Battlefield 2042 シーズン 5 New Dawn (アップデート #5.0.0) の完全なパッチノート、新しい武器など

バトルフィールド 2042 シーズン 5 ニュー ドーンが登場し、物議を醸す象徴的な一人称ミリタリー シューター タイトルに新たな命を吹き込みました。ゲームは未完成の状態で起動しましたが、良かったのは Battlefield Portal だけでした。開発者はタイトルにこだわり、改良と変更の実装を行いました。シーズン 5 では、ゲームに新しいマップ、新しい武器が導入され、生活の質が大幅に向上します。

明日から新しいシーズンが始まります。シーズン 5 新しい夜明けの完全なパッチノートとその新機能を見てみましょう。

https://twitter.com/バトルフィールド/ステータス/1666059798226386945

バトルフィールド 2042 シーズン 5 ニュードーン (アップデート #5.0.0) 完全なパッチノート

シーズン5 の新しい夜明けは、バトルフィールド 2042 の 2 年目を開始します。このアップデートでは、新しい武器、新しいマップに加え、コミュニティから要望されたいくつかのクオリティ オブ ライフ機能が追加されます。アップデートの主な内容は以下の通りです。

  • 新しいマップ:再生
  • 新しい武器: XCE BAR、GEW-46 & BFP.50
  • 新しいガジェット:春の手榴弾、対戦車手榴弾、ミニ手榴弾、RPG-7V2
  • スペシャリスト、武器、乗り物などのまったく新しい装飾を備えた新しいバトルパス。
  • 生活の質の向上: Vault 武器アタッチメントと汎用装飾品、車両装備の再加工、ドーザーとアイリッシュのスペシャリストの改善、分隊管理、ダメージ ユニット UI など。
  • シーズン 5 の後半に登場:さらなる Vault 武器アタッチメント、砂時計マッ​​プのリワーク、分隊命令などのさらなる生活の質の向上。

そうは言っても、「バトルフィールド 2042 シーズン 5 ニュードーン」のパッチノート全文を見てみましょう。

https://twitter.com/バトルフィールド/ステータス/1666052398958227459

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –一般的な修正とオプション

  • プレイヤーをサポート Web サイトに移動するための QR コードが Android デバイスでスキャンできるようになりました
  • ソロ/協力プレイのプレイヤーが友達に参加するときに別の分隊に配置される問題を修正しました
  • 乗り物酔いしやすい人のためにカメラの動きを減らすために、アクセシビリティ設定に「スプリントのカメラの動きを減らす」オプションを追加しました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –オーディオ

  • 全体的な武器の組み合わせとオーディオの調整。
  • スペシャリストの動作音が各スペシャリストのギアに合わせて改善されました
  • Stranded で船に向かうジップライン中に 2 つのエリア タイプが一時的に重なる音声の問題を修正しました。
  • プロローグの挿入フェーズ中にナレーションが存在しないことがあるオーディオの問題を修正しました。
  • 挿入時に武器操作音が聞こえなくなることがあるオーディオの問題を修正しました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) – AI と兵士の改善

  • ペンギンはレンジャーのペイロードを改ざんしており、歩兵の発射物からより多くのダメージを受けるようになります。ペンギンではなくレンジャーです。
  • 爆弾を解除しようとしているときにAIソルジャーが除去された場合、RushのMCOMが解除された状態でスタックする可能性がある問題を修正しました。
  • AI 兵士が一部の手榴弾を回避しようとしない問題を修正しました。尋ねないでください。
  • AI 兵士はラウンド終了時に移動したり発砲したりしなくなりました。彼らはラウンドが終わったこと、そして次のラウンドがあることを受け入れる必要があるだろう。
  • AI兵士はパラシュートを使って車両に直接乗り込むことができるようになる。
  • プレイヤーが茂みの近くにプロニングすると茂みから押し出される問題を修正しました。
  • プラットフォーム間の小さなジャンプでパラシュートが展開できないように改善しました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –バトルフィールド ポータル

