WoW プレイヤーはすべてのカジュアル コンテンツでクロス ファクション サポートを求めている

8 月の The War Within のリリースは、3 つの拡張セットからなる物語の幕開けとなり、World of Warcraft にとって新しい時代の幕開けとなります。これを受けて、コミュニティでは、派閥の分裂を廃止するなど、望ましい変更について議論してきました。

WoW が 2004 年に最初にリリースされたとき、その主な焦点は、Alliance と Horde の間の進行中の紛争でした。派閥を選択した後、プレイヤーは主にワールドまたはインスタンス化された PvP バトルで敵の派閥のメンバーと遭遇します。

「Battle for Azeroth」では昔のライバル関係が復活しましたが、その後の拡張により両陣営はより緊密になりました。その結果、Horde と Alliance の両方のプレイヤーが Mythic+ とレイドに一緒に参加できるようになりました。ただし、カジュアル レベルアップ ダンジョンでグループを組むことはまだできません。

Reddit の投稿で、あるプレイヤーが『The War Within』の発売時に残りの制限を解除するよう要求しました。

なぜカジュアルコンテンツだけがクロスファクションではないのか?u/CousinMabelによる投稿、wow

回答者全員の意見は一致しており、大多数が現在の制限は恣意的になっているとの考えを表明した。

ある人は「それはもっともな指摘だ。残っているクロスファクションの制限は、クロスファクションのギルドとともに廃止されるべきだった。プレパッ​​チ後もまだ残っているのは驚きだ」と述べた。

「別の人物も同調し、失望を表明しました。彼らは、今後 3 週間は TWW 中に通常およびヒロイック ダンジョンが登場しますが、M+ およびレイド コンテンツがリリースされるまで、プレイヤーはクロス ファクション ギルド メンバーと一緒にキューに参加できないと指摘しました。多くの人にとって、これはイライラする状況です。」

主な懸念は、もともと派閥間の対立を強調する目的で作成されたゲームの古い側面にあります。特にクエストが時代遅れであるため、このコンテンツを変更するには大がかりな作業が必要になります。

WoW Remix の成功により、このゲームの将来には必然的にクロスファクション サポートが含まれることが最近示されました。

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