Madden 25: 新しいフランチャイズ モードとカスタマイズの変更

開発者によると、『Madden 25』フランチャイズ モードでは、見込み客を管理するための簡素化された画面の追加やコミッショナーの Roger Goodell の登場など、いくつかの重要な変更が行われるとのことです。

早期アクセスの開始が2週間後に近づくにつれ、Madden 25 に関するニュースが著しく不足しています。しかし、状況は変わり始めています。

今週、EA Sports は選手の評価を発表し始めました。さらに、7 月 31 日には、Madden の開発者がフランチャイズ モードで何が期待できるかの詳細を発表しました。

変更点には、豊富なカスタマイズ オプション、より効率的なハブ、新しいストーリーラインが含まれます。

ドラフトナイトと組織変更などフランチャイズの変化

前述の開発者ディープダイブでは、フランチャイズモードの主任デザイナーであるジョシュ・ルーマン氏が、Madden 25の今後の没入感とカスタマイズのアップデートについて説明しました。これらのアップデートには、選択可能な 80 を超えるコーチと選手の肖像と、25 を超える選手作成のヘッドオプションが含まれます。さらに、College Football 25 の人気機能であるチームビルダーも Madden で利用できるようになります。

フランチャイズ モードでは、プレーヤーはロゴをアップロードしたり、スタジアムやユニフォームをデザインしたり、選手名簿を作成したりできます。この機能により、最大 32 チームを作成できます。

このプラットフォームでは、ユーザーは「すべての重要な情報」にすぐにアクセスできます。これには、順位表や今後の試合への便利なアクセス、および個人メッセージング システムが含まれます。組織内では、メンバーが特定のプレーヤーをトレード対象にリストするかどうかなど、ユーザーに推奨事項を提供することもできます。

選手カードにアクセスして運動能力の評価を確認する代わりに、この情報はすべてスプレッドシートに整理されます。その結果、フランチャイズ プレーヤーは、プロスペクト プール全体の 40 人ダッシュの数値と評価を簡単に比較できるようになります。

マッデン チームは開発中に没入感の重要性を強調し、プレイヤーはキャラクターを管理し、マネージャーはゲームのダイナミックなストーリーラインで約束を果たさなければならないと述べました。キャラクターの個性をうまく操り、期待に応えることで、プレイヤーは報酬やブーストを獲得できます。

クリスチャン・マカフリー
EAスポーツ

Madden 25 では、開発者はストーリーライン機能に大幅な変更を加えました。改良されたシステムでは、より幅広いオプションが提供され、リスクと報酬の側面が導入されました。これには、コーディネーターとのコミュニケーション、ブレイクアウト プレイヤーの効果的な管理、チャレンジの難易度の選択などが含まれます。

さらに、開発者は、個人にアイザイア・パチェコとプカ・ナクアの成功を再現する機会を提供することを目指しました。その結果、勢いを維持するために一貫した成果を必要とする拡張されたストーリーラインが生まれます。そうすることで、これらのブレイクアウト プレイヤーは、ゲームを変える X ファクターになる可能性があります。

刷新された NFL ドラフト ナイトには、いくつかの変更点があります。これには、リアルタイムで更新され、ロジャー グッデルをフィーチャーした新しいドラフト ボードの追加が含まれます。さらに、契約再署名ロジックが微調整され、フランチャイズ モードには「予言的でない」模擬ドラフトも含まれるようになります。

Madden 25 の発売日は 2024 年 8 月 16 日に設定されており、早期アクセスは 8 月 13 日に開始されます。

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