  • ブレークスルーはバトルフィールド ポータル内で利用できるようになりました。Web ビルダーを使用して、 Breakthrough および Breakthrough Small のカスタム エクスペリエンスを作成できるようになります。Breakthrough の複雑さのため、このモードではカスタム スクリプトは使用できません。
  • 制限されている場合にアイリッシュが APS Shootdown Sentinel を使用できるようになる問題を修正しました。
  • テーザーバトン近接武器が「バトルフィールド 3」カテゴリに誤って表示される問題を修正しました。
  • 制限付き 2042 アタッチメント カテゴリの武器のさまざまなプレースホルダー名とアイコンを修正しました。
  • ポータル エクスペリエンスをセットアップするときに、RM68 に正しいアイコンが表示されるようになりました。
  • Vault Weapons に属するアタッチメントが、Web Builderを介して「Attachment」タブに表示されるようになりました。
  • Bad Company 2 の M1A2 と Battlefield 1942 の Tiger 1 の砲塔速度を調整し、車体オプションからの照準分離と互換性を持たせました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –スペシャリストとガジェット

  • RPG-7V2 は、総力戦のゲーム モードとプレイ状況に合わせてバランス パスを取得しました。
  • FGM-148 ジャベリンと XM370A のチュートリアル ビデオがコレクション画面内に表示されます。
  • FXM-33 AA ミサイルのコレクション画面ビデオに、意図したとおりにロックオン プロンプトが表示されるようになりました。
  • コレクション画面に正しい雑誌名が表示されるようになりました。
  • IBA アーマー プレートのガジェットの説明を更新し、胴体のみを保護するものであると記載しました。
  • 展開可能なガジェットは、ブレークスルーまたはラッシュでのテリトリー制御の変更後に破壊されるようになりました。
  • さまざまなガジェットのコレクション画面内の多くのテキストの不一致を解決しました。
  • パラシュート使用中に Shift キーを押したままにすると、修復ツールがグレー表示されるようになりました。
  • Call In Militaryタブレットを閉じるたびに、最後に装備した武器またはガジェットに戻らない問題を修正しました。
  • 煙の影響を受けるエリア内に挿入ビーコンを設置できるようになります。
  • Soflam Designator を使用して敵車両を指定するときに SFX が再生されない問題を修正しました。
  • ガジェットを展開した後にプレイヤーが Soflam Designator のカメラにアクセスできなくなる問題を修正しました。
  • 最近ダメージを受けたときにプレイヤーが弾薬を補充できなくなる問題を修正しました。
  • スモーク グレネード ランチャーを発射しても、ミニマップ上にセルフスポットが表示されなくなりました。
  • スローイングナイフはエイムアシストの恩恵を受けるようになり、ヒップファイア中にナイフを引き付けて減速できるようになります。スナップアシストの恩恵を受けることはできません。
  • プレイヤーはセントリータレットまたはシュートダウンセンチネルを破壊するときにダメージを受けなくなります
  • 手榴弾は他の爆発で爆発しなくなりました。
  • ペンギンたちは焼夷手榴弾の研究に熱心に取り組んでおり、半径を 15% 拡大できる突破口を見つけました。トースト。

コンカッショングレネード

すべての偵察スペシャリストがコンカッション グレネードを使用できるようになります。

  • 近距離半径が6mから8mに増加しました
  • 合計半径は 12m のままで影響を受けません。
  • 前頭脳震盪とみなされる角度の許容範囲を 60 度から 70 度に増加しました。
  • 以下の状況で、コンカッショングレネードの持続時間が延長されました。
  • ニア + 正面向き 2 秒から 2.5 秒
  • 遠方+正面向き 1.5秒から1.75秒まで
  • 近傍 + 側方 0.75 秒から 1.2 秒

近接センサー

  • プロックスセンサーの携行数を1個から2個に増加
  • 一度に展開できるProx Sensorの数を1から2に増加しました
  • Prox Sensor のスキャン半径が 20m から 15m に減少しました。これにより、これらの調整の利点の一部が相殺されます。

