オーバーウォッチ2のプレイヤーは、ゲームを存続させてくれたディレクターのアーロン・ケラーを称賛

オーバーウォッチ2のプレイヤーは、ゲームを存続させてくれたディレクターのアーロン・ケラーを称賛

『オーバーウォッチ 2』のファンは、これまでゲームに最も大きな影響をもたらす改良をいくつか成功させた特定の開発者に感謝の意を表した。

2021年にジェフ・カプランがゲームディレクターを退任した後、2003年からブリザードで開発者を務めてきたアーロン・ケラーがオーバーウォッチ2の役を引き継ぎ、ゲームの繁栄を維持する上で重要な役割を果たしました。

Reddit のあるユーザーは、ヒーロー シューティング ゲームに実装された改良点や新機能の例を示して、ケラー氏への支持を示しました。

この段落は、試合中にプレイヤーが頻繁に死亡するという問題の解決策として、ケラーがシーズン 9 中に基本的な体力強化、ダメージ ディーラーのダメージ軽減パッシブ、および発射物サイズの拡大を実装したことを称賛することから始まりました。

オーバーウォッチ2 イラリとザリアの戦闘
ブリザード・エンターテイメント

ヒーローの変更の大部分はうまく実行されたように見えたため、問題のあるキットを持つすべてのヒーローに施されたリワークに満足していました。

Blizzard の最新の例では、オリジナルの Overwatch でこのスタイルを楽しんだプレイヤーからの圧倒的な肯定的なフィードバックに応えて、6 対 6 のゲームプレイ形式を試したことが強調されました。

Redditor は、ケラー氏がゲーム ディレクターに就任して以来、いくつかの追加改善を行ったと説明しているが、多くの問題がまだ残っている。たとえば、6 か月が経過した現在でも、依然として Venture スキンが不足しており、これが継続的な問題の 1 つとして挙げられている。

いくつかの問題は残っているものの、「彼は私たちと常にコミュニケーションを取り、疲れを知らずに働いています」という投稿者の発言は、オーバーウォッチ 2 に対するケラー氏の献身を称賛する投稿の全体的な調子を反映しています。

返信ではプレイヤー全員が一致して同意し、あるファンは「プレイヤー数は過去数シーズンにわたって着実に増加している」と述べ、その数字はゲームの人気が高まっていることを明確に示していると指摘した。

スレッドのコメントの 1 つでは、ゲーム ディレクターとしてのケラーの功績は、プロジェクト タイタンの時代まで遡る最初の開発者の 1 人としての役割によるものだと主張しています。また、彼は最初からジェフの右腕だったとも述べています。

多くのファンがオーバーウォッチ 2 へのケラーの貢献を称賛しているにもかかわらず、ゲームを存続させてきたのは彼の努力だけではない、と指摘する人もいます。あるプレイヤーによると、「これらの決定のほとんどはアーロンではなく、チームの他のメンバーによって下されたものです。」

元の投稿者は、「ジェフがディレクターを務めて以来、数多くの変更が加えられてきたことを考慮すると、現在のディレクターはゲームに対してかなりの権力と影響力を持っていると私は信じています」と述べて、自分たちの主張を擁護しました。

一般的に、オーバーウォッチ 2 の熱狂的ファンの多くは、ケラー氏のゲーム ディレクターとしての役割がブリザード社のヒーロー シューティング ゲームに良い影響を与えたと信じており、今後さらに改善されることを期待しています。

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