化されています。この能力は、敵を倒すと忍耐力バフを付与し、クリティカル ストライクの確率と火炎ダメージの両方を増加させます。繰り返しになりますが、この機能から最も恩恵を受けるのはブレアです。

この効果によって得られる基本的な改善は特に注目に値するものではなく、そのメリットを最大化するにはかなりの積み重ねが必要です。追加のスタンは便利ですが、この点でより優れた銃器は他にもあります。

失われた希望

『最後の子孫』における失われた希望
ネクソン/デクセルト
  • 統計:
    • 攻撃力: 27
    • 発射速度: 600
    • リロード時間: 1.7秒
    • 破滅: 毒状態の敵を攻撃すると、銃器攻撃力が上昇します。毒状態の敵を倒すと、倒した敵は一定の確率で爆発を引き起こし、近くの敵に追加のダメージと毒を与えます。

このリストの最後の銃は、フレイナ専用に作られたようです。ディセンダント以外の人には適していないため、お勧めできません。このアサルトライフルは、特に敵の大群に対しては効果がなく、ボスに対しても優れているわけではありません。

フォールン ホープのユニーク アビリティは有益な毒効果をもたらしますが、フレイナと組み合わせた場合にのみ有効であり、単独で使用することは価値がありません。

これは、The First Descendant の究極武器の包括的なティア リストです。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です