天使

  • トレーサーダーツがエンジェルのロードアウト木枠から再供給できない問題を修正しました。

ブラスコ

  • Blasco のシグナルジャマーの効果範囲は、ガジェットが斜面にあるときに傾かなくなりました。
  • ブラスコのシグナルジャマーによって妨害された敵は、影響を受けたプレイヤーが武器を発砲したときに位置を明らかにしなくなる問題は修正されました。
  • Blasco の Signal Jammer はスポッティングから身を守ることができなくなります。

キャスパー

  • 敵または味方のプレイヤーは、キャスパーのドローンに登って一緒に飛行することができなくなりました。
  • Casper の OVP-Recon Drone にズームイン時のサーマルビジョンを追加しました。

ドーザー

  • ドーザーがシールドを展開するアニメーションは、手榴弾を投げた直後に正しく再生されるようになりました。
  • ドーザーのシールドは、ロケット、ミサイル、または戦車の砲弾が当たったときに、一人称視点で投げ飛ばす/押し飛ばすアニメーションを正しく再生するようになりました。
  • ドーザーがシールドを装備しているときに無制限にジャンプできる問題を修正しました。
  • 近接範囲の端で敵を攻撃したときにドーザーのシールドバッシュ音が再生されるようになりました。
  • ドーザーのシールドは、医療箱、T-UGS、対戦車地雷、弾薬箱、C5 爆発物、M18 クレイモア、プロックス センサー、ロードアウト箱を破壊できるようになりました。
  • ドーザーのシールドから逸れた弾丸が敵プレイヤーにダメージを与えない問題を修正しました。
  • Dozer の 1 番目と 3 番目の視点の間で間違ったアニメーションが発生する問題を修正しました。
  • ドーザーがシールドから近接武器に切り替えているときに伏せ状態になると武器を切り替えることができない問題を修正しました。
  • RPG がシールドに当たったときに Dozer がダメージを受けず、重攻撃アニメーションに入らない問題を修正しました。
  • Dozerに独特のシールド弾の衝撃音を追加しました

ファルク

  • Falck の Syrette Pistol の発射物が、Dozer の弾道シールドに当たってもダメージを与えなくなりました。
  • Falck の Syrette Pistol は、マガジン全体が不足するのを待つのではなく、予備の弾薬が不足した場合 (Zain の XM370A と同様) に弾薬の補充を開始するようになりました。

アイルランド人

  • Shootdown Sentinel の爆発が意図せず EOD Bot と相互作用し、プレイヤーの入力が EOD Bot の制御から削除される問題を修正しました。
  • アイリッシュの展開可能なカバーは、破壊されたときにプレイヤーにダメージを与えなくなりました。
  • Shootdown Sentinel State の調整とスティッキーでの爆発前の音が大きくなりました

サンダンス

  • サンダンスの対装甲手榴弾はゲームから削除されました。

ザイン

  • プレイヤーが特定の構造物に対して XM370A でエアバースト範囲を設定できない問題を修正しました。
  • XM370A の範囲番号は、煙の中を覗いているときに正しい距離を表示するようになりました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –進行状況

  • 除細動器で T1 マスタリーを獲得しても「何でも屋」の実績/トロフィーが獲得できなかった問題を修正しました。
  • 被害者の航空機が同時に破壊されなかった場合にのみ報酬が得られるようにパイロットキルXPを調整しました。
  • アベンジャーとセイヴァーのキルには、誰に復讐したか、XP ログに保存したかが含まれるようになりました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –ハザードゾーン

  • ハザードゾーンでジャベリンを購入できない問題を修正しました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –乗り物

