Baldur’s Gate 3 では合計 600 種類の呪文が使用可能で、特定のクラスでは戦闘や冒険で考慮すべきオプションが多岐にわたります。これは、各呪文の目的や機能が多岐にわたるためです。それにもかかわらず、コミュニティで見落とされがちな非常に効果的な呪文がいくつかあり、それには正当な理由があります。
Dungeons & Dragons と Baldur’s Gate 3 の両方の呪文の問題は、汎用性に欠けることです。多くの呪文は、常に役立つか、まれな状況でのみ有効です。このことと、両方のゲームで利用できるアクションの制限が相まって、一見役立つように見えても、結局は努力に見合わない呪文が数多く存在します。
Reddit の投稿により、経験豊富なプレイヤーがリストに追加する価値のない呪文についての意見を共有するよう促された後、Baldur’s Gate 3 コミュニティも同様の意見を表明しました。
あるプレイヤーが「役に立つ、または有益だと認識しているのに、一度も使用したことのない呪文や能力は何ですか?」と質問しました。
その後すぐに、多くの人がコメント欄に自身の体験談を投稿し、Dominate Beast、Eyebite、Protection from Evil & Good、Polymorph、Bless などの呪文を誤解を招くほど強力な能力の例として挙げました。
「ポスターによると、Dominate Beast は群衆制御に有用なツールのようです。ただし、使用可能になる頃には、それを使用できる獣があまり残っていない可能性があるため、効果が失われる可能性があります。」
また、Protection from Evil & Good の特定の目的を強調する人もおり、Myrkul に対する Honour ランを救うにはこれが非常に重要だが、他の状況ではあまり役に立たないと指摘しました。
多くのプレイヤーが、失敗するリスクを理由に、ポリモーフの使用を躊躇していることは注目に値します。実際、あるユーザーは、敵に対して攻撃と防御の両方の能力を発揮できる、ホールド パーソンやドミネート パーソンなどの呪文を使用する方が賢明であるとさえ示唆しました。
これらの呪文は特定のシナリオでは価値がありますが、特定の状況を必要とします。
こうしたさまざまな意見があるにもかかわらず、Bless は依然として最も強力な呪文の 1 つとして認識されており、多くの人が卓上とゲームの両方でその有効性を認めています。しかし、特に戦闘前に事前キャストするのを忘れがちな人にとっては、Bless をキャストするためにアクションを犠牲にしなければならないという難しさを指摘する人もいました。別の人は、Bless は無駄なアクションのように感じられることが多いとさえ言っていました。
Bless を唱えるのを忘れるのは厄介ですが、Death Ward、Heroes’ Feast、Aid など、持続時間が長い優れた代替手段がいくつかあります。
残念ながら、紙の上では効果的であるように見えても、特定の呪文は見た目ほど強力ではなく、絶対に避けるべきです。
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