ヴァロラントのプレイヤーは予想外のマップローテーションに反応

Riot Games は、今後のマップローテーションにもかかわらず、Ascent が今後数か月間マップローテーションに残ることを発表し、プロの Valorant コミュニティを驚かせました。

ゲームの面白さを維持し、FPS アリーナの改善に注力するため、Riot は競技プール内のマップを定期的に切り替えています。ゲームの寿命を通じて、ほとんどのマップが何らかの形で更新されてきました。

しかし、Ascent は例外のままです。

2020 年 6 月 2 日に Valorant がベータ期間を終了したときにゲームに追加された Ascent は、ゲームで最も古いマップの 1 つです。競技レベルでは定番であり続けており、4 年以上前に追加されて以来、開発者による大きな変更は行われていません。

ローテーション後、Valorant のプロたちは、Icebox と Lotus が削除された一方で Ascent がマッププールに残っていることに驚きました。この決定は多くの人から失望されました。このマップは停滞しており、更新が必要であるとみなされることが多いためです。

「Fractureに取って代わられたにもかかわらず、Ascentは何らかの理由でマップローテーションに残っています。依然として退屈なメタで、最もよく使われる構成はOG構成か、デッドロックサイファーによるダブルセンチネルのいずれかです」とDarkZero EsportsのプレイヤーMatthew ‘Wedid’ Suchanはソーシャルメディアで述べています。

以前、Valorant で 100 Thieves のコーチを務め、VCT アナリストとしても働いていた Sean Gares 氏は、ゲーム内でマップがフリーズしている可能性があるかどうかを検討しました。

プロのチームの大半にとって、Ascent は好まれるマップであり、エージェントの構成は通常、Omen、Sova、Jett、KAY/O、および各自が選んだ Sentinel で構成されます。チームによっては、ときどき交代することもあります。しかし、このキャラクターのラインナップは、数年間一定のままです。

Fnaticのコーチ、マーティン・アンダーズ・シェラシン氏によると、唯一もっともらしい説明は、ライアットが意図的にプレイヤーにアセントを嫌わせたいということだ。マップをローテーションさせる目的は、多様性と興奮を加えることだが、最も面白くないマップと広く考えられているアセントが3年間もローテーションされ続けている。シェラシン氏はこの発表を受けてTwitterでこの意見を述べた。

Riot がこのマップを削除するかどうかは不明です。目立った問題を抱える Icebox や Breeze などのマップとは対照的に、Ascent は新しいエージェントやアップデートが導入されても、一貫して良好なパフォーマンスを発揮します。

面白くないにもかかわらず、これがこのマップの唯一の問題であり、Riot がマップを削除して改良するほど重大な問題ではありません。

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