  • LCAA ホバークラフトからヨー エイム制限が削除され、セカンド シートで 360 度回転できるようになりました。
  • EMKV90-TOR のズーム レベルがより高い FOV で適切に動作しない問題を修正しました
  • アクティブ保護システムは意図どおりに焼夷手榴弾を迎撃するようになりました。
  • Active Protection Systems のライト信号は、すべてのグラフィック設定で意図したとおりに動作するようになりました。
  • 車両のオープンシートに座って武器やガジェットを切り替えたときにアニメーションが発生する問題を修正しました。
  • ダムファイア ロケットの VFX トレイルは、発射体がターゲットに到達するまで継続されるようになりました。
  • 弾幕ミサイルは、各ロケットが補充されるときに音声キューを見逃さなくなりました。
  • ドライバーが車体を回転させているときの乗客への照準が改善されました。
  • 車両の空いている席に入った後、武器のリロード効果音が消えてしまう問題を修正しました。
  • 一部の助手席でキーバインドが欠落していた問題を修正しました。
  • ゲームプレイ中に同じように感じられるように、すべての乗客用武器のカメラ位置を徹底的に検討しました。
  • ビークルで兵士を撃つと戦闘状態でスポーンがトリガーされない問題を修正しました
  • ヘリコプターのスマート ロケットが指定された目標をロックオンするようになりました
  • LATV4 とホバークラフト、およびワイルドキャットの重対空砲火にオーバーヒート効果音を追加しました。
  • 空対地ミサイルは空の車両をロックしなくなりましたが、ロック シーケンス中に敵プレイヤーが車両から離れてもロックは維持されます。
  • 引き下げ: レーダーミサイルの許容角度を 10 から 5 に (これに対する対応はまだ完了していません)

M5Cボルト

  • プレイヤーはBolteのフロントガラス越しに射撃できなくなります

CAV ブローラー

  • CAV-Brawler の 40mm 焼夷弾 GL 弾薬箱が武器のベースに取り付けられるようになりました。
  • 兵士は、CAV-Brawler の開いた座席にいる間、自分の体を見ることができなくなりました。
  • CAV-Brawler は、ロックオン中に正しいヒントを表示するようになりました。
  • CAV-Brawler の 40mm 焼夷弾が武器の前に浮かんでいるのが一瞬見えなくなりました。

EBAA ワイルドキャット

  • EBAA Wildcat 使用時に欠落していたロックオン SFX が特定され、現在は存在します。
  • EBAA Wildcat のデフォルトのプライマリ武器の最小ダメージを 9 から 6 に下げました。
  • EBAA Wildcat のデフォルトのプライマリ武器のダメージ減衰開始距離が 250m に設定されるようになりました。
  • EBAA Wildcat の 30mm 主砲の継承速度を車両から削除しました。
  • EBAA Wildcat の Barrage ミサイルのリロード音を修正しました

EBLC-RAM

  • EBLC-RAM 使用時に欠落していたロックオン SFX が特定され、現在は存在します。
  • ミサイルランチャーを発射するときに、VFX の発射が EBLC-RAM 上で誤って配置されることがなくなりました。
  • EBLC Ram は重装甲車両として分類されるようになります。

ジェッツ

  • ジェット機はロケットポッドの恩恵を受けるようになります。
  • Jets の操縦席に座ったまま振り返ることができるようになります。
  • ジェット機の 30mm 砲の分散を減少させました。
  • ジェット機の 30mm 砲のオーバーヒート率を増加しました。
  • 三人称視点カメラを更新して、入力に対する応答性と正確性が向上しました。

タンク

  • スタッフシェルのスマートロックオンを削除し、他のすべてのタンクシェルと同様にダムファイアを実行するようになりました。
  • スタッフシェルがレーザーで指定されたすべてのターゲットをロックして追加ダメージを与える機能を追加しました
  • 砲塔の速度が車両武器のロードアウト画面に正しく反映されるようになりました。
  • 戦車の旋回を照準から切り離すオプションを追加しました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –車両の装備

LATV4 偵察

  • 削除: 50mm キャノン、30mm キャノン、グレネードランチャー
  • 追加: キャニスター ショット、サーマル ビジョン付きミニガン、サーマル ビジョン付き HMG、および 20mm 高射砲

LCAA ホバークラフト

  • 削除: これらの変更により助手席から TOW ミサイルが削除され、この車両を戦闘上の役割にさらに適合させることができました。このアイテムはスキルベースであるにもかかわらず、ホバークラフトがそのような致命的なアイテムにアクセスできるべきではないと私たちは考えています。
  • 追加: サーマル ビジョンを備えた LMG、サーマル ビジョンを備えたミニガン、およびサーマル ビジョンを備えた HMG

EBAA ワイルドキャット

  • 削除: 57mm 大砲、ロケット兵器ポッド、迫撃砲ポッド、40mm バレーボールポッド
  • 追加: 35mm デュアル対空砲、サーマル ビジョン付きミニガン、およびサーマル ビジョン付き HMG

MAV:

  • 削除: フラックポッド
  • 追加: 焼夷グレネードランチャー

M5Cボルト

  • 削除: 30mm キャノン
  • 移動: システムをスロット 2 からスロット 1 に修復
  • 移動: ミサイル ランチャーをスロット 1 からスロット 2 に移動
  • 追加: 50mm 大砲、焼夷グレネードランチャー、乗客検知パルス。

M1A5、T28、EBLC-RAM:

  • 追加: サーマル ビジョン付きミニガンおよびサーマル ビジョン付き HMG
  • 増加: 航空輸送車両に対するヒートシーカー ミサイルのダメージ

バトルフィールド 2042 シーズン 5 新たなる夜明け (アップデート #5.0.0) –武器

  • PlayStation 4およびXbox OneでNVK S-22を発射するときにカメラが不規則に揺れる問題を修正しました
  • AEK-971 武器モデルとそのア​​イコンの間の視覚的な不一致を修正しました。
  • x2 スコープ以上で覗いているときに LCMG のファクトリー バレル マズルが見えなくなる問題を修正しました。
  • RPKフラッシュライトがRPKの銃口の影を落とす問題を修正しました。
  • SWS-10 と DXR-1 は、うつ伏せの位置から射撃するときに地面を突き破ることがなくなりました。
  • AK24 の照準下方向の移動速度が他のアサルトライフルと同等になるように増加しました。
  • 「バトルフィールド 2042」で武器を切り替えた後も、焼夷手榴弾がダメージを与え続けるようになりました。
  • 「バトルフィールド 2042」で T4 サーマル 2.5x スコープを通して見たときに、敵の銘板が明るく光らなくなりました。
  • SVK の弾丸が他の武器とは異なる距離でゼロ調整され、中距離および長距離での精度が高くなる問題を修正しました。この問題は、Battlefield 2042 にサーマル スコープが追加されたことでさらに顕著になりました。
  • 「バトルフィールド 2042」のすべてのバリエーションで M26 マス アンダーバレル ランチャーが弾薬プールを共有する問題を修正しました。
  • 「バトルフィールド 2042」で、M16A3 の M320 アンダーバレル ランチャーが意図したバリエーションではなくすべて HE を発射する問題を修正しました。
  • MTAR-21の拡張マガジンの最大装弾数を50発から40発に減少しました。
  • バトルフィールド 2042 では、ロングショット スコープが 40 倍ではなく 12 倍を読み取るように更新されました。
  • 「バトルフィールド 2042」のいくつかの 4x 以上のスコープと武器に武器スコープのグリントが表示されない問題を修正しました。
  • 「バトルフィールド 2042」で M416 の懐中電灯がオンにならない問題を修正しました。
  • GOL スナイパー マグナムは、バトルフィールド 2042 で射撃モードをシングルではなくボルト アクションとして表示するようになりました。
  • 「バトルフィールド 2042」でコブラ照準器がM16A3を突き抜ける問題を修正しました。
  • 「バトルフィールド 2042」でプレイヤーが使用してキルを達成した場合、LCMG の 40mm スモーク アンダーバレル ランチャーがキル ログに間違った名前を表示する問題を修正しました。

バトルフィールド 2042 シーズン 5 ニュードーンは、新しい武器、マップなどを備えて明日 2023 年 6 月 7 日に発売されます。

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