LoL 開発者がウィップラッシュ弱体化を謝罪し、オーロラパッチを急いでリリース

リーグ・オブ・レジェンドの開発者は、チャンピオンの強化を複数含むオーロラの新しいマイクロパッチをリリースしました。また、以前の弱体化が厳しすぎてプレイヤーに「むち打ち」を経験させたことについて謝罪しました。

Frejlord のソロ レーン メイジである Aurora は、ライブ サーバーでしばらく前から利用可能になっており、プレイヤーは彼女を試すことができます。彼女のプレイスタイルは、バースト ダメージとカイト アクションに重点を置いており、不可視性、移動速度、回復力を利用して対戦相手を圧倒します。

最近導入された多くのチャンピオンと同様に、オーロラはやや強すぎることが判明したため、開発者はパッチ 14.15 で彼女の能力を弱体化させました。さらに、8 月 2 日のホットフィックスでは、オーロラに追加の弱体化が実施され、基本アーマー、パッシブ ダメージ、Q ダメージが減少しました。

どうやら、Riot の開発者は今回、ナーフ バットの使用を積極的にやりすぎたようで、チーム メンバーの 1 人が、それがプレイヤーに与えた悪影響について公に認め、謝罪しました。良い面としては、バランスを取るために、Aurora プレイヤーにとって有益なバフもいくつか実装されました。

リーディングチャンピオンデザイナーであるRiotのSquad5lolがTwitterでAuroraの強化内容を公開しました。強化内容には、パッシブのAP比率の上昇、Qのクールダウンの逆転、Qのミニオンダメージの強化などが含まれています。

最近の強化により、以前の弱体化が部分的に元に戻り、彼女は以前よりも弱いままになることを意味します。しかし、この変更により、プレイヤーが彼女をチャンピオンとして選ぶようになることが期待されます。

人気のリーグ・オブ・レジェンド統計ウェブサイト op.gg のデータによると、Aurora は 6.77% のピック率と 50.06% という立派な勝率を誇っています。

統計的に言えば、多くのプレイヤーがまだ彼女の能力に慣れている段階であることを考慮すると、これは新しく導入されたチャンピオンとしてはすでにかなり印象的です。

これにより、将来的に弱体化が行われる可能性はありますが、以前ほど急速には起こらないかもしれません。

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