Palworld Devs、ゲーム拡張のためソニーと提携

Palworldの開発元であるPocketpairは最近、フランチャイズをマルチメディアプラットフォームに拡大するためにソニーおよびアニプレックスと提携することを明らかにした。

比較的静かに登場したにもかかわらず、Palworld はすぐに大ヒットしました。わずか数日で、このゲームは Steam 上で 200 万人を超える同時プレイヤーを獲得し、プラットフォームで 2 番目に人気のあるゲームになりました。

ファンの間では「銃を持ったポケモン」という愛称で親しまれており、人気のモンスター捕獲フランチャイズに匹敵する可能性があると考える人もいた。しかし、Palworldの批評家は、このゲームが生成AIを使用してポケモンのキャラクターデザインを露骨にコピーしていると主張した。

どうやら、Palworld の制作者である Pocketpair は、再びポケモンの世界からインスピレーションを得ているようだ。同社は最近、Palworld を多目的な知的財産に変えるために、ソニー・ミュージックエンタテインメント・ジャパンおよびアニプレックスと提携することを明らかにした。

この提携の目的は、Palworld Entertainment, Inc.という新しい会社を設立することです。最近開設された同社のウェブサイトに記載されているように、その主な目的は日本および世界中で新しい商品やメディアのライセンスを取得することです。

現在ソニーのコンソールでは利用できないものの、ソニー所有の組織との提携は、Palworld ビデオゲームの入手の制限に対処することを目的としています。

「さらに、SMEとアニプレックスに加えて、ソニーグループとも連携してパルワールドの新たな展開を進めていきます。この合弁事業は、ファミ通が報じた翻訳声明にあるように、ポケットペアによるパルワールドゲームの継続的な進歩と進化にも貢献します。私たちはこのビジネスの将来に興奮しており、皆さんの期待を寄せてください。」

最近、X のゲームコミュニティマネージャーが Palworld の PlayStation コンソールでの将来について予告し、プレイヤーの今後のリリースへの期待を強めました。

アニプレックスとのコラボにより、将来的にはパルワールドアニメ化の可能性も。ポケモンをパロディ化するというユーモラスなアプローチが今後も続くなら、きっと笑いが巻き起こるはずだ。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です