オーバーウォッチ2にヒーロー禁止が導入される?開発者がテスト開始

Overwatch 2 の開発者は、ゲーム内でのヒーロー禁止の実装について積極的に議論し、テストしていることを明らかにしました。このシステムについて現在わかっていることと、それがゲームに完全に統合されるかどうかについての包括的な概要を以下に示します。

ここ数週間、『オーバーウォッチ 2』の開発者は、潜在的な実験や 6 対 6 のゲームプレイへの復帰の可能性に関する内部討論について透明性を保ってきました。

さらに、彼らは、熱心なオーバーウォッチプレイヤーの間で話題となっているマップ投票、ゲーム内トーナメント、ヒーロー禁止などの機能の実装を検討していることを明らかにしました。

ゲームにヒーロー禁止が実装されるでしょうか? 現時点でわかっているのはこれだけです。

オーバーウォッチ2でヒーロー禁止が実装される可能性

『オーバーウォッチ 2』でのヒーロー禁止の可能性については議論されているが、その実施に関する公式発表はない。

オーバーウォッチ 2 の開発者たちは、しばらく前からヒーロー禁止システムの実装について議論してきました。リードヒーローデザイナーのアレック・ドーソン氏は最近、これが真剣に検討された初めてのことだと述べました。

オーバーウォッチ2のストリーマーであるFlatsとSVBとのインタビューの中で、ドーソンはゲームの戦略的な深みを高める方法を検討しており、ヒーロー禁止の追加も検討中の選択肢の1つであると述べた。

ドーソン氏は禁止システムの詳細については言及しなかったものの、オーバーウォッチがこれまで禁止プールとマップごとのシステムという2つの異なるシステムを実装していたことを認めた。

オーバーウォッチ2のヒーロー禁止

実際、競技性の高いオーバーウォッチ 2 では、ヒーローの禁止が技術的に実装されています。

Esports World Cup は、Overwatch 2 にヒーロー禁止システムを導入することで歴史を作りました。各マップの開始前に、両チームに 1 人のヒーローを禁止する機会が与えられ、その結果、マップの期間中 2 人のヒーローが使用できなくなります。

eスポーツワールドカップ オーバーウォッチ2 ヒーロー禁止
eスポーツワールドカップ

eスポーツワールドカップではオーバーウォッチ2で初のヒーロー禁止システムが導入された

このシステムは、多様なチーム構成を促進し、戦略の深さを高める能力により、コミュニティから高い評価を受けました。ただし、これらの結果は主にプロのプレイで観察されたものであり、平均的なランク付けされたゲームのコンテキストでは異なる可能性があることに注意することが重要です。

オーバーウォッチの初期バージョンでは、オーバーウォッチ リーグがヒーロー禁止プールを導入し、特定のヒーローがプロの試合で一時的に使用できなくなりました。しかし、このシステムはオーバーウォッチ 2 への移行時に、成功した実験とはみなされなかったため、最終的に廃止されました。

オーバーウォッチ 2 でヒーロー禁止が実装されるのはいつですか?

『オーバーウォッチ 2』へのヒーロー禁止の導入は不確実であり、いつ導入されるのか、あるいは導入されるのかどうかも不明です。

現時点では、開発者は単にゲームに興奮を加えるための手段としてこれを検討しているようです。とはいえ、「Quick Play: Hacked」が 1 シーズンおきに取り上げられていることを考えると、将来的には一時的な実験として見られるようになるのも不思議ではありません